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디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 및 그 이후의 직업 밸런스 조정 사항
디아블로 II
2021/12/20 시간 11:58
에
CinereousStyx
에 의해 작성됨
블리자드 개발진이 트위치에서 진행한 인터뷰를 통해 2.4 패치부터 디아블로 II: 레저렉션 직업 밸런스 조정 사항이 이루어질 것이라 밝힌 만큼, 현재까지 공개된 내역을 돌아보는 시간을 갖고자 합니다.
디아블로 II: 레저렉션 개발자 인터뷰 - 2.4 패치와 래더 등급전
기반 밸런스 조정 철학
빌드 다양성 추구
직업별 전문화와 정체성 유지
주문 시전 지연 감소
툴팁 관련 개선점
잘 사용되지 않는 능력 개선
아마존
근접 능력 개선
지속 효과 및 마법 능력 개선
활약하지 못하던 활 및 석궁 능력 개선
암살자
무술 능력 개선
그림자 능력 개선
잘 사용되지 않던 함정 능력 개선
야만용사
전투 능력 다양화
도약 능력 개선
투척 능력 개선
드루이드
화염 능력 개선
극지 돌풍 개선
변신 개선
쓸모 없던 소환 개선
강령술사
잘 사용되지 않던 소환 능력 개선
고레벨 뼈 능력 개선
무기 기술 개선
성기사
잘 사용되지 않던 전투 능력 개선
고난이도를 위한 공격 오라 스케일링 개선
원소술사
냉기 갑옷 능력 다양화
일부 번개 및 화염 능력 개선
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