Blizzard
다음 빌드에서 기대하실 만한 다양한 것들이 있습니다:
신규 특성: Guard (100 레벨 특성 교묘한 춤 대체). "다음 공격을 막아내어 시간차로 받아넘기는 X 만큼의 피해를 막아냅니다." 30초의 재사용 대기시간이 있습니다. (같은 이름의 명예 특성은 이름이 변경될 것입니다).
신규 특성:
화염분사 (45 레벨 특성 안개의 선물 대체). "범의 장풍이 25%의 확률로 불의 숨결의 재사용 대기시간을 초기화합니다."
흑우주의 일부 기능이 기본기로 변경되는데, 흑우주의 재사용 대기시간이 2분으로 늘어나며 다른 술의 충전 시간을 감소시키게 됩니다. 이를 통해 이 열의 특성들이 술들의 총 충전량을 해하지 않고서도 조금 더 경쟁력 있어질 것이라 기대하고 있습니다.
무쇠가죽주의 지속 시간이 6초에서 7초로 증가합니다.
의식 상실 연계는 더 이상
정화주를 강화해주지 않습니다. 이렇게 사용하는 경우는 주로 함정마냥 안 좋은 결과만을 낳았으며, 강화되는 능력이 4개인 것만으로도 충분한 선택지라고 생각됩니다.
소의 선물의 치유량이 약 30%만큼 증가합니다. 군단보다 낮아질 것으로 보이는 발동 확률을 이를 통해 메꿀 수 있을 것이라 기대하고 있습니다.
밸런스를 맞추는 것은 아직 뒷전이지만, 그에 관한 몇 가지 변경점이 있습니다:
양조 수도사의 체력이 10%만큼 감소합니다. 큰 피해를 입히는 기술에 강한 저항을 갖고 있는 만큼, 양조 수도사는 많은 체력을 요구하는 탱커가 아니라고 생각했습니다. 이는 대신 소 구슬이 조금 더 자주 생성되는 부작용을 낳기는 합니다.
마법 공격을 대상으로 하는
시간차의 효과가 다시 35%로 상승했습니다.