안녕하세요, 여러분.
지난 주, 저희는 본디 디스커버리 시즌을 위해 개발된 변경점 몇 가지를 의도적으로 클래식 시대 서버에도 적용하기로 결정했습니다. 이는 월드 오브 워크래프트 클래식에 오랫동안 유지되어 왔던, 호드와의 형평성을 위한 얼라이언스 전용 스톰윈드의 힘 버프 추가 등이 있었습니다.
하지만 저희는 그 이후로 커뮤니티 여러분의 피드백 및 그리고 이런 업데이트가 미래에 어떤 영향을 끼칠 것인지에 대한 우려를 충분히 듣고 주시했습니다. 여러분의 피드백에 감사드립니다.
이에 따라, 지금부터 바로 다음과 같은 변경점을 취소할 예정입니다:
- 얼라이언스 버전 대족장의 축복 전역 버프인 스톰윈드의 힘 사용 가능
- 드루이드가 장창 사용 가능
- 용사냥꾼 재집결의 외침 및 대종장의 축복 버프에 있었던 6시간 재사용 대기시간이 1분으로 감소
클래식 시대 서버는 그 완벽함 뿐만 아니라, 그 불완전함 때문에도 많은 사랑을 받고 있습니다. 이렇게 '완전히 불완전한' 요소와 균형은 전반적인 클래식 경험의 기반이 되며, 삶의 질을 개선하고자 하는 의도에도 불구하고 이런 변경점을커뮤니티 여러분과 논의하지 않고 적용하는 것은 근시안적인 결정이었습니다. 여러분의 피드백에 다시 한 번 감사드립니다.
마찬가지로, 와우 클래식 내 UI 변경점, 특히 최근 적용된 길드 UI 업데이트에 대해서도 설명해 드리고 싶습니다. 과거에도 말씀드린 것처럼, 최신 월드 오브 워크래프트 코드를 이용해 클래식 경험을 재현하는 것은 무척이나 힘든 일입니다. 물론 가장 기본적으로 배틀넷 서비스를 통합할 수 있다는 점 같은 다양한 이점 역시 존재하지만, 무엇보다 백엔드 코드를 공유하고 현대 게임의 UI 요소를 가져올 수 있음을 의미하기도 합니다.
클래식 시대의 길드 UI의 경우, 업데이트된 UI가 길드 관리에 도움이 된다는 길드장 여러분의 피드백을 받았지만, 클래식 시대에 이런 예상치 못한 변경점을 허용하는 것은 무척 거슬리고, 게임 경험에 전반적으로 큰 영향을 끼친다는 점 역시 충분히 인지하고 있습니다. 저희는 여러분께 최대한 만족스런 경험을 제공하고자 최선을 다하고 있으며, 개발진이 하나되어 길드 UI에 대한 추가 선택지를 논의하는 동시에 여러분의 피드백을 계속해서 찾고 있습니다.
그리고 또 다른 중요한 점은, 이런 변경점이 클래식 시대에 아무런 예고 없이 갑자기 이루어졌다는 점입니다. 이런 의사소통의 부재는 저희의 가치에 부합하지 않았으며, 앞으로는 더 나은 모습을 보여드릴 것을 약속합니다. 현재로서 클래식 개발진은 클래식 시대 게임플레이에 영향을 미치는 변경점을 가능하다면 적용하고 싶지 않으며, 실제로 변경점을 적용하기 전에 커뮤니티 여러분이 원하시는 변경점 등에 대해 충분히 논의하는 시간을 갖도록 하겠습니다.
처음부터 말씀드렸던 것처럼, 월드 오브 워크래프트 클래식은 플레이어 여러분과 함께 집필해 온 여정입니다. 늘 그렇듯, 여러분의 열정, 피드백과 파트너십에 감사드립니다.
- 와우 클래식 개발팀 일동