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综述
—当扎库尔的生命值降到一定百分比后,会入侵玩家的思维,将他们引向狂乱领域。当玩家处于狂乱领域内时,会持续获得
[狂乱]层数。越深入领域,层数叠加的速度越快。
每个领域的思维攻击方式各不相同。恐惧领域内,玩家会从
[梦魇之影]持续生成恐惧幻象,施加额外的层数。谵妄领域内,所有玩家都会变成敌对状态,但急速会得到提高。
所有领域都开启后,虽然扎库尔的技能会因此得到强化,但玩家也将可以在各个领域之间移动,更好地应对这场战斗的机制。
深暗领域
—
闯入深暗领域,每1秒造成21132点暗影伤害。 狂乱
—
进入狂乱领域,变得越来越狂乱,每1秒受到299点暗影伤害,持续25 sec。
该效果可叠加。(
在英雄难度和史诗难度下,
受到
[颤栗之爪]影响时狂乱也会提高,)
第一阶段:先驱
心智锁链
—扎库尔使用精神束缚将两个目标联结在了一起。对其中任一目标造成伤害的50%会以暗影伤害的形式反射到另一目标身上。
如果两个目标间的距离超过12码,反射伤害会增加。
如果目标无法被联结,则扎库尔的当前目标陷入
折断。
疯狂之门
—
扎库尔撕裂空间,在随机玩家所在的位置召唤一个恐惧召唤者,对8码范围内的玩家造成18687点暗影伤害,并使其陷入恐惧,持续6 sec。恐惧召唤者
—在与扎库尔交战期间被召唤出来。
黑暗通道
—恐惧召唤者打开一道黑暗通道,每20秒从中涌出一批生物对玩家进行攻击,直到通道关闭为止。
如果引导完成,则触发
虚空爆发。
惊魂幻象
—只要黑暗通道处于开启状态,就会周期性出现。
正在收集梦魇
—
所有受到的伤害提高5%,移动速度降低2%。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。
当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。不羁梦魇
—由存在过久的惊魂幻象形成。
颤栗之爪
—
爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱。
虚空爆发
—
Inflicts 22420 Shadow damage to enemies within 300 yards of the impact.
碾压之握
—
扎库尔释放出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成37345点暗影伤害并将其击退。 惊惧
—
释放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成747点暗影伤害,持续10 sec。
效果结束时,对所有人造成7470点暗影伤害。 惊惧
—
释放一次心灵爆裂,将恐惧植入随机一名敌人心中,使其每1秒受到747点暗影伤害,持续10 sec。
第二阶段:恐惧之握
扎库尔在生命值降到85%时会将玩家拉入恐惧领域。
恐惧领域
—处于
恐惧领域中时,每15秒获得一层
狂乱。
梦魇之影
—
当处于梦魇之影效果下时,每2秒对5码范围内的盟友造成3962点暗影伤害。持续6 sec。
每道脉冲还会留下一个噩梦汇集。
当效果消失时,在你的位置召唤一个恐惧幻象。惊魂幻象
—只要玩家受到梦魇之影的影响,就会从黑暗中出现。
正在收集梦魇
—
所有受到的伤害提高5%,移动速度降低2%。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。
当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。不羁梦魇
—由存在过久的惊魂幻象形成。
颤栗之爪
—
爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱。
狂乱爆发
—
扎库尔撕开一道裂缝,喷发时对所有团队成员造成17413点暗影伤害。如果扎库尔在喷发之前进入了裂缝中,则只有喷发范围10码内的敌人会受到17378点暗影伤害。
当扎库尔站在喷发中时,会获得一层穿透黑暗。穿透黑暗
—
扎库尔周围的阴影开始消退,受到的所有伤害提高30%,持续20 sec。
心智锁链
—扎库尔使用精神束缚将两个目标联结在了一起。对其中任一目标造成伤害的50%会以暗影伤害的形式反射到另一目标身上。
如果两个目标间的距离超过12码,反射伤害会增加。
如果目标无法被联结,则扎库尔的当前目标陷入
折断。
碾压之握
—
扎库尔释放出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成37345点暗影伤害并将其击退。 惊惧
—
释放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成747点暗影伤害,持续10 sec。
