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Das Verbrennen von Teldrassil – Spielverlauf für die Horde und das Freischalten der Weltquests auf der Dunkelküste
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Geposted
20.06.2018 um 17:09
von
Neryssa
In der
8.0 Version des PTR
haben Horde-Spieler Zugang zum Auftakt der Questreihe um das Verbrennen von Teldrassil. Wir begleiten Sylvanas auf ihrem Weg durch die Dunkelküste.
Achtung Spoiler.
Mehr zur Geschichte um Battle for Azeroth:
Das Verbrennen von Teldrassil – Spielverlauf für die Allianz
Die weitere Geschichte um Teldrassil
Zonen-Aktualisierungen: Dunkelküste
Der Kampf um Lordaeron – Szenarios für Horde and Allianz
Horde-Intro für Battle for Azeroth
Allianz-Intro für Battle for Azeroth
Berichterstattung an das Brachland
Für die Quest
The Warchief Awaits
, meldet man sich zunächst bei Sylvanas Windläufer in Unterstadt. Danach melden wir uns für
Wie der Kriegshäuptling befiehlt
bei Hochfürst Saurfang im Nördlichen Brachland. Man kann Sylvanas fragen, wieso sie Teldrassil einnehmen möchte:
You would ask a question of me, <player>?
> Warchief, may I ask why we want to capture Teldrassil?
Time is not a luxury we possess, but I respect your desire to know more.
<Sylvanas points to Silithus on the map>.
THIS has forever altered the balance of power in Azeroth.
Deposits of Azerite are being located across the world, <player>. Though we do not yet understand its full potential, it is clear that this substance has vast destructive capability.
What will war look like in twenty years? In a hundred?
How can the Horde hope to defend its borders if the Alliance controls the flow of Azerite?
> It is uncertain, Warchief.
What IS certain is that the Alliance will use Darnassus as a safe harbor for funneling Azerite into the Eastern Kingdoms. Anduin Wrynn will build powerful new weapons, and sooner or later he will turn them upon our homelands. First he will strike at the Undercity and Silvermoon, then his gaze will fall upon Kalimdor.
For the same of the Horde's future, we must be the first to act.
By occupying Darnassus, we will control the flow of Azerite and ensure it cannot be used against us. The Alliance will dare not attack its own city for fear of harming civilians.
With a single stroke, we will guarantee generations of peace.
> The night elves will fight us at every step.
The kaldorei will defy our occupation... unless we break their spirits.
We must inflict a blow that will show them what is at stake. They will need to lose something... someone... in whom they have absolute trust and faith. A symbol of hope.
<The Dark Lady narrows her eyes.>
Malfurion Stormrage must die.
Bei Ankunft am Wegekreuz wird man sehen, dass die Horde bereits Truppen für den Angriff aufgestellt hat.
Die Einnahme des Eschentals
Während der Quest
Ein schneller Richtungswechsel
gibt Saurfang bekannt, dass er den Befehl erhalten hat, seine Truppen von Silithus nach Ashenvale zu treiben. Direkt vor Astranaar trifft man dann auf Lorash.
Bei
Everybody has a Price
arbeitet man mit Lorash zusammen um Astranaar zu entwaffnen, indem man auf eine Verstohlenheitsmission durch Astranaar geht und Wächter markiert, die Lorash töten soll.
Nach Beseitigung der Wachen erscheint Sylvanas in Astranaar für
Ankunft zur rechten Zeit
und lobt uns und Lorash für den gelungen Angriff. Die Abgabe dieser Quests setzt noch dazu Astranaar in Brand und erlaubt es der Horde die Stadt zu erobern.
Nachdem wir Astranaar eingenommen haben, müssen wir mittels der Quest
Außenposten von Zoram'gar
nahe der Grenze zur Dunkelküste Fuß fassen. Dort angekommen, müsst ihr mit Kommandant Grimmfang, Gastwirt Duras und Dagrun Zornhammer sprechen, um den Außenposten für den Angriff auf die Dunkelküste vorzubereiten.
Commander Grimfang says: Zoram'gar will stand ready! For the Horde!
Innkeeper Duras says: We are a small outpost, but I will gather what we have. The Warchief and her army will want for nothing - I swear it! Lok'tar ogar!
Dagrun Ragehammer says: My forge is always ready, <player>.
Nach der Rückkehr nach Astranaar, um sich dort bei Saurfang zu melden, triff Sylvanas in der Nähe des Eingangs zur Dunkelküste um
Jagdbefehl
abzuschließen. Dort angekommen, findet man Silvanas inmitten von Wurzeln – buchstäblich! – da sie gegen Malfurion kämpft.
Malfurion schafft es, sich zurückzuziehen, nachdem er eine Mauer aus umherschwirrenden Irrwischen gebaut hat.
