얼라이언스와 호드가 다른 레벨링 지역을 갖게 되나요?
아니요. 저희는 얼라이언스와 호드의 이야기를 이미 격전의 아제로스에서 다루었습니다. 이번 확장팩은 모두가 새로운 위협과 맞서기 위해 어둠땅으로 향하는 전개를 중심으로 삼고 있습니다. 당연히 계속해서 얼라이언스 또는 호드로 게임을 진행하겠지만, 이번 이야기는 양 진영의 용사들이 힘을 합쳐 새로운 위협에 맞서 싸우는 것에 중점을 두고 있습니다. 진영 간 전쟁은 과거의 일입니다.
서약의 단 또한, 호드나 얼라이언스에 대해 특별한 관심을 가지지 않습니다. 호드나 얼라이언스 전용 서약의 단도 없으며, 플레이어들은 원하는 서약의 단을 직접 선택하게 됩니다.
플레이어의 선택지가 어둠땅의 이야기에 어떤 영향을 끼치나요?
서약의 단을 선택하는 것은 아주 큰 플레이어 선택지이며, 이는 게임플레이와 향후 진행될 이야기 모두에 영향을 끼치는 무척 큰 선택지입니다.
호드 플레이어가 사울팽 또는 실바나스를 선택하는 것은 저희가 선택했던 테마 덕에 격전의 아제로스에는 무척 어울리는 선택지였습니다. 하지만 어둠땅의 이야기는 그와는 다른 이야기인만큼, 플레이어의 선택지는 캐릭터를 위해 어떤 보상을 원하고 어떤 것을 해금하고자 하느냐에 따라 달려있습니다. 특정 이야기의 흐름과는 다른 선택지입니다만, 만약 그런 순간이 다가온다면 저희는 그런 선택지를 다시 제공할 준비가 되어있습니다. 저희가 특별히 무서워 하는 부분은 아니니까요.
만약 여러분이 실바나스 충성주의자라면, 윈드러너 첨탑에서 실바나스에게 들은 내용은 말하자면 그 이야기를 매듭짓기 위함이었습니다. 저희는 이를 계속해서 다음 확장팩까지 끌고가고 싶지 않았기에, 말하자면 실바나스는 여러분께 "너는 나랑 함께 했고, 옳은 선택을 했지만, 그런 선택도 다가올 일에서 널 구해줄 순 없다." 라고 말했다고 보시면 됩니다.
저희는 각 확장팩이 각자의 이야기를 다루고 다음 확장팩으로 이어지는 연결 고리를 제공하기를 원하며, 어둠땅에서는 여러분이 알아내야 할 새로운 수수께끼와 새로운 내용들이 가득합니다. 만약 격전의 아제로스에서 충성주의자셨다면, 이는 여러분의 게임플레이에 직접적인 영향을 끼치진 않을 것입니다. 어둠땅에서의 중점은 이 세계로 넘어가 서약의 단에 대해 알아내고, 이 큰 그림에서 실바나스가 왜 그런 행동을 했는지, 그리고 이제 어떤 존재들과 힘을 합쳤는지를 알아내는 것입니다.