[ 초안 버전입니다 . 문서를 공개 드라이브에 저장하지 말아 주세요 . 감사합니다 ! – R.J.]
콘텐츠
새로운 공격대 : 겨울 여왕의 묘수
간수의 최하급 하수인인 청소부를 만나보세요. 그의 가르침을 받아 형이상학적 향신료 혼합물을 사용하여 위아래가 반전된 천장에서 공격대 전투를 진행하는 방법을 습득해야 합니다. 나이가 많고 어려운 적을 상대해야 하는 시련을 대비하는 데 도움이 될 것입니다. 청소부가 필요 없어지면 헤아릴 수 없이 숙성된 식초를 무분별하게 마시며 마지막 우두머리를 향해 나아가세요. 결국 그를 무찌를 방법은 단 하나뿐이라는 걸 깨닫게 될 것입니다. 바로 친구들과 힘을 합쳐 노력하는 거죠. 자, 그럼 놀아봅시다.
새로운 던전 : 버섯굴
5~10인 파티를 구성해 몽환숲 지하의 버섯 연결망으로 대담한 모험을 떠나보세요. 무작위로 1~2명의 파티원이 술래로 선택되어 여러분의 목숨을 호시탐탐 노릴 것입니다! 누구를 믿어야 할지 모르겠고, 모두가 거짓말만을 늘어놓는 것 같은 상황에서 의사소통은 무엇보다 중요합니다. 특히 사람들이 입을 꾹 닫고 있을 땐 말할 것도 없죠. 과연 누가 술래일까요? 생사람 잡는 일은 없어야 합니다!
새로운 전문 기술 : 뱃노래
성공을 쟁취한 어느 한 가수는 꾸밈없는 창법으로 부른 노래를 즐긴다고 하였습니다. 그러니 해결책은 간단합니다. 해가 뜨고 질 때까지 항해를 즐기자는 주제를 다루는 혼신의 가락으로 본질을 상실한 수많은 사회에 선풍적인 흥행을 일으키는 겁니다. 시작하려면 제법 규모가 되는 도시에서 뱃노래 전문가를 찾아 대화를 나눠보세요.
새로운 전문 기술 : 환영의 세계
개발자의 한마디 : 환영의 세계는 모든 직업이 배울 수 있지만 , 저희가 지난 15 년 동안 출시한 다른 모든 콘텐츠의 자잘한 세부 사항을 보고 기억하는 분만이 이해할 수 있을 것입니다 .
환영의 세계는 자신을 강화하는 방법을 연구하는 전문 기술로, 주문을 다시 시전하고 다른 사람이 가진 최고의 능력을 훔쳐내 자기 것처럼 쓸 수 있게 합니다. 흑백부터 시작해 채색된 형태로 전환되는 환영의 세계는 모든 전리품이 항상 BIS 능력치를 갖도록 합니다. 하지만, 어느 정도 시간이 흐른 다음에는 현실로 돌아와야 합니다. 삶에는 규칙이란 게 있기 마련이니까요. 순전히 편리하다는 이유로 시간을 앞당기는 건 불가능하며, 죽음을 되돌려서도 안 될 일입니다.
운을 타지 않는 전리품 수집이 무슨 의미가 있겠습니까?
새로운 성약의 단 : 안드러스트
[ 프로듀서의 한마디 : 우리 이거 이름을 결정하기는 해야지 않나요 ?]
새로운 소규모 축제
- 죽기 전에 꼭 가봐야 할 해변 휴양지: 어둠땅에서 봄 휴가를
- 미믐미 멊는 날
- 소셜 미디어에서 만들어낸 국제적으로 유명한 아이템의 날의 날
- ____을 말하지 않으면서 ____을 말하는 날
- 모두가 조심하기 바빠서 다 같이 무사히 살아남는 날
- 너무 빨리 끝나버리는 소규
변경 사항
성약의 단
- 야생 사냥단의 야성미가 115%만큼 증가하였습니다. 이젠 이발사를 방문해야 할 것입니다.
- 이제 여왕의 정원에 부패의 씨앗을 심을 수 있습니다. 이런 극악무도한 괴물 같으니라고!
- 수확자의 궁정은 이제 모두가 한 시간 일찍 일과를 시작합니다. 이게 다 서머타임 덕분이랍니다. 후다다닥!
- 잿불 궁정에서 새로운 음료 '정글 주스’를 제공합니다. 온갖 최고급 벤티르 술을 하나의 술잔에 담아 제공합니다. 그냥 바로 뻗어버리실 거예요.
- 죽지 않는 군대의 총 전력이 5%만큼 감소했습니다. 얼마 전에 죽지 않는 해군과 5번 붙어 4번 승리를 거둔 결과랍니다.
- 역병 설계자 메릴레트가 열심히 점액을 기반으로 하는 새로운 강령군주 애완동물 친구를 만들고 있습니다. 젤리 개구리, 젤리 말, 젤리 오리 등 다양합니다. 물론 젤리 나타노스 블라이트콜러를 빼면 섭섭하겠죠?
