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8.2 패치 PTR 던전 밸런스 조정 - 아탈다자르, 자유지대, 톨 다고르
PTR
2019/06/10 시간 16:44
에
Squishei
에 의해 작성됨
8.2 패치 PTR에서 일부 던전의 밸런스가 조정된 만큼, 아탈다자르, 자유지대 및 톨 다고르르 포함한 모든 던전 변경점을 이 글에 모아보고자 합니다.
8.2 패치 PTR에는 3 시즌 신화 쐐기돌 접두사인 매혹이 추가된 바 있는데요. 이에 대한 더 자세한 내용은 저희의 글을
여기서 확인
하세요.
알려진 던전 변경점 모음
아래에서 현재까지 8.2 패치 PTR에서 알려진 던전 변경점을 확인하실 수 있습니다. 이를 발견해 주신
Moofz
님과
Flawless
님께 감사드리며, 두 분이 작성한
매혹 접두사 관련 글
또한 확인해 보세요!
아탈다자르
여사제 알룬자
황금빛 발톱
의 추가 공격력이 300%로 증가하나 (기존 150%), 지속 시간이 6초로 감소합니다 (기존 12초).
타락한 황금
의 공격력이 ~544%만큼 증가합니다.
녹아내린 황금
의 공격력이 ~667%만큼 증가합니다.
오염된 피
의 공격력이 ~685%만큼 증가합니다.
다자르아이 거수
수집한 영혼
이 더 이상 아군 사망 시 생명력을 회복시켜 주지 않으며, 중첩 당 증가하는 공격력이 10%로 감소합니다 (기존 25%).
되살아난 근위병
분쇄의 맹타
의 초당 공격력이 ~23%만큼 감소합니다.
줄의 방패병
방패 가격
의 2초 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
와우헤드의 각주: 이 변경점이 아무것도 하는 건 없다고 봅니다.
자유지대
제한 시간이 33분으로 감소합니다 (기존 36분).
왕들의 안식처
황금 날뱀
황금 뱉기
의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
왕노다지 광산!!
무기 시험자
메아리 칼날
의 공격력이 ~53%만큼 감소합니다.
톨 다고르
대형포
대형포가 이제 100의 기력을 가집니다.
각
대포 발사
가 20의 기력을 소진합니다.
던전 값 변경점 및 이에 대한 의견
기본 신화 던전을 기준으로 한 던전 내 피해량 값 변경점을 아래에서 확인하실 수 있습니다.
아탈다자르
여사제 알룬자
황금빛 발톱
여사제 알룬자가 손에 녹아내린 황금을 발라 126초 동안 근접 공격 시 150%300%의 물리 피해를 입힙니다.
타락한 황금
플레이어가 타락한 황금을 뒤집어써 11,05560,118의 화염 피해를 입고, 10초 동안 공격력이 30%만큼 감소합니다.
녹아내린 황금
여사제 알룬자가 녹아내린 황금 웅덩이를 휘저어 무작위로 플레이어에게 튀깁니다. 대상은 불타올라 30초 동안 3초마다 4,05827,053의 화염 피해를 입습니다.
오염된 피
대상의 피가 오염되어 3초마다 2,43316,663의 암흑 피해를 입습니다.
여사제 알룬자는 8.2 패치 전까지는 위협도 되지 않았습니다만, 8.2 패치부터는 공격력이 훨씬 높아지는 만큼 힐러 또한 매 단계마다 훨씬 더 많은 피해량을 치유해야만 합니다. 플레이어가 실수로
타락한 황금
보주에 부딪히기라도 한다면, 이 우두머리에서 전멸하는 것이 가능해졌습니다.
