Brode joined Blizzard Entertainment in 2003, and joined the Hearthstone team in 2008 as an Associate Game Designer. He has worn a lot of hats in his time on the team; everything from client engineer to cropping and color-correcting card illustrations. Brode was responsible for the initial design of cards and missions, starting with Curse of Naxxramas, up through Whispers of the Old Gods. Brode took over as Lead Designer (and eventually Game Director) in 2016.
Brode’s early roles at Blizzard include stints in Quality Assurance, Production, working on licensed products, and performing as the Voice of BlizzCon.
In his free time, Brode likes to rap about Hearthstone.
Сообщение от Бена Броуда
Моим друзьям, коллегам и легендарному сообществу Hearthstone
После 15 лет в Blizzard и почти 10 лет работы над Hearthstone я принял непростое решение начать новую главу в своей жизни.
Да уж, меня переполняют чувства просто от того, что я напечатал это предложение.
Мне было 20 лет, когда я начал работать в Blizzard. Моя первая должность называлась «тестировщик игр ночной смены».
С тех пор Blizzard дала мне возможность заняться огромным количеством интересных вещей: я комментировал киберспортивные матчи, открывал BlizzCon, играл в рок-группах, читал рэп и работал с талантливейшими людьми. Но, конечно, самое замечательное событие произошло в 2008 году, когда я начал работать в «Команде 5» – команде Hearthstone.
Я очень горжусь Hearthstone. Я считаю, что мы внесли заметный вклад в развитие игровой индустрии. Но главное – это невероятное чувство, когда ты понимаешь, скольких людей затрагивает то, что ты делаешь! Игроки рассказывали мне, как Hearthstone сплотил их семьи или как они стали близкими друзьями, познакомившись на Fireside Gathering. А многих Hearthstone даже вдохновил самим попробовать делать игры.
Я сказал, что горжусь игрой, но еще больше я горжусь командой разработки.
Команда Hearthstone – уникальна. За 10 лет работы над игрой люди приходили и уходили, но командный дух всегда оставался особенным. Мы всегда понимали, что команда даже важнее, чем сама игра. С хорошей командой можно горы свернуть, а как по мне, то команда Hearthstone – просто лучшая! Для нас это не просто работа – это общая страсть. Каждый день мы стараемся сделать любимую игру еще лучше.
С этой целью мы часто читаем сабреддит Hearthstone. Мне очень нравилось просматривать смешные мемы, участвовать в жарких обсуждениях и полностью отвечать за наши решения в игре, так как все мы хотим, чтобы она была на высоте. Мы стараемся поддерживать постоянное присутствие в соцсетях и, мне кажется, у нашей команды это неплохо получается. Последние несколько лет я больше занимался общим руководством игры, чем непосредственным дизайном, и было особенно приятно видеть, как другие члены команды переняли эстафету в общении с игроками.
Мне приписывают много заслуг, потому что я всегда на виду, но команда разработки из более 80 человек никуда не уходит, и именно эти люди создают новые карты, функции, события и приключения. Игра остается в надежных руках, и мне не терпится увидеть, как Hearthstone будет продолжать развиваться с новым поколением лидеров.
Мне очень повезло, что у меня есть возможность пойти на такое рискованное предприятие на данном этапе моей жизни, и я уже чувствую особую целеустремленность и, конечно, мне немного страшно. Я буду участвовать в основании новой компании. Скорее всего мы будем делать игры, все остальное будем решать по ходу дела. Жду не дождусь, когда снова смогу заняться дизайном, программированием и непосредственным созданием чего-то нового. Правда, мне будет не хватать кофейни Starbucks прямо в офисе. Эх…
Blizzard, спасибо, что вы дали мне шанс, и спасибо, что дали шанс Hearthstone. С нетерпением жду ваших новых проектов!
А всем страстным фанатам игры – мне будет вас не хватать! Для меня вы стали частью Hearthstone. Спасибо вам за живое и увлеченное общение! Каждое мгновение было особенным.
Искренне ваш,
Бен Броуд