저희는 군단 전설 시스템이 무척 마음에 들었었습니다. 이 세계에서 무언가 해야할 많은 일들이 이 행복에 겨울 순간과 엮여져 있다는 것이 무척 좋았죠-- "와, 사절 보상 상자에서 이걸 얻다니 말도 안 돼," 라던가, 아니면 "와. 프라이다즈네." 라는 느낌을 받는 순간 말입니다. 그래서 저희는 전설 시스템을 다시 적용시키고자 했지만 동시에 플레이어 분들에게 더 큰 제어권을 제공하기 위해, 여러분이 직접 전설을 제작하실 수 있게끔 하고자 합니다. 어둠땅을 탐험하는 동안 플레이어 여러분은 투구를 포함한 지배의 방어구와 서리한이 만들어진 용광로를 방문하고 그 곳의 대장장이를 만나게 되며, 모든 제작 전문기술들은 향후 다른 재료와 결합해 전설 아이템을 제작하는 데 필요한 기본 레벨 장비를 만드는 법을 배우게 됩니다. 저희가 얘기하는 테마는 말하자면 지배 방어구의 일부인 영혼을 찾은 다음 이를 제작한 장비와 결합해 특별한 능력을 가진 전설 아이템을 제작하는 식인데요. 군단 시절엔 화염 마법사로서 추가로 화염 작렬을 날릴 수 있게 해줬던 전설 손목이 있었다면, 어둠땅에서는 그런 멋진 능력을 가진 영혼을 찾아 전설 장화를 제작할 수 있게 되는 방식입니다.
메카곤의 천공 카드 시스템과 비슷한 거네요?
저희가 메카곤에서 시도했던 것들을 한 단계 진화시킨 방식이라고 할 수 있습니다. 현재 저희의 생각은 이를 원하는 거의 모든 장비에 장착할 수 있게끔 하는 것입니다. 전설 투구, 전설 장화 등을 만들 수 있는 셈이죠.
제작 방식
제작된 장비와 세계에서 찾을 수 있는 다른 재료들을 가지고, 원하는 능력을 택한 다음 이를 지배의 용광로로 가져가 하나로 합쳐 전설 아이템을 제작하게 됩니다.