저희는 격아의 첫 번째 공격대인 울디르에서 추가된 시초 재개 배열과 같은 스타일의 시스템을 퀘스트 시스템을 사용하는 방식으로 도입하는 걸 고려하고 있습니다. 시간이 지남에 따라 플레이어에게 버프가 적용되며, 공격대에서 최대 20%만큼 강해지고, 이가 전투부대에도 적용되게끔 하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 나중에 부캐로 공격대에 들어서면, 계정 내의 모든 캐릭터가 받을 수 있는 추가 효과가 존재하는 셈이죠. 이에 대한 반응이 어떤지, 그리고 이가 저희의 목표를 얼마나 잘 달성하느냐에 따라 해당 시스템을 확장하거나 아이템과 좀 더 긴밀하게 연결할 것인지를 향후 결정할 예정입니다.