다자르아이 거수
수집한 영혼
주위에서 트롤이 사망하면 그 영혼을 먹어치워 거대괴수의 공격력이 10%만큼 증가합니다25%만큼 증가하고, 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
영혼벼림 피조물
주위에서 트롤이 사망하면 그 영혼을 먹어치워 거대괴수의 공격력이 10%만큼 증가합니다25%만큼 증가하고, 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
아탈다자르에선 어느 쪽으로 향하던 다자르아이 거수를 상대하고 싶진 않으셨을 겁니다. 체력도 너무 많은 데다가, 잘못해서 트롤을 먼저 처치하기라도 했다간 체력까지 회복하며 더욱 강력해졌었죠. 이 변경점은 잘못되었을 때 받는 소위 '벌'을 약하게 만들어 주나, 거수는 그래도 매 1.5초마다 기본적으로 2만의 피해 (0단 기준)를 입히는
영혼 불사르기
를 계속해서 시전합니다. 과연 이 변경점을 통해 거수를 처치하는 메타가 생겨날 지는 지켜봐야 할 일입니다.
되살아난 근위병
분쇄의 맹타
30의 물리 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 3,8973,006의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
이 출혈 효과는 되살아난 토템이 파괴되기 전과 이후에 모두 적용되며, 탱커가 적을 끌고 다니지 않는다면 몇 번의 중첩에 걸리게 됩니다. 대부분의 탱커 피해 감소 능력이 출혈에는 먹히지 않는 만큼, 이 변경점을 통해 탱커에게 가해지는 피해량이 크게 줄어들 것입니다.
줄의 방패병
방패 가격
물리 피해를 입히고 1초 동안 주문 시전을 방해합니다.
아마 그저 툴팁 변경점에 불과한 것으로 보입니다.
자유지대
제한 시간이 33분으로 감소합니다 (기존 36분).
자유지대는
Raider.io
에 따르면 톨 다고르 다음으로 가장 쉬운 던전으로 취급되며, 이 변경점은 높은 레벨의 쐐기 던전에서 제한 시간 내에 자유지대를 완료하는 것을 좀 더 도전적이게 만들어 줄 것입니다.
왕들의 안식처
황금 뱉기
플레이어에게 녹아내린 황금을 뱉어 9초 동안 3초마다 36,07127,053의 화염 피해를 입힌 후, 해당 플레이어의 위치에 녹아내린 황금 웅덩이를 생성합니다.
황금 뱉기
는 빠르게 쌓이는 강력한 도트기였으며, 높은 레벨의 쐐기 던전에서는 한 번에 플레이어의 체력을 75% 이상 깎으며 힐러들이 무슨 수를 써서도 다음 피해까지 그 플레이어를 치유하려는 광경을 심심찮게 볼 수 있었습니다. 이제 이 도트기는 아직도 꽤 아프지만, 전보다는 상대하기가 수월할 것입니다.
왕노다지 광산!!
메아리 칼날
진동하는 아제라이트 칼날이 강렬한 음파를 생성하여 전방 최대 20미터 내의 모든 플레이어에게 20,0039,376의 비전 피해를 입힙니다.
음파에 닿은 플레이어는 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.
대부분의 파티가 왕노다지 광산 내 세 번째 구역의 적들을 아예 풀링하지 않는 만큼, 이는 이상한 변경점으로 보입니다. 만약 목적이 플레이어들이 세 번째 구역의 적들을 상대하게 만드는 것이었다면, 무기 시험자보다는 전쟁 기계처럼 좀 더 우선시 했어야 할 적들이 있다고 봅니다. 어찌 되었든, 이 변경점은 탱커를 덜 터트리고 실수로 맞은 플레이어들이 생존할 확률을 만들어 줍니다.
톨 다고르
대포 발사
대포에서 타는 듯한 열기가 방출되어 대상에게 60의 화염 피해를 입힙니다.
현재 톨 다고르의 공략 방법은 대포를 통해 최대한 많은 잡몹들을 처리하는 것인 만큼, 이 변경점은 메타를 크게 흔들어 놓을 것으로 에상됩니다. 이제 대포마다 5발밖에 존재하지 않으므로, 어떤 적들을 뭉쳐서 대포로 처치할 것인지를 결정해야만 합니다. 적을 더 많이 몰수록 위험 또한 더 커지므로, 플레이어들이 1 시즌 때 처럼 인스턴스 초반에 더 많은 적을 풀링하게 될 수도 있어 보입니다.
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