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PTR
Battle for Azeroth 8.0.1 - Patchnotes
Blizzard
Geposted
16.07.2018 um 14:16
von
Neryssa
Die offiziellen 8.0.1 Patchnotes sind da! Diese umfassen alle bevorstehenden Systemänderungen in Battle for Azeroth, von
Klassenänderungen
bis hin zum Ereignis des
Verbrennens von Teldrassil
,
dem Kriegsmodus
und neuen
sozialen Funktionen
.
Bemerkenswerte Klassenänderungen sind unter anderem:
Magie aufzehren
des Dämonenjägers ist nun eine Reinigung, die einen positiven magischen Effekt vom Gegner verzehrt und euch Jähzorn/Schmerz verleiht.
Unterbrechen
ist nun die Fähigkeit zum Unterbrechen!
Tierherrschaftsjäger bekommen Hati wohl doch nicht zurück, aber das Konzept lebt weiter - Das neue Talent
Tierbegleiter
erlaubt es euch, ein zweites Haustier an eure Seite zu rufen!
Gesundheitsstein
teilt nicht länger eine Abklingzeit mit den Heiltränken!
Die Schlacht steht bevor!
Während die Wunden von Azeroth noch heilen, wird deutlich, dass das gebrochene Vertrauen zwischen Allianz und Horde am schwersten wiederherzustellen ist. Stoßt zu euren Verbündeten und kämpft auf der Seite eurer Fraktion, während dieser uralte Konflikt neu entflammt.
Neue Ereignisse in Teldrassil und Lordaeron
Ab der Woche vom 24. Juli könnt ihr drei Wochen lang bis zur Veröffentlichung von Battle for Azeroth am 14. August den Ausbruch des erbarmungslosen Krieges in Teldrassil und später in Lordaeron miterleben. Ein neues Kapitel des unerbittlichen Konflikts, der den Kern der Saga von Warcraft ausmacht, wird aufgeschlagen, und es ist an der Zeit, dass ihr euren Platz an der Front einnehmt!
Neue Charakteranpassungen
Seit dem Krieg mit der Brennenden Legion stehen die Orcs stolz aufgerichtet mit einer neuen Haltungsoption für alle Orc-Spielercharaktere. Für Blutelfen gibt es jetzt goldene Augen sowie eine Reihe neuer Gesichtsoptionen.Alle diese neuen Optionen sind bei Barbieren in ganz Azeroth verfügbar, und wenn ihr schon mal dort seid, könnt ihr auch gleich die Hautfarbe eures Charakters anpassen.
Spieler gegen Spieler
Das Ehre- und Prestigesystem für PvP wurde aktualisiert. Euer PvP-Fortschritt in Legion wurde in accountübergreifende Ehrestufen umgewandelt, die ihr mit PvP weiter erhöhen könnt.Alle PvP-Talente der Klassenspezialisierungen wurden überarbeitet. Mit dem Standardtastenkürzel „N“ könnt ihr eure PvP-Talente ansehen und mit dem Standardtastenkürzel „H“ das neue PvP-System aufrufen.
Der Kriegsmodus ist hier
Ihr könnt jetzt den Kriegsmodus aktivieren und euch in eine Welt voller Spieler wagen, die sich für dieselbe mutige Art des Spielens entschieden haben. Wenn ihr den Kriegsmodus aktiviert, erhaltet ihr diese zusätzlichen Boni:
Ihr könnt alle eure gewählten PvP-Talente in der gesamten Spielwelt einsetzen, sofern PvP vor Ort möglich ist.
Ihr erhaltet einen Bonus auf die gewonnene Erfahrung.
Ihr erhaltet zusätzliches Bonusgold und Bonusressourcen aus Weltquests.
Der Kriegsmodus kann ab Stufe 20 in Orgrimmar oder Sturmwind ein- und ausgeschaltet werden. Außerdem könnt ihr eure bevorzugte Einstellung im Talentfenster (Standardtastenkürzel: N) festlegen. Doch seid vorsichtig! Sobald ihr euch mit aktiviertem Kriegsmodus in die Welt hinauswagt, könnt ihr in jeder Zone in Kämpfe verwickelt werden – selbst in Gebieten wie der Abtei von Nordhain!In sicheren Gebieten ist PvP weiterhin nicht möglich.Weitere Features des Kriegsmodus wie Kopfgelder und Fallschirmjäger stehen euch in den neuen Zonen von Battle for Azeroth zur Verfügung.Am 17. Juli 2018 endet die letzte gewertete PvP-Saison von Legion und die Nachsaison beginnt. Mit der Veröffentlichung von Battle for Azeroth in ein paar Wochen werden neue PvP-Fortschritte und Belohnungen verfügbar.Strand der Uralten und Ashran sind nicht mehr verfügbar.
