블리자드
반갑습니다, 여왕의 친우 여러분.
다음 베타 빌드에서, 저희는 나이트 페이 성약의 단의 고유 능력인 영혼의 형상에 일부 변경점을 적용하고자 합니다. 이는 영혼의 형상이 별로 쓸모있어 보이지 않는다는 여러분의 피드백과 저희의 내부 테스팅을 통해 도출된 결과입니다.
- 깜빡임 – 영혼의 형상의 순간이동 효과로, 이제 15 미터만큼 앞으로 이동합니다 (기존 10 미터).
- 영혼의 형상을 시전하면 이제 즉시 깜빡임을 사용하며, 깜빡임의 재사용 대기시간이 시작됩니다.
- 영혼의 형상이 이제 이동 속도를 50%만큼 증가시켜 줍니다 (기존 30%).
그 외에도 저희는 영혼의 형상이 드루이드의 변신과 맺는 상호 작용을 다수 수정했습니다. 드루이드에게 있어 이제 영혼의 형상은 다른 변신과 같이 작동하게 됩니다-- 만약 표범 형상을 취한 드루이드가 영혼의 형상을 사용하면, 단축키가 인간 형태일 떄의 것으로 돌아갈 것입니다. 그 외에도 영혼의 형상은 드루이드가 이를 시전했을 때 어떤 변신을 하고 있었는지를 기억해, 영혼의 형상이 끝났을 때 자동으로 (플레이어가 직접 다른 변신을 활성화하지 않았을 경우에만) 그 형태로 변신시켜 줍니다. 그러므로 위에서 든 예시의 경우 영혼의 형상이 끝나거나 취소되면, 그 드루이드 플레이어는 자동으로 다시 표범이 되는 셈이죠.
여러분의 피드백에 감사드립니다! 이 변경점에 대한 여러분의 피드백을 기다리고 있겠습니다.