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어둠땅 시스템 UI에 필요한 개선점
라이브
2020/12/27 시간 16:00
에
Paryah
에 의해 작성됨
많은 플레이어들이 어둠땅의 콘텐츠 UI가 개선이 필요하다는 이야기를 거론하고 있습니다.
어둠땅에는 엄청난 양의 신규 시스템들이 존재하나, 이 중 일부는 다른 시스템과 함께 진행되기보다는 서로 관계 없는 다른 시스템들처럼 느껴지기도 합니다. 일부는 플레이어들에게 정확히 무엇을 요구하는지를 설명해 주지만, 일부는 이 시스템이 무엇을 하는지조차 불투명할 때가 있는데요. 예를 들어 벤티르의 잿불 궁정은 연습을 포함해 플레이어에게 무엇을 해야 하는지를 사소한 것까지 놓치지 않고 알려주지만, 령 전도체의 경우 령의 흐름을 어디로 보내야 하는지만 알려주며 이가 무엇인지, 플레이어가 왜 이를 해야 하는지, 언제 보상을 받을 수 있는지, 정확히 무슨 보상이 주어지는지조차 알려주지 않습니다.
약 25%의 플레이어들은 와우헤드 같은 사이트에서 시간을 보내며 무엇이 필요하고 시스템이 어떻게 작동하는지를 찾아보지만, 80%의 플레이어들은 게임 외적인 곳에서 정보를 얻지 않기에 이런 시스템들이 흥미로운 발견의 장이 되거나, 아니면 뭐가 뭔지 알 수가 없어 짜증만 유발하고 있을지도 모를 일입니다. 게다가 이런 시스템 중 영혼 재 같은 시스템은 현재까지 따라잡을 방법 또한 없는 만큼, 이런 플레이어들을 뒤처지게 만듭니다.
전체적으로 어둠땅은 현재까지 좋은 확장팩이나, 좀 더 손을 본다면 더욱 좋은 확장팩으로 거듭날 수 있을 것입니다. 제 3자 콘텐츠 크리에이터를 통해 게임의 정보를 얻는 것은 별로 좋은 게임 디자인이 아닙니다만, 그래도 여러분을 위해 저희가 있으니까요.
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