效果结束时,对所有人造成7470点暗影伤害。 惊惧
—
释放一次心灵爆裂,将恐惧植入随机一名敌人心中,使其每1秒受到747点暗影伤害,持续10 sec。
第三阶段:谵妄阶梯
扎库尔在生命值降到70%时会开始将玩家拉入谵妄领域。
谵妄阶梯
—
疯狂的能量从扎库尔体内倾泄而出,将所有被它的光芒照射到的敌人传送到谵妄领域。如果没有找到足够的目标,则对团队造成40606点暗影伤害。谵妄领域
—
你的思维支离破碎,开始与所有人敌对,急速提高80%。处于此领域中时,每6秒获得一层狂乱。
同时,受到致命伤害时不会死亡,而是被传送出此领域并被施加碎裂心智效果。碎裂心智
—由于无法应对不断蔓延的恐惧,你的精神崩溃了,使你昏迷6 sec。
触须猛击
—
触须从脚下出现并击打地面,对其攻击范围内的所有目标造成24887点暗影伤害,并使其昏迷,持续2 sec。 心智锁链
—扎库尔使用精神束缚将两个目标联结在了一起。对其中任一目标造成伤害的50%会以暗影伤害的形式反射到另一目标身上。
如果两个目标间的距离超过12码,反射伤害会增加。
如果目标无法被联结,则扎库尔的当前目标陷入
折断。
碾压之握
—
扎库尔释放出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成37345点暗影伤害并将其击退。 惊惧
—
释放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成747点暗影伤害,持续10 sec。
效果结束时,对所有人造成7470点暗影伤害。 惊惧
—
释放一次心灵爆裂,将恐惧植入随机一名敌人心中,使其每1秒受到747点暗影伤害,持续10 sec。
第四阶段:全部通路打开
扎库尔在生命值降到60%时,塔莉萨会将玩家拉回现实。
首席奥术师塔莉萨
—将所有人拉回现实,防止他们屈服于扎库尔的疯狂。
现实传送门
—打开一道通往现实的传送门,让她的盟友可以轻易地逃出多个狂乱领域。
首席奥术师塔莉萨
—将所有人拉回现实,防止他们屈服于扎库尔的疯狂,随后被古神的低语控制。
黑暗脉动
—
扎库尔为自己放置一面护盾,能够吸收相当于其5%最大生命值的伤害,并开始聚集黑暗能量。在完成后,能量会被释放出来,对所有领域的敌人造成37348点暗影伤害。
吸收护盾耗尽时会触发神智破碎。神智破碎
—施法者被昏迷,持续1.5 sec,打断所有施法。
黑暗通道
—
扎库尔打开了一道通向恐惧领域的通道,开始在随机玩家所处位置召唤恐惧召唤者,对8码范围内的玩家造成18687点暗影伤害,并使其陷入恐惧,持续6 sec。恐惧召唤者
—在与扎库尔交战期间被从恐惧领域中召唤出来。
恐惧笼罩
—该生物隐藏在恐惧中,对其他领域敌人造成的伤害免疫。
恐惧之门
—恐惧召唤者从恐惧领域打开了一道通往现实世界的传送门,每20秒从中涌出一批生物对玩家进行攻击,直到通道关闭为止。
如果引导完成,则触发
虚空爆发。
惊魂幻象
—只要恐惧之门处于开启状态,就会周期性从中出现。
正在收集梦魇
—
所有受到的伤害提高5%,移动速度降低2%。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。
当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。不羁梦魇
—由存在过久的惊魂幻象形成。
颤栗之爪
—
爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱。
虚空爆发
—
Inflicts 22420 Shadow damage to enemies within 300 yards of the impact.
癫狂惊惧
—
施放一道心灵冲击,使随机敌人产生恐惧,每1秒造成747点暗影伤害,持续10 sec。
效果结束时立即对所有人造成7470暗影伤害并标记目标位置,在数秒后对7码内的敌人造成16144点暗影伤害。
随后,在目标地点留下一滩腐蚀谵妄。 癫狂惊惧
—
释放一次心灵冲击,向所有领域中的敌人植入恐惧,使其每1秒受到747点暗影伤害。
当效果消失时,在目标地点留下一片腐蚀谵妄。 心智锁链
—扎库尔使用精神束缚将两个目标联结在了一起。对其中任一目标造成伤害的50%会以暗影伤害的形式反射到另一目标身上。
如果两个目标间的距离超过12码,反射伤害会增加。
如果目标无法被联结,则扎库尔的当前目标陷入
折断。
碾压之握
—
扎库尔释放出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成37345点暗影伤害并将其击退。
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