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9.1.5 패치에 낭만 공격대 밸런스 조정 예정
PTR
2021/08/28 시간 01:01
에
Squishei
에 의해 작성됨
9.1.5 패치에서는 낭만 공격대 밸런스 조정이 이루어질 예정이라고 합니다! 이가 정확히 어떤 방식으로 이루어지는지는 불투명하나, 현재 솔로잉이 힘든 전투를 중심으로 진행되리라 예상됩니다.
현재 아주 높은 딜량이나 이동 속도 등이 없으면 상대하기가 까다로운 전투들이 꽤 존재하는데요. 아래의 예시는 일부일 뿐입니다-- 여러분이 조정되기를 원하시는 전투는 무엇이 있나요?
신화 굴단 (밤의 요새)
:
기생충 어둠 악마
때문에 꾸준히 기절을 하게 되어 내면의 악마를 상대하는 것이 힘들기에, 무척 높은 딜량을 자랑하거나 기생충을 처치할 방법이 필요합니다.
신화 몰락한 화신 (살게라스의 무덤)
: 1단계에서 광선을 막지 못해 우두머리의 생명력이 거의 가득 찬 상태로 2단계를 시작하게 되며, 2단계의 용암은 계속해서 엄청난 피해를 입힙니다.
신화 이오나 (안토러스)
: 적들을 처치하고 파락시스를 시간 내에 무력화시킬 수 있는 엄청난 이동 속도가 요구되어 솔로잉이 거의 불가능합니다.
쉬바라의 집회 (안토러스)
: 우두머리의 거리가 이격되지 않을 경우
쉬반의 맹약
때문에 받는 피해가 크게 감소합니다-- 현재는 소환수를 부릴 수 있는 일부 직업만이 상대하는 것이 가능합니다.
아그라마르 (안토러스)
:
불길 분쇄
때문에 솔로잉이 무척 힘들며, 밀쳐졌을 때 떨어지지 않는 것도 중요하지만 적중하는 대상의 수가 적어 받는 피해 역시 크게 증가하게 됩니다.
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