블리자드
안녕하세요,원글에 다음과 같은 내역들을 추가했습니다:
- 냉기 돌풍은 참고용 클라이언트와 동일하게 작동합니다.
- 신비한 화살을 시전해도 시전자는 전투에 걸리지 않습니다.
- 사냥꾼의 얼음 덫 효과에 걸리면 도적의 은신이 해제됩니다.
- 트롤 종족 특성인 광폭화는 참고용 클라이언트와 동일하게 작동합니다.
- 흑마법사가 게임에 접속했을 때 처음 데리고 있던 소환수가 비행 경로로 이동하거나 거리에서 벗어나서 사라질 경우 영혼의 조각을 채워주지 않습니다.
- 은신한 플레이어의 레벨이 사냥꾼보다 높거나 같을 경우, 은신 시 사냥꾼의 덫이 발동하는 사정 거리가 감소합니다.
- 흑마법사의 소환수에게 마법 해제를 건다고 해도 영혼의 고리가 해제되지 않습니다.
- 흑마법사의 서큐버스 소환수는 대상의 시야 밖에 있으면 주문을 시전할 수 없습니다.
- 소멸 후 은신을 직접 해제하면 소멸과 은신 버프 둘 다 사라집니다.
- 탈출의 명수는 해제될 확률이 낮아지는 효과 (예: 도적의 치명적인 독 특성)에서 벗어나기 위해 사용될 시 낮은 확률로 실패할 수 있습니다.
- 도적은 눈보라 안에 있어도 피해를 입기 전까지는 은신이 해제되지 않습니다.
- 공격적 또는 방어적으로 설정된 사냥꾼 야수에게 도발을 시전하면 야수가 도발한 플레이어를 공격합니다.
그 외에도 다음 문장을 좀 더 이해하기 쉽게 변경했습니다:
- 근접 직업군의 소위 사정거리 증가는 PvE와 PvP에서 모두 의도한 대로 작동 중입니다.