- 승천자는 이제 승천을 멈추고 하늘에서 은은하게 빛나는 고리 사이를 통과해야만 하는 신세가 되었습니다. 정 그렇게 완료하고 싶으면 본인들이 직접 하면 될 일 아닐까요? 슈우우웅!
나락
- 베나리에게 여러 개의 새로운 평판 단계가 추가되었습니다.
- 간수의 눈은 이제 새로운 위협 수준 '제발 좀 없어져라 제발’까지 증가합니다.
- 영혼의 강에서 일부 플레이어가 급류 래프팅을 즐길 수 있던 문제를 수정하였습니다. 무모한 것도 정도가 있죠, 여러분.
직업
죽음의 기사
- 대마법 보호막은 이제 딸기 맛, 카라멜 맛, 무설탕 맛의 변형을 제공합니다.
- 한 던전에서 파멸의 공격력이 두 배로 증가하였습니다. 저편에서 좀 더 좋은 성과를 내실 수 있을 거예요.
- 새로운 특성: 겨울의 바람 - 정확히 뭐 하는 특성인지는 저희도 모릅니다. 근데 얼추 10년 가까이 이 특성을 만들고 있는 양반이 엄포를 놓더군요. 내년 여름까지 완성 안 되면 자기를 무인도에 처박아버려도 좋다고 말이에요.
- 특정 음료가 붉은 갈증을 취소하던 문제를 수정하였습니다. 다시 말씀드리자면 붉은 갈증은 필멸자의 음료로 해소할 수 있는 게 아닙니다.
악마사냥꾼
- 자기는 당연히 벤티르나 강령군주를 선택했다고 아제로스의 친구들에게 둘러대기 바쁜 나이트 페이 및 키리안 악마사냥꾼은 이제 그럴싸하게 속이는 데 도움이 되는 꾸미기 아이템 몇 가지를 증정받습니다.
- 학살자의 지옥붕괴 비명괴수 탈것이 조정되어, 절규날개와의 유사성이 50%만큼 감소했습니다. 걱정 마세요. 이래도 놀라울 정도로 절규스럽거든요.
- 글레이브의 대가 특성은 이제 감히 악마사냥꾼을 도와주러 오는 자에게 300%만큼 증가한 우쭐함을 뽐낼 수 있도록 합니다.
드루이드
- 갈퀴 발톱은 이제 밟아도 할퀴지 않습니다.
- 정신 자극이 혁신적인 변화를 맞이하여, 이제 탈수 증상이 나타나기 전에 황량한 건조증을 완화할 요긴한 응축물을 발산합니다. 2회 충전됩니다.
- 새롭게 돌아오는 특성: 침범하는 덩굴 - 작년 가을에 완전히 뿌리 뽑은 줄 알았더니만, 자꾸 햇볕이 잘 드는 벽 쪽으로 돌아오는 거 있죠.
사냥꾼
- 코브라 사격에 독액 코브라와 살상 코브라 특성을 조합하여 사용 시, 이제 샌프란시스코 밸리에서 논쟁의 중심에 있는 무술관을 재개장하고 싶은 욕구가 생깁니다.
- 타고난 야성은 이제 모든 총을 일제히 사격하고 폭발을 일으켜 저 우주까지 날아가도록 합니다.
- 무두질과 가죽세공 두 가지 모두를 습득한 사냥꾼은 이제 매우 길고 근사한 수염이 자라납니다. 도시에 가면 모두의 이목이 쏠릴 겁니다. 진짜로 .
마법사
마법사는 변경 따위 필요 없습니다.
수도사
- 평화의 고리는 이제 원치 않는 적을 250%만큼 더 격렬하게 밀쳐냅니다. 진정한 평화란 이런 것 아니겠습니까?
- 폭풍과 대지와 불이 그 어떤 추가적인 오류 수정을 요구하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 노움 수도사를 위한 새로운 크기 향상 기능을 적용하였습니다. 이제 전장에서 노움 수도사가 타우렌 수도사와 싸울 때 다른 모든 사람이 발걸음을 멈추고 유행을 탈 만한 동영상을 촬영하려 들 확률이 줄어들 것입니다.
성기사
- 눈부신 빛의 방향 감각 상실 지속시간이 8시간으로 증가했습니다. 이러한 변화는 현실을 반영한 것으로, 오늘 밤은 어둠이 무서워서 그렇답니다.
- 참회는 이제 적이 회고의 시간을 가지면서 동시에 핫 요가를 수행하게 합니다. 적은 1분 동안 행동 불가 상태가 되고 다음 날 온몸이 쑤시는 몸살이 납니다.
- 비난은 이제 적에게 처음 비난을 시전하는 데 성공한 다음에만 시전이 가능해집니다.
- 몇 번이나 계속 반복해서 기용되고 있는 최후의 집행의 이름이 끝도 없는 집행으로 변경되었습니다.