Soziale Features
Ihr könnt jetzt in World of Warcraft realmübergreifende soziale Gruppen erstellen und ihnen beitreten. Communitys machen es einfacher für euch, gleichgesinnte Abenteurer zu finden und gemeinsam zu spielen. Drückt das Standardtastenkürzel „J“, um loszulegen.In allen Gruppen, Gilden und Communitys ist jetzt Voicechat verfügbar. Klickt im Spiel auf das Headset-Symbol, um mit anderen Spielern zu sprechen.
Klassischer Beutemodus
Wenn ihr jetzt eine Instanz mit einem Charakter betretet, der sich mindestens 11 Stufen über der Höchststufe des jeweiligen Inhalts befindet, werden automatisch die Regeln für den klassischen Beutemodus aktiviert. Diese Regeln gewähren euch eine Chance auf Beute, die ansonsten nur für vollständige Gruppen oder Schlachtzugsgruppen auf der jeweiligen Stufe der Instanz fallengelassen wird.
Klassen
Der grausame finale Stoß von Sargeras hat sich dramatisch auf Azeroth und seine Bewohner ausgewirkt. Die Macht aller Artefaktwaffen wurde aufgebraucht. Einige Mächte von Artefakten wurden in die entsprechenden Spezialisierungen eingebaut. Eure Charaktere, die gerade erst mit Inhalten aus Legion beginnen, werden weiterhin auf die Suche nach Artefakten gehen.
Statistiken
Damit die angezeigten Zahlen besser erfassbar sind, wurden Werte von Spielern und Gegnern im ganzen Spiel verringert. Dazu gehören Werte wie Gegenstandsstufe, Schaden, Rüstung, Gesundheit und Verteidigung.Eine Reihe von Zaubern und Talenten aktivieren jetzt bei der Verwendung wieder eine globale Abklingzeit.'Arkaner Strom' von Blutelfen entfernt jetzt einen positiven Effekt von allen Gegnern in der Nähe und stellt 3 % eures Manas wieder her (hat vorher Gegner in der Nähe zum Schweigen gebracht und Nichtspielercharaktere unterbrochen).Alle Talente aller Spezialisierungen wurden zurückgesetzt.
Alle Klassen und Spezialisierungen wurden für Battle for Azeroth aktualisiert.
Todesritter
Unaufhaltsamer Tod
- Gewährt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Widerstand gegen erzwungene Bewegungseffekte, Rückstoßeffekte und Verlangsamungen.
Blut
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Schwindsucht
– Trifft alle Gegner vor euch mit einem hungernden Angriff, der euch um 100 % seines Schadens heilt.
Hämostase
– Jeder von
Siedendes Blut
getroffene Gegner erhöht den Schaden und die Heilung eures nächsten
Todesstoß
.
Frost
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Furor des Frostwyrms
– Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner in einem großen Gebiet angreift und ihnen schweren Frostschaden zufügt.
Auslöschung
– Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, gewähren
Froststoß
,
Unaufhaltbarer Gletscher
und
Heulende Böe
immer
Tötungsmaschine
und verfügen über die Chance, eine Rune zu erzeugen.
Unheilig
Die Abklingzeiten von
Armee der Toten
und
Totenerweckung
wurden verringert.
Viele weitere Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Zaubern und Talenten gehören:
Tod und Verfall
– Lässt Verdammnis über den Gegner einbrechen, fügt dem Ziel Schaden zu und löst
Schwärende Wunde
aus. Beschwört für jede ausgelöste
Schwärende Wunde
einen Ghul von
Armee der Toten
.
Dämonenjäger
Dämonenjäger verfügen jetzt über die neue Fähigkeit
Magie aufzehren
– Verzehrt einen positiven magischen Effekt von einem Gegner, wodurch ihr ihn entfernt und euch selbst Jähzorn oder Schmerz verleiht.