Malfurion Stormrage yells: You will come no further, Banshee Queen!
Lady Sylvanas Windrunner yells: Soldiers... No! Do not rush the--!
Lady Sylvanas Windrunner yells: Fools... At least now we know how dangerous the wisps can be.
Doch kurz darauf überfällt uns die Allianz! Verteidige dich gegen den Hinterhalt für die Quest
In die Wälder
. Danach kehren wir für
Erntereif
zum Zoram’gar Außenposten zurück um herauszufinden, wie wir an der Wand aus Irrwischen vorbeikommen. Während
Ein kurzer Überflug
, erkennt Sylvanas, dass die Irrwische nur eine vorübergehende Maßnahme sind, um die Horde auszubremsen während Malfurions Verstärkung von Silithus her herannaht – Also versuchen wir die Irrwische so weit auseinder zu treiben, dass die Wand einstürzt.
Nathanos Blightcaller says: A wall of wisps? Surely it is nothing our dark rangers and a few demolishers cannot overcome, my lady.
Lady Sylvanas Windrunner says: The scouting party I led to Malfurion underestimated the wisps. They paid the price for doing so.
Lady Sylvanas Windrunner says: We cannot destroy the wisps... not in numbers enough to matter. But we may be able to disperse them.
Zarvik Blastwix says: You want explosions? Buddy, you got it. Hop into one of these beauties and take it for a spin.
High Overlord Saurfang says: Interesting. The wisps respond to Malfurion's call. But what if more of the forest were to cry out for help?
Vormarsch über die Dunkelküste
Nach erfolgreicher Zerstreuung der Irrwische, greifen wir nun die Dunkelküste direkt an für
Eine unaufhaltbare Macht
. Nachdem wir durch die Mauer durch sind, greifen wir die Meister Gleve an, indem wir Nachelfische Streitkräft für
Truppen ausschalten
töten und Glevenschleudern für
Ein glevierendes Missverständnis
zerstören.
Im Anschluss zerstören wir Wächterinneneulen und töten Furbolgs während
Unklare Sicht
. Danach bleibt nur noch eines zu tun… töte das brennende Urtum für die Quest
Hölzerne Spione
.
Dann kommt es zu einer kurzen Begegnung zwischen Malfurion und Sylvanas. Malfurion schafft es noch einmal zu entkommen, und jetzt richtet Sylvanas ihre Aufmerksamkeit auf die Furbolgs im Bau der Schwarzfelle. Während
Führungswechsel
besiegen wir ihre Ältesten und nehmen den Bau für uns selbst ein für die Quests
Der Bau der Schwarzfelle
und
Aggressive Inspiration
.
Nun, da der Süden der Dunkelküste eingenommen wurde, ist es an der Zeit die Nagalsiedlung Nazj'vel, in das Azerit förmlich aus dem Boden sprießt, für
Der Beginn von etwas Gutem
zu übernehmen. Doch die Hippogryphenbogenschützen sind schon dabei die Gegend auszukundschaften, weswegen man sie mittels
Eine sehr klare Botschaft
unschädlich machen und für
Treibstoff für die Kriegsmaschinerie der Horde
etwas Azerit sammeln muss. Im Anschluss bringen wir das gesammelte Azerit zurück zum Bau der Schwarzfelle und schließen somit
Ein Geschenk aus Azerit
ab. Das Azerit wird dann für einen Chopper verwendet, der für den Kampf für die Quest
Ein Höllenritt
benutzt wird.
Sylvanas erkennt, dass dies eine Pattsituation ist, denn für jede Streitkraft der Allianz, die wir töten, erscheinen zwei neue.
Lauernde Bedrohung
bringt uns dann zurück zum Bau der Schwarzfelle, wo wir uns neu versammeln. Hier endet die Questreihe auf dem PTR.
Lady Sylvanas Windrunner says: Wildbend River is locked in a stalemate, and Malfurion knows it.
Lady Sylvanas Windrunner says: We must stay the course for now.
Lady Sylvanas Windrunner says: I will continue leading our soldiers through the wall while we await word from Saurfang.
Lady Sylvanas Windrunner says: In the meantime, we will do all that we can to keep the kaldorei under pressure.
Lady Sylvanas Windrunner says: We shall not afford them the luxury of a peaceful night's rest. This is war.
Inhaltliche Spekulation
Nachdem wir die Questreihe beendet haben, werden Weltquests auf der Dunkelküste freigeschaltet.
Diese Weltquests geben derzeit keine Belohnungen. Sie geben jedoch für alle Hordenfraktionen Ruf. Diese Weltquests sind angeblich Teil des
War of the Thorns
, des Battle for Azeroth Pre-Patch Events.
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