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Beta
Die Hotfixes vom 9. August - Verdoppelte Stygiabelohnugen, Spielzeug 'Verdunkelter Urteilsstein' ab sofort verfügbar
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Geposted
09.08.2021 um 20:25
von
Neryssa
Zu den Hotfixes vom 9. August gehört eine Erhöhung der erhaltenen
Stygia
bei den täglichen Quests im Schlund, sowie dass das Spielzeug
Verdunkelter Urteilsstein
jetzt von den Mobs im Riss in Korthia und im Schlund droppt.
In den Hotfixes finden sich auch die bereits geposteten
PvP-Klassenanpassungen
und die
Dungeon- und Schlachtzugsanpassungen
für die Woche des 11. August.
Hotfixes
9. August 2021
Klassen
Todesritter
Der Runenmetz arbeitet weiter daran, sein Handwerk zu verfeinern, und kann jetzt
Gewissheit des Todes
als Halskette schmieden.
Blut
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die
Tanzende Runenwaffe
die Fähigkeiten des Zaubernden nicht imitiert hat, während die Seelenbandfähigkeit
Gedächtnisausrüstung
von Knochenschmiedin Heirmir aktiv war.
Dämonenjäger
Die Nekrolordfähigkeit
Futter für die Flamme
bewirkt jetzt nicht mehr, dass die Seelenbandfähigkeit
Kevins Schlammling
von Seuchenerfinder Marileth unbegrenzt anhält.
Druide
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aktivieren der Kyrianerfähigkeit
Seelenverwandtschaft
die Seelenbandfähigkeit
Kampfmeditation
von Pelagos ausgelöst hat.
Mönch
Windläufer
Furorfäuste
zählt jetzt für die Seelenbandfähigkeit
Brons Aufruf zum Handeln
des Obersten Schmieds Mikanikos.
Dungeons und Schlachtzüge
Das Sanktum der Herrschaft
Leidensschmied Raznal
Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erscheint jetzt in Phase 2 in jeder Stachelreihe eine Lücke.
Die Gesundheit von Leidensschmied Raznal, stacheligen Bällen und Schattenstahlschrecken wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
Mythisch+
Die Andre Seite
Die Dauer der Fähigkeit 'Wut' von Wütenden Geistern wurde auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
Die Hallen der Sühne
Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Dungeons wurde auf 32 Min. erhöht (vorher 31 Min.).
Echelon
Der Schaden von 'Steinzerschmetternder Sprung' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Mythisch und Mythisch+ um 15 % verringert.
Die Nebel von Tirna Scithe
Ingra Maloch
Die Dauer von 'Zorn der Dromanin' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
Seuchensturz
Die Gesundheit der von Seuchenspucker beschworenen Schleimhappen wurde um 50 % verringert.
Globgrog
Die Gesundheit der Schleimhappen wurde um 30 % verringert.
Die Blutigen Tiefen
Gefräßige Zecken verlieren jetzt alle Stapel von 'Vollfressen', wenn sie den Kampf verlassen.
Energieerfüllte Schreibfedern lösen jetzt keine Affixe wie Anstachelnd, Blutig usw. mehr aus, die beim Tod aktiviert werden.
Kryxis der Gefräßige
Der Schaden der Fähigkeit 'Niederwalzen' wurde um 20 % verringert.
Die Nekrotische Schneise
Chirurg Fleischnaht
Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
Das Theater der Schmerzen
Ein Affront der Herausforderer
Die Fähigkeit 'Eins mit dem Tod' von Sathel dem Verfluchten absorbiert jetzt Schaden in Höhe von 20 % seiner maximalen Gesundheit (vorher 30 %).
Der Schaden der Fähigkeit 'Zerschmettern' von Dessia der Enthaupterin wurde um 40 % verringert.
Gegenstände und Belohnungen
Die Menge an
Stygia
, die tägliche Quests im Schlund gewähren können, wurde verdoppelt. Zusätzlich wurde die Chance, dass Stygia als Belohnung ausgewählt wird, um 15 % erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der
Verdunkelter Urteilsstein
und die
Gestohlene korthianische Vorräte
nicht von allen Kreaturen in den Rissen von Korthia und dem Schlund fallen gelassen wurden.
PvP
Todesritter
Der Stärkebonus der 'Rune des gefallenen Kreuzfahrers' wird jetzt nicht mehr im PvP verringert (vorher um 33 % verringert).
Unheilig
Die Dauer des durch das PvP-Talent 'Nekrotische Wunden' hervorgerufenen Schwächungseffekts wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
Jäger
Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde im PvP um 9 % erhöht.
Treffsicherheit
Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde im PvP um 10 % erhöht.
Mönch
Nebelwirker
Die Manaregeneration wurde im PvP um 30 % verringert (vorher 40 %).
Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' wurde im PvP um 10 % erhöht.
Die Heilung von 'Beleben' wurde im PvP um 10 % erhöht. Die Heilung von 'Beleben' bleibt für Braumeister und Windläufer unverändert.
Hexenmeister
Der Bonus des PvP-Talents 'Dämonenrüstung' auf die maximale Gesundheit wurde auf 10 % erhöht (vorher 5 %).
Gebrechen
Der Schaden von 'Agonie' wurde im PvP um 15 % erhöht.
Der Schaden von 'Verderbnis' wurde im PvP um 15 % erhöht.
Der Schaden des Talents 'Lebensentzug' wurde im PvP um 15 % erhöht.
Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde im PvP um 10 % erhöht.
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