Blizzard
Привет! Предметом наших обсуждений стали волнения по поводу скорости развития персонажей после выхода обновления, предшествующего Battle for Azeroth, и мы хотели бы поделиться с вами информацией о ряде изменений.
После установки обновления, предшествующего Battle for Azeroth, мы внесли в игру множество срочных исправлений и изменений, касающихся развития персонажа. Мы продолжаем работу по выявлению и исправлению неполадок Мы никогда не намеревались замедлить скорость развития персонажа относительно той, что была в обновлении 7.3.5.
Если после установки срочных исправлений, имевших место быть несколько недель назад, вы по-прежнему чувствуете, что скорость развития персонажа замедлилась, пожалуйста, расскажите где вы, с кем вы сражаетесь и какова ваша текущая специализация — подобная информация была бы крайне полезна для выявления оставшихся затруднений.
Кроме того, на текущий момент сложилась необычная ситуация с запасом здоровья противников из дополнения Legion. В силу потери артефактами своей силы, нам нужно было ослабить противников в открытом мире, которых вы видите в зонах Legion, сделав их слабее чем на старте. В противном случае высокоуровневые игроки испытывали бы значительные трудности при выполнении обычных задач в открытом мире — например, локальных заданий. Команда разработчиков понимает, что это приводит к тому, что при переходе из Дренора в Расколотые острова складывается негативное впечатление, и в будущем обновлении планирует скорректировать контент Legion таким образом, чтобы он в большей степени соответствовал контенту, через который проходит развивающийся персонаж.
Благодарим вас за отзывы!