Der vorige Zauber mit dem Namen
Magie aufzehren
wurde in
Unterbrechen
umbenannt.
Dämonenjäger verfügen jetzt über
Chaosbrandmal
– Euer Chaosschaden (Verwüstung) oder Feuerschaden (Rachsucht) brandmarkt das Ziel und erhöht den Magieschaden, den der Gegner von euch und anderen Spielern erleidet, um 5 %.
Verwüstung
Chaosstoß
verfügt jetzt über eine zuverlässige Chance, Jähzorn zurückzuerstatten, sodass ihr euch nicht mehr auf kritische Treffer verlassen müsst.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
– Hüllt euch in Flammen, fügt Gegnern Feuerschaden zu und erzeugt Jähzorn.
Spur des Ruins
– Der letzte Hieb von
Klingentanz
verursacht zusätzlichen regelmäßigen Chaosschaden.
Rachsucht
Die Heilung von
Geringes Seelenfragment
basiert jetzt auf dem kürzlich erlittenen Schaden (hat vorher um einen festgelegten Wert geheilt).
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Verkohltes Fleisch
–
Flammendes Brandmal
erhöht den Feuerschaden, den ihr dem Ziel zufügt.
Maßlosigkeit
– Wenn ihr ein
Seelenfragment
verbraucht, besteht eine Chance,
Metamorphose
zu aktivieren..
Druide
Druiden verfügen jetzt über
Besänftigen
–
Besänftigen
das Ziel und bannt alle Wuteffekte.
Alle Reisegestalten verfügen jetzt in eurem Zauberbuch über eine eigene Fähigkeit.
Gleichgewicht
Zorn
verfügt jetzt über die Chance,
zu gewähren, und
Sternenfeuer
verfügt jetzt über die Chance,
Solarermächtigung
zu gewähren.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Neumond
– Fügt dem Ziel Schaden zu, erzeugt Astrale Macht und verwandelt sich in
Halbmond
und
Vollmond
.
Zwillingsmonde
–
Mondfeuer
verursacht erhöhten Schaden und trifft zusätzlich einen weiteren Gegner in der Nähe.
Wildheit
Einige Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Wilde Raserei
– Entfesselt eine wilde Raserei, trifft euer Ziel mehrmals und verursacht Blutung. Gewährt Combopunkte.
Tigerspurt
– Aktiviert
Katzengestalt
und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit enorm. Die Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich danach schrittweise.
Wächter
In Bärengestalt erzeugen Druiden jetzt genau wie Krieger Wut mit verursachtem und erlittenem Schaden durch Nahkampfangriffe.
Einige Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Wiederherstellung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Photosynthese
– Während ihr selbst von eurem eigenen Zauber
Blühendes Leben
betroffen seid, heilt euch eure regelmäßige Heilung schneller. Während ein Verbündeter von eurem Zauber
Blühendes Leben
betroffen ist, verfügen eure regelmäßigen Heilungen über die Chance, es zum Blühen zu bringen.
Jäger
Der Zauber
gehört jetzt zur Grundausstattung aller Jäger.
Die Haustiertypen von Jägern gehören jetzt zu einer von drei Spezialisierungen – Gerissenheit, Wildheit oder Hartnäckigkeit – und jede Spezialisierung bietet anstelle von Werten einzigartige Fähigkeiten.
äger verfügen jetzt über
Begleiter kommandieren
– Befiehlt eurem Begleiter, seine einzigartige Fähigkeit einzusetzen. Die Fähigkeit hängt von der Spezialisierung eures aktiven Begleiters ab:
Gerissenheit:
Ruf des Meisters
Wildheit:
Urtümliche Wut
Hartnäckigkeit:
Überleben des Stärkeren
Tierherrschaft
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Alpharaserei' ist jetzt
Stachelpfeil
.
Zu den neuen Talenten gehören:
Tierbegleiter
– YEuer 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich den ersten Begleiter aus eurem Stall herbei, der als zweiter Gefährte an eurer Seite kämpft.
Raubtierinstinkt
–
Flanker's Advantage
fügt Gegnern mit weniger als 35 % Gesundheit erhöhten Schaden zu.
Treffsicherheit
Die Spezialisierung Treffsicherheit wurde grundlegend überarbeitet.
