Dark Ascension 업데이트:
다음 빌드에서는 공허의 형상을 취한 상태에선 Dark Ascension을 사용할 수 없다던 부분이 사라집니다. 이 조건의 목적은 플레이어가 Dark Ascension을 통해 얻는 광기를 이용하여 공허의 형상의 지속시간을 늘리는 용도로 특성을 낭비하지 않게끔 하기 위함이었는데요.
그 대신, 새로운 버전에선 Dark Ascension을 시전하면 자동으로 신규 공허의 형상을 활성화하여
광기 소진을 및 공허의 형상 중첩을 리셋시킵니다.
또한 플레이어는 특성을 사용할 때 갖고 있던
광기를 계속 갖고 있으며, 추가로 50의 광기를 더 받게 됩니다 (수치 조정중). 저희는 광기를 0으로 리셋시키는 것 또한 고려해 보았으나 그렇게 된다면 플레이어들은 공허의 형상이 끝날 때까지 특성을 사용하지 않으려 할 테고 이는 유연하게 사용할 수 있는 광역 폭딜 및 원하는 때에 공허의 형상을 사용할 수 있게 해 주는 특성이라는 디자인에 어긋나게 되기에 이에 반하는 결정을 내렸습니다.