안녕하세요 r/DiabloImmortal 여러분!
블리즈컨 2019가 성공적으로 종료된 만큼, 여러분께 좀 더 많은 정보를 공유해 드리고자 합니다. 가장 먼저, 저희의 블로그와 영상을 이미 확인해 보셨나요?
https://kr.diablo3.com/ko/blog/23189674/https://www.youtube.com/watch?v=_DnNzzS6OIs아니라면, 한 번쯤 봐주시는 걸 추천드립니다.
많은 분들이 왜 저희가 메인 스테이지에서 이모탈에 대한 얘기를 하지 않았는지 궁금해 하셨는데요. 저희는 디아블로 IV라는 중요한 프로젝트를 발표하는 자리를 만들어 주고 싶었습니다. 디아블로 IV를 제작하기 위해 많은 시간을 들였던 제 친구들이 이 날을 위해 노력해 왔다는 걸 알기에, 무척 기쁩니다. 회사의 입장에서 저희는 디아블로 IV와 이모탈 간의 기능과 스토리 등이 혼동되는 것을 원치 않았습니다.
저희는 스테이지에 업데이트된 디아블로: 이모탈 데모를 공개했으며, 몇 천명이 넘는 분들이 게임을 즐겨주셨습니다. 데모에는 지난 해에 공개되었던 수도사, 야만용사와 마법사 외에도 악마사냥꾼이 존재했는데요. 블리즈컨에서 게임을 즐길 수 있었던 분들이 여러분의 경험을 공유해주실 수 있기를 바라는 바입니다.
새 소식 블로그에서 언급해드렸던 대로 이모탈에는 궁극기가 추가됩니다만, 이가 정확히 어떻게 작동하는지 궁금하실 겁니다. 기본 공격을 사용하면, 공격 버튼 근처에 있는 충전이 차오르기 시작합니다. 언제든 충전이 가득 차면 그 버튼을 클릭하여 기본 공격을 일시적으로 강화할 수 있게 됩니다. 궁극기의 자세한 내용은 어떤 기본 공격을 사용하느냐에 따라 다르며, 각 직업에게는 두 개의 기본 공격과 그에 맞는 궁극기가 존재합니다. 저희는 일부 플레이어들이 궁극기가 다 충전되었음에도 이를 알아차리지 못했다는 것을 확인했으며, 차후 이를 더욱 수정해 나갈 예정입니다.
주말 동안 여러분이 가장 많이 하신 질문 중 하나는 게임이 언제 출시되느냐였는데요. 게임이 거의 완성되었다는 루머는 사실이 아님을 말씀드리고자 합니다. 저희는 게임을 제작하고 개발하기 위해 모든 힘을 쏟고 있으며, 다가오는 나날에 더 많은 정보를 여러분과 공유할 날을 고대하고 있습니다. 다양한 루머는 게임을 기대하고 계씨는 분들에 의해 확대생산되고 있다는 것을 알기에, 저희는 게임이 충분히 완성되었고 출시일이 정해질 것 같으면 여러분께 확실히 메세지를 전해드리도록 하겠습니다. 저희가 이 게임을 맞게끔 제작하기 위해 시간을 들이고 있는 것을 인내심을 갖고 기다려 주셔서 감사드립니다.
많이 해 주신 또 다른 질문으로는, 제가 폰이 있냐는 거였는데요. 농담은 둘째 치더라도, 저번 해의 발표는 모두에게 있어 꽤 힘든 부분이었습니다만 이 서브레딧의 여러분이 이 게임에 대한 지원과 흥미를 보여 주셔서 너무나도 감사드릴 뿐입니다. 디아블로: 이모탈 팀은 PC, 콘솔 그리고 모바일 게임을 모두 좋아합니다. 저희는 디아블로의 중심 팬들과 신규 플레이어 모두를 위한 제대로 된 디아블로 게임을 만들고 싶으며, 여러분이 이 여정에 함께 해 주셔서 감사드릴 따름입니다.