Kernfähigkeiten von Treffsicherheit:
Gezielter Schuss
– Ein mächtiger Schuss, der Gegnern zusätzlichen Schaden zufügt, wenn ihr sie noch nicht verletzt habt. Kostet Fokus.
Schnellfeuer
– Feuert eine Salve von Geschossen gegen euer Ziel, während ihr euch bewegt. Erzeugt Fokus.
Arkaner Schuss
– Ein schneller Schuss, der Arkanschaden verursacht. Kostet Fokus.
Zuverlässiger Schuss
– Ein zuverlässiger Schuss, der während der Bewegung abgefeuert werden kann. Erzeugt Fokus.
Zu den neuen Talenten gehören:
Doppelpack
– Euer nächster
Gezielter Schuss
wird ein zweites Mal abgefeuert, ohne Fokus zu verbrauchen, oder euer nächster Einsatz von
Schnellfeuer
feuert zusätzliche Schüsse ab.
Optimierung
–
Schnellfeuer
hält jetzt 30 % länger an.
Überleben
Die Spezialisierung Überleben wurde grundlegend überarbeitet und ist jetzt ein anpassungsfähiger Jäger, der zusätzlich zu koordinierten Angriffen mit dem Begleiter Sprengstoff und Tiergift einsetzt.
Kernfähigkeiten von Überleben:
– Ein wilder Schlag, der hohen körperlichen Schaden verursacht. Verbraucht Fokus.
Flanker's Advantage
– Erteilt dem Begleiter einen Tötungsbefehl, wodurch er euren Gegner anfällt. Verfügt über die Chance, seine Abklingzeit sofort zurückzusetzen. Erzeugt Fokus.
Schlangengift
– Feuert einen Giftpfeil auf einen Gegner ab, der regelmäßigen Naturschaden verursacht. Verbraucht Fokus.
Lauffeuerbombe
– Schleudert eine Bombe auf das Ziel, die explodiert und in einem kegelförmigen Bereich Feuerschaden verursacht.
Zu den neuen Talenten gehören:
Chakrams
– Schleudert ein Paar Chakrams auf das Ziel, die alle Gegner in ihrer Flugbahn verwunden und auf ihrem Rückweg zu euch erneut Gegnern Schaden zufügen.
Lauffeuerinfusion
– Versieht eure
Lauffeuerbombe
mit zusätzlichen Reagenzien, die bei jedem Wurf eine von drei verschiedenen, zufälligen Verstärkungen gewähren.
Magier
Magier verfügen wieder über
Arkane Intelligenz
– Erhöht die Intelligenz von Verbündeten um 10 %.
Magier verfügen jetzt über
Fluch aufheben
– Entfernt alle Flüche von einem befreundeten Ziel.
Arkan
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Arkane Geschosse
können jetzt jederzeit abgefeuert werden und verfügen über eine Auslösungschance von
Freizaubern
, durch die sie keine Ressourcen verbrauchen und schneller abfeuern.
Zu den neuen Talenten gehören:
Amplifikation
– In Verbindung mit 'Freizaubern' feuern 'Arkane Geschosse' ein zusätzliches Geschoss ab.
Nachhallen
– Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 50 %, eine weitere
Arkane Aufladung
zu erzeugen.
Feuer
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Pyroklasmus
– Wenn
Kampfeshitze
verbraucht wird, besteht die Chance, dass euer nächster
Pyroschlag
mit Zauberzeit enormen zusätzlichen Schaden verursacht.
Brennende Berührung
–
Versengen
verursacht erhöhten Schaden und garantiert einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über weniger als 30 % Gesundheit verfügt.
Frost
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Kettenreaktion
– Eure 'Eislanzen' gegen eingefrorene Ziele erhöhen den Schaden eurer darauffolgenden
Eislanze
n.
Gefrierender Regen
–
Gefrorene Kugel
macht
Blizzard
zu einem Sofortzauber und erhöht seinen Schaden.
Mönch
Mönche verfügen jetzt über
Mystische Berührung
– Euer Schaden schwächt das Ziel und erhöht den vom Ziel erlittenen körperlichen Schaden um 5 %.
Fußfeger
gehört jetzt zur Grundausstattung aller Spezialisierungen – Wirft alle Gegner in der Nähe zu Boden und betäubt sie.
Braumeister
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Geballte Ladung
– Erhöht die Dauer von
Staffeln
.
