저희는 실적이 저조한 직업들을 중심으로 한 수치 변경 사항을 테스팅 중에 있으며, 이를 주간 점검 (한국의 경우 1월 14일)과 함께 적용하고자 합니다.
직업 냉기 - 양손 무기를 착용했을 때의 공격력이 2%만큼 추가로 증가합니다
마법사 - 냉기
모든 능력의 공격력이 9%만큼 증가합니다.
수도사 - 풍운
양손 무기를 착용했을 때의 공격력이 2%만큼 추가로 증가합니다.
양조 - 양손 무기를 착용했을 때의 공격력이 2%만큼 추가로 증가합니다.
도적 - 암살
모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
전사 - 분노
칼날폭풍 및 용의 포효을 제외한 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다. - 고기칼 특성이 이제 소용돌이의 공격력을 25%만큼 증가시켜 줍니다 (기존 30%).
플레이어 간 전투- 이제 보존의 깍지 (코트모구의 사원 보주 포함)을 시전하면 PvP가 비활성화 됩니다.
각주: 이는 주간 점검 전에, 최대한 빠른 시일 내에 본 서버에 적용될 것입니다.
늘 그렇듯, 위에 언급된 모든 변경점은 (
보존의 깍지 수정 사항 제외) 작업 중에 있는 만큼 적용되기 전에 얼마든지 변경될 수 있습니다. 최종 변경 사항은 늘 그렇듯 다음 주에 업데이트 될
긴급 수정 사항 글에서 확인하실 수 있습니다.