사제
- 마력 주입은 이제 생존 사냥꾼만을 대상으로 지정합니다.
- 파티 내에 생존 사냥꾼이 없을 경우, 마력 주입은 “무작위“ 아군 대상에게 부여됩니다.
- 마력 주입이 “무작위“로 방어 담당에게 세 번 연속 부여될 경우, 고대 악이니 어쩌니 하는 잘타아스의 편안한 속삭임을 듣습니다.
도적
- 자물쇠 따기 능력은 이제 정상적으로 가장 가까운 흑마법사를 대상으로 지정합니다.
- 잠행 도적은 이제 잠행이라는 이름에 걸맞은 깜찍한 꼬마 잠수함을 받습니다.
- 납 주사위는 이제 정상적으로 납을 빼서 안전하게 보관할 수 있습니다.
- 전투 능력의 이름이 무법자의 능력으로 변경되었습니다. 저희도 어쩌다 이런 부분을 놓쳤는지 잘 모르겠네요.
- 잠들지 않는 칼날이 원활한 수분 공급과 적절한 운동을 통해 수면 시간을 정상으로 돌려놓기 시작하였습니다.
- 가혹한 일격이 간혹 너그러워지던 문제를 수정하였습니다.
주술사
- 모든 주술사는 이제 주수리 또는 주술사로 부를 수 있습니다. “주슈리”는 여전히 부정확한 단어입니다.
- 벤티르 주술사는 이제 정신 건강에 좋은 고유한 이야기 전개를 진행할 수 있습니다. 성약의 단 선택과 관련된 인지 부조화를 해결하는 데 도움이 될 것입니다.
- 누전 차단기 기술의 진일보에 발맞춰 마력의 쇄도의 용량이 15%만큼 증가했습니다.
- 조리한 채소를 지나치게 많이 섭취하는 고양 주술사는 이제 거센 바람이나 정기 작렬 특성을 선택하지 못합니다.
흑마법사
- 사악한 타락. 이게 다예요. 패치 노트 끝.
- 파멸 재설계 - 올해 최고의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 재탄생하였습니다.
- 여러 개의 새로운 저주가 추가되었습니다.
- 환경 소리의 저주: 대상이 무언가를 “음악“이라고 우기며 들어보라고 반복해서 요구합니다. 실제로는 고래 울음소리를 5%의 속도로 1시간 내내 틀어놓는 겁니다.
- 내일의 나의 저주: 대상이 시전자를 공격하긴 할 것입니다. 잠깐 낮잠 좀 잔 다음에 말이죠. 아, 맞다. 그러고 보니 오늘 밤에 원래 보던 드라마 새 편이 나올 예정이랍니다. 내일 공격해도 괜찮겠죠? 아예 다음 주로 미뤄도 괜찮겠네요.
- 우충충함의 저주: 대상이 오묘하고 농밀한 냄새를 발산합니다. 그리고 살짝 축축해집니다. 아니 물기가 서리는 수준이라고 해야 할까요?
- 우충충함의 저주의 저주: 대상이 이전 패치 노트를 한 번 더 읽게 합니다.
- 수년간의 피드백 끝에, 흑마법사는 드디어 자신의 지옥사냥개를 길들여 칭찬 세례를 퍼부을 수 있게 됩니다. 10점 만점에 13점!
전사
- 전쟁 기계가 드디어 토니 일로 자책하기를 멈춥니다.
- 거품 무는 광전사의 거품이 80%만큼 증가했습니다.
- 복수는 사실 뜨겁게 구워서 레몬을 곁들여 먹을 때 최고의 맛을 내는 것으로 판명되었습니다.
- 휩쓸기 일격은 이제 휩쓸지 않고 일격만을 날립니다.
- 전사는 이제 허벅지가 얇아도 천둥벼락을 시전할 수 있습니다.
WoW 클래식
- WoW 클래식에서의 월드 강화 효과 유행을 반영하여, 없으면 플레이 의욕조차 생기지 않는 엄청난 성능의 능력치 강화 효과 여러 개를 새롭게 추가하였습니다! 용사냥꾼 재집결의 외침, 대족장의 축복, 잔달라의 기백, 노래꽃의 세레나데, 몰다르의 투지, 슬립킥의 손재주, 펜구스의 흉포에 더해 추가로 획득할 수 있는 월드 강화 효과는 다음과 같습니다.
- 바리마트라스의 제재
- 검은이끼괴물의 검은 이끼
- 잠수부의 사명
- 여관주인의 여관 신장개업 기념사
- 마그누스 프로스트웨이크의 최고급 갈퀴 발톱 분실품
- 플레이어 간 전투 서버에서 상기 12개의 모든 강화 효과를 얻은 채 공격대에 입장하는 플레이어는 특별한 보너스 월드 강화 효과를 얻습니다. 그건 바로 모든 월드 강화 효과를 끝낼 월드 강화 효과로, 정신력이 5만큼 증가합니다.