Schutz
– Schützt sich gegen zukünftige Angriffe und bewirkt, dass eintreffender Schaden, der ansonsten von 'Staffeln' verzögert würde, stattdessen verhindert wird.
Nebelwirker
Beruhigender Nebel
ist wieder ein manuell gewirkter, kanalisierter Heilzauber.
Während der Kanalisierung von
Beruhigender Nebel
können
Stärkende Nebel
und
Einhüllender Nebel
sofort auf das Ziel gewirkt werden.
Stärkende Nebel
heilt jetzt alle von 'Erneuernder Nebel' betroffenen Ziele.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Aufziehender Nebel
–
Tritt der aufgehenden Sonne
heilt alle Verbündeten die von euren Zaubern
Nebelmeisterschaft
,
Einhüllender Nebel
, oder
Essenzborn
betroffen sind, und verlängert diese Effekte.
Ausschöpfen
– Je länger die Abklingzeit von
Essenzborn
nicht aktiv ist, desto länger kann der nächste Einsatz von
Essenzborn
kanalisiert werden. Die Dauer seiner regelmäßigen Heilung ist erhöht.
Windläufer
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Faust des Weißen Tigers
– Ein mächtiger körperlicher Angriff, der 3 Chi erzeugt.
Tigerschwanzfeger
– Erhöht die Reichweite von
Fußfeger
und verringert seine Abklingzeit.
Paladin
Heilig
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Kreuzzug der Vergeltung
– Eine Fähigkeit mit hoher Abklingzeit, durch die eure Angriffe verletzte Verbündete heilen, euer
Kreuzfahrerstoß
,
Richturteil
und eure automatischen Angriffe erhöhten Schaden verursachen und die Abklingzeiten von
Kreuzfahrerstoß
und
Richturteil
verringert werden.
Erwachen
–
Licht der Morgendämmerung
kann euch mehrere Sekunden lang
Zornige Vergeltung
gewähren.
Schutz
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Verschanzen
–
Schild des Rächers
springt zu einem zusätzlichen Ziel weiter und erhöht euer Blocken.
Unbeugsamer Geist
– Verringert die Abklingzeit von
Gottesschild
,
Schild der Vergeltung
und
Handauflegung
.
Vergeltung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Selbstloser Heiler
– Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit und Manakosten eures nächsten Einsatzes von
Lichtblitz
und erhöhen seine Heilung.
Aschewelle
– Stürzt euch auf eure Gegner, fügt allen Gegnern vor euch hohen Schaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Dämonen und untote Gegner werden zusätzlich betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.
Priester
Priester verfügen wieder über
Machtwort: Seelenstärke
– Erhöht die Ausdauer aller Schlachtzug- und Gruppenmitglieder um 10 % für 1 Stunde.
Disziplin
Disziplinpriester verfügen jetzt über
Verzweifeltes Gebet
und
Heilige Nova
.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Reue
– Wenn ihr mit
Sühne
heilt, wird jeder von
Abbitte
betroffene Verbündete geheilt.
Leuchtende Barriere
– Erzeugt einen Schild um alle Verbündeten in der Nähe, der 10 Sek. lang eine festgelegte Menge Schaden absorbiert.
Heilig
Erneuerung
verringert jetzt die Abklingzeit von
Segenswort: Heiligung
.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Kosmische Welle
– Wenn die Abklingzeiten von 'Segenswort: Epiphanie' oder
Segenswort: Heiligung
ablaufen, geht von euch eine Lichtexplosion aus, die bis zu 5 verletzte Ziele heilt.
Segenswort: Erlösung
– Heilt alle Verbündeten in der Nähe und belegt sie mit
Erneuerung
und 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Die Abklingzeit wird durch jeden Einsatz von
Segenswort: Epiphanie
oder
Segenswort: Heiligung
verringert.
Schatten
ist wieder eine aktive Fähigkeit, die allen Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden zufügt und Wahnsinn erzeugt.
Schattenpriester verfügen jetzt über
Glaubenssprung
.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
– Aktiviert sofort eine neue
Leerengestalt
, und entfesselt dann eine Explosion reiner Leerenenergie, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und 50 Wahnsinn erzeugt.
Dunkle Leere
– Entfesselt eine Explosion dunkler Energie um das Ziel, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und belegt sie mit
Schattenwort: Schmerz
. Erzeugt 30 Wahnsinn.
