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The Great Push를 돌아보며 - Healingstat과 Dot Esports의 인터뷰
라이브
2021/06/16 시간 03:00
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
The Great Push
가 성공적으로 끝남에 따라, Dot Esports가 블리자드의 프로덕트 매니저인
아드리안 “Healingstat” 아처록
님과 이번 대회 및 향후 이벤트에 대한 인터뷰를 진행했습니다.
어려웠던 점과 배운 교훈들
블리자드는 이벤트와 그 시청자 수에 만족하며, 이런 일회성 이벤트를 향후 더 개최할 생각입니다.
현재까지는 일회성 이벤트를 던전 관련으로만 개최할 생각이나, 향후 다양한 방식의 이벤트 여부에 대해 고민 중에 있습니다. MDI와 관련해서도 많은 아이디어가 존재하나, 대회의 무결성을 해치지 않고 모든 아이디어를 적용하는 것은 불가능합니다-- 그렇기에, 이런 이벤트는 실험을 할 수 있는 자유를 제공합니다.
모든 팀이 동시에 방송을 진행하는 것은 쉽지 않은 도전이었지만, 트위치와 유튜브의 동시 시청률에, 그리고 플레이어 스트리밍 관점 및 이에 대한 시청자들의 의견에도 만족하는 편입니다.
플레이어들이 할애하는 시간
블리자드는 플레이어들이 토너먼트를 준비하는 데 얼마나 많은 시간을 할애하는지를 감안하고 싶었고, 이에 따라 예선 기간을 2주로 단축시키고 모든 지역의 플레이어들이 경쟁할 수 있도록 시간대 역시 조정했습니다.
MDI 외에도 리그 오브 레전드 같은 다른 게임에서, 플레이어들은 매치가 끝나면 바로 연습을 하는 등, 쉬지 않고 아주 오랜 시간 동안 게임을 하게 됩니다. 블리자드는 이에 초점을 맞추고 싶지 않아, 플레이어들이 하루의 5시간 플레이 시간이 끝나면 더 이상 게임을 할 수 없는 "쉬는 시간"을 추가하기로 결정했습니다.
접두사의 경우 플레이어들이 미리 준비하기보다는 그 자리에서 전략을 짤 수 있도록 방송 시작에 공개했습니다.
MDI & AWC 상금
이번 해에는 MDI 및 AWC의 상금이 약 미화 $1,000,000으로 증가합니다.
블리즈컨 2019 때에는 크라우드펀딩을 통해 상금을 모았던 적이 있으며, 비록 지금은 이가 우선 순위는 아니더라도 계속해서 논의되는 부분입니다.
MDI 2 시즌은 좀 더 꽉 들어찬 시즌을 위해 훨씬 더 짧은 시간 내에 진행될 것입니다.
Echo 관련 논란
Echo의 승리가 논란을 낳은 것을 블리자드는 별로 마음에 들지 않아했으며, 블리자드는 향후 이런 논란이 생길 경우 검토를 위한 VoD 제출을 요구할 것이라 밝혔습니다.
관리자들은 역병빈대를 이용해 적을 순간이동 시키는 방법에 자체에 대해서는 들었었으나, 눈속임 부분에 대해서는 알지 못했습니다.
블리자드의 철칙은 무슨 일이 있었는지를 충분히 분석하고 너무 성급한 판단을 내리지 않는 것입니다. MDI에서는 토너먼트에 큰 영향을 끼치지 않고도 팀에게 게임을 다시 진행하라 말할 수 있지만, TGP는 좀 더 실험적인, 연속적인 게임플레이 양식이었던 만큼 조금 더 애매한 부분이었습니다. 다만, 동시에 그 경계를 실험하기에 좋은 시간이었습니다.
향후 이벤트
블리자드는 이미 올해 막바지에 이런 일회성 이벤트를 더 개최할 준비를 하고 있습니다.
이런 이벤트를 AWC 및 MDI 2 시즌 토너먼트가 종료된 후의 오프 시즌에 개최할 예정입니다.
다음 이벤트는 The Great Push를 기반으로 새로운 규칙을 만들거나 아예 마지막 한 사람이 남을 때까지처럼 완전히 다른 것을 제공할 계획입니다.
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