Blizzard
월드 오브 워크래프트: 비쥬얼 개발 팀
저희 블리자드 팀은 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 출시와 여러분의 긍정적인 평가에 무척이나 기쁘게 생각하고 있습니다! 이는 스튜디오 내의 재능있는 수많은 호드와 얼라이언스 개개인들의 상상력, 열정과 헌신의 산물입니다. 몰입할 수 있는 와우만의 세계를 만들기 위해 많은 노력이 들어갔고, 격전의 아제로스의 지역들을 제작하기 위해 상상하고 만들어냈던 비쥬얼 개발 아트를 여러분과 공유하고자 합니다.
이번 주 동안, 저희는 각 분야의 작품들을 여러분께 선보일 예정입니다. 다음 날짜에 공개될 작품들을 확인해 주세요:
월 (9/10) – 던전 환경 아트
화 (9/11) – 캐릭터 아트
수 (9/12) – FX 및 애니메이션
목 (9/13) – 소품 아트 및 레벨 디자인
금 (9/14) – 비쥬얼 개발/컨셉 아트 및 전역 환경 아트
저희 아티스트와 디자이너들은 격전의 아제로스에 많은 재능, 꼼꼼함과 창의력을 기울였습니다-- 이 작품들을 즐겨주셨으면 좋겠습니다!
지미 로
비쥬얼 개발 부장, 월드 오브 워크래프트
블리자드 엔터테인먼트
비쥬얼 개발 아티스트들
Chris Robinson – 수석 아트 디렉터 – 월드 오브 워크래프트
Cole Eastburn – 비쥬얼 개발 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Jimmy Lo – 비쥬얼 개발 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Glenn Rane – 삽화 감독 – 월드 오브 워크래프트
월드 오브 워크래프트: 전역 환경 팀
오늘의 아트 쇼케이스는 격전의 아제로스의 환경 아트에 중심을 두고 있습니다. 쿨 티라스와 잔달라 대륙은 저희 아티스트들과 디자이너들이 게임에서 가장 사랑하는 캐릭터-- 아제로스의 세계--에 쏟아부은 사랑에 대한 증거입니다. 이 쇼케이스에서 여러분은 아티스트들이 직접 선택한 컨셉 아트, 모델과 텍스쳐들을 만나보실 수 있는데요. 이는 잔달라의 원초적인 느낌과 항해에 잔뼈가 굵은 섬나라 쿨 티라스의 자연 환경을 조성하기 위한 작업의 극히 일부분일 뿐입니다. 여러분이 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스를 저희가 제작할 때만큼 즐겨주시길 바라겠습니다.
엘리 캐논
예술 조감독, 환경, 월드 오브 워크래프트
블리자드 엔터테인먼트
World Environment Artists
Chris Deboda – 환경 컨셉 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Gabe Gonzalez – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Kate McKee – 준 3D 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Kelli Hoover – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Kuko Cai – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Marie Lazar – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Martin Ocejo – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트
Philip Zhang – 환경 아티스트 – 월드 오브 워크래프트