Schurke
Meucheln
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Verborgene Klingen
– Alle 2 Sek. wird der Schaden eures nächsten Einsatzes von
Dolchfächer
erhöht. Kann bis zu 20-mal gestapelt werden.
Giftbombe
–
Vergiften
und
Blutung
haben die Chance, pro ausgegebenem Combopunkt eine Giftphiole an die Position des Ziels zu werfen und eine Säurepfütze zu erzeugen, die allen in ihr stehenden Gegnern regelmäßigen Naturschaden zufügt.
Gesetzlosigkeit
Säbelhieb
ist jetzt
Finsterer Stoß
.
Durchstoßen
ist jetzt
Tötung
.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Klingenansturm
– Stürmt mit erhobenen Klingen auf euer Ziel zu und fügt dem Ziel und allen Gegnern in der Nähe hohen Schaden zu. Während
Klingenwirbel
aktiv ist, erleiden Gegner in der Nähe erhöhten Schaden. Erzeugt Energie.
Gezinkte Würfel
– Wenn
Adrenalinrausch
aktiviert wird, gewährt euch der nächste Einsatz von
Schicksalswürfel
garantiert mindestens zwei Paare.
Täuschung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Geheimtechnik
– Finishing-Move, der Schattenklone von euch erzeugt. Ihr und eure Schattenklone fügen dem Hauptziel und Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Shurikentornado
– Konzentriert euch und entfesselt dann die nächsten 4 Sek. lang jede Sekunde einen
Shurikensturm
.
Schamane
Totem des Erdstoßes
und
Erdelementar
sind wieder für alle Spezialisierungen verfügbar.
Elementar
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Sturmhüter
– Ladet euch mit Blitzen auf, wodurch eure nächsten 2 Einsätze von
Blitzschlag
oder
Kettenblitzschlag
Spontanzauber werden und bei jedem Ziel 'Elementarüberladung' auslösen.
Unbegrenzte Macht
– Wenn eure Zauber 'Elementarüberladung' verursachen, erhaltet ihr Tempo.
Verstärkung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Elementargeister
– Verringert die Abklingzeit von
und bewirkt, dass eure
mit Feuer, Frost oder Blitz erfüllt werden.
Totembeherrschung
– Beschwört vier Totems, die euer Kampfgeschick erhöhen:
Totem der Resonanz
,
Totem des Sturms
,
Totem der Glut
, und
Totem des Rückenwinds
.
Wiederherstellung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Schnellflutung
– Wenn ihr
Flutwellen
verbraucht, wird die Zauberzeit eurer nächsten Heilung um 20 % verringert.
Erdschild
– Beschützt das Ziel mit einem Schild aus Erde, der seine durch euch erhaltene Heilung erhöht und das Ziel heilt, wenn es Schaden erleidet.
Hexenmeister
Schattenfuror
ist jetzt für alle Spezialisierungen verfügbar – Betäubt alle Gegner in der Nähe.
Gesundheitssteine von Hexenmeistern teilen sich nicht mehr die Abklingzeit mit Tränken.
Gebrechen
Gebrechenhexenmeister verfügen jetzt über
Dunkelblick beschwören
– Ein Dunkelblick aus dem Wirbelnden Nether, der eure regelmäßigen Schadenseffekte auf alle Gegner ausdehnt, seinem Ziel Schattenschaden zufügt und von jedem auf allen Zielen aktivem regelmäßigen Schadenseffekt verstärkt wird.
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Schleichender Tod
– Eure Einsätze von
Agonie
,
Verderbnis
,
Lebensentzug
und
Instabiles Gebrechen
fügen euren Gegnern ihren vollständigen Schaden 15 % schneller zu.
Übler Makel
– Entfesselt am Zielort eine Explosion, die allen Gegnern in der Nähe regelmäßigen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Dämonologie
Dämonologiehexenmeister verfügen jetzt über
Dämonischen Tyrannen beschwören
– Ein Dämonischer Tyrann, der die Dauer aller aktiven Dämonen um 15 Sekunden erhöht und eurem Ziel Schaden zufügt.
Diese Spezialisierung urde grundlegend überarbeitet.
Zu den neuen Talenten gehören:
Schreckenspeitsche
– Wenn eure Schreckenspirscher in die Schlacht stürmen, trifft ihr
Schreckensbiss
jetzt alle Ziele in der Nähe und verursacht zusätzlichen Schaden.
Finsteres Scheusal beschwören
– Beschwört ein Finsteres Scheusal aus Argus, das für euch kämpft.
Zerstörung
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Chaosregen
– Während eine Höllenbestie aktiv ist, erhöht jeder ausgegebene Seelensplitter den Schaden von
Chaosblitz
um 8%.
Finstere Seele: Instabilität
– Verleiht eurer Seele instabile Macht und erhöht eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 30 %.
Krieger
Krieger verfügen wieder über
Schlachtruf
– Erhöht die Angriffskraft aller Verbündeten für eine Stunde um 10 %.
Waffen
Viele Kernfähigkeiten der Spezialisierung Waffen wurden angepasst:
Überwältigen
gehört jetzt zur Grundausstattung – Überwältigt den Gegner, fügt ihm körperlichen Schaden zu und erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von
Tödlicher Stoß
oder
.
Weitreichende Stöße
gehört jetzt zur Grundausstattung – Eure Fähigkeiten, die einzelnen Zielen Schaden zufügen, fügen 12 Sek. lang einem zusätzlichen Ziel in der Nähe 75 % des Schadens zu.
Taktiker
betrifft jetzt 'Überwältigen' anstelle von
Kolossales Schmettern
– Wenn ihr Wut ausgebt, kann dadurch die Abklingzeit von 'Überwältigen' zurückgesetzt werden.
Kolossales Schmettern
verfügt jetzt über eine bedeutende Abklingzeit – Zerschmettert die Rüstung des Gegners, fügt ihm schweren körperlichen Schaden zu und erhöht den Schaden, den ihr ihm zufügt.
'Meisterschaft:
Tiefe Wunden
– Wenn ein Gegner mit
Tödlicher Stoß
,
oder
Klingensturm
getroffen wird, erleidet er
Tiefe Wunden
und hohen regelmäßigen Blutungsschaden.
Zu den neuen Talenten gehören:
Plötzlicher Tod
– Eure Angriffe können bewirken, dass euer nächster Einsatz von
keine Wut kostet und ungeachtet der Gesundheit des Ziels auf alle Ziele eingesetzt werden kann.
Kriegsbrecher
– Ersetzt 'Kolossales Schmettern'. Schlagt auf den Boden ein und zerschmettert die Rüstung aller Gegner in der Nähe, wodurch ihr ihnen erhöhten Schaden zufügt.
Furor
Schlachtruf
ist jetzt
Tollkühnheit
– Werdet zum Berserker, erhöht alle Wuterzeugung um 100 % und verleiht euren Fähigkeiten eine höhere kritische Trefferchance.
Einige Kernfähigkeiten der Spezialisierung Furor wurden angepasst:
Blutdurst
verfügt jetzt über eine zuverlässige Chance, euch 'Wutanfall' zu verleihen, sodass ihr euch nicht mehr auf kritische Treffer verlassen müsst.
Wütender Schlag
verfügt jetzt über 2 Aufladungen und die Chance, sofort seine eigene Abklingzeit zurückzusetzen, und benötigt kein 'Wutanfall' mehr.
Wirbelwind
erzeugt jetzt pro getroffenem Ziel Wut.
Wütendes Schlitzen
ist jetzt ein Talent, und die Effekte des Talents 'Raserei' wurden mit ihm kombiniert.
Zu den neuen Talenten gehören:
Metzger
–
Wirbelwind
verfügt jetzt über die Chance, euch 'Wutanfall' zu verleihen und pro getroffenem Ziel zusätzliche Wut zu erzeugen.
Belagerungsbrecher
– Durchbricht die Verteidigung des Gegners, fügt ihm körperlichen Schaden zu und erhöht euren Schaden gegen das Ziel. Erzeugt Wut.
Schutz
Schutzkrieger verfügen jetzt über
Avatar
,
Drohruf
und
Anspornender Schrei
Viele Talente und PvP-Talente wurden angepasst.
Zu den neuen Talenten gehören:
Wappnen
– Die Abklingzeit von
Letztes Gefecht
st verringert und ihr blockiert alle Nahkampfangriffe.
Bedrohung
–
Drohruf
desorientiert Gegner zusätzliche 4 Sek. lang und bewirkt, dass alle Gegner vor Angst erzittern anstatt zu fliehen.
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