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10월 24일 긴급 수정 사항 - 영원한 궁전 너프, 나즈자타 전투, 만인에게 마력 전지를
라이브
2019/10/22 시간 13:08
에
Anshlun
에 의해 작성됨
10월 24일의 긴급 수정 사항으로는 전에 언급되었던
영원한 궁전 너프
와 나즈자타 전투 시간 간격 무작위화, 메카곤의 만인에게 마력 전지를 퀘스트 변경점 등이 있습니다.
던전 및 공격대
아즈샤라의 영원한 궁전
이제 서버 간 통합 공격대에서도 신화 난이도를 이용할 수 있습니다.
여군주 애쉬베인
신화 난이도에서 여군주 애쉬베인의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
신화 난이도에서
파문의 물결
의 피해량이 10%만큼 감소합니다.
신화 난이도에서
침수
의 주기적 피해량이 10%만큼 감소합니다.
여왕 아즈샤라
영웅 난이도에서 "함께하라!"와 "멈춰라!" 칙령이 한꺼번에 적용되지 않습니다.
신화 난이도에서 초광신도 괴수와 해일여제의 생명력이 10% 감소합니다.
모든 난이도에서 아즈샤라의 고대의 수호물을 흡수하면 마력이 추가로 5만큼 감소합니다.
모든 난이도에서 힘의 수호물을 강화하면 마력이 추가로 5만큼 증가합니다.
모든 난이도에서 치유 담당 캐릭터가 "행진하라!"를 포함한 칙령 조합의 표적이 될 가능성이 감소합니다.
모든 난이도에서
누전
을 시전할 때 영향을 받는 수호물의 마력이 10% 적게 흡수됩니다.
일반 및 영웅 난이도에서 공격대에 플레이어가 20명 미만인 경우
아제로스의 정수
의 지속 시간이 늘어나고, 신화 난이도에서는 30초간 지속됩니다. (기존 25초)
개발자의 한마디: 신화 공격대 명예의 전당의 수용량이 차면 적용해오던 난이도 조정 업데이트로, 던전의 난이도를 매끄럽게 조정했습니다.
플레이어 간 전투
호드가 나즈자타 전투에서 첨탑을 점령해도 영토 점령 강화 효과를 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
나즈자타 전투가 더 이상 3시간 간격으로 시작되게끔 고정되지 않으며 무작위로 열립니다.
개발자의 한마디: 아즈샤라의 현신이 열린 후 플레이어들이 해당 전투가 진행되는 일정을 알게되면서, 시작 시간에 맞추어 점령 지점에서 대기하는 것이 최적의 방법이라는 인식이 퍼지게 되었습니다. 전투 시작 시간에 약간의 편차가 있도록 조정함으로써 (여전히 평균적으로는 3시간 간격으로 진행되지만) 저희는 전투의 빈도를 줄이지 않아도 나즈자타 전투가 조금 더 역동적으로 느껴지길 바랍니다.
퀘스트
"만인에게 마력 전지를"이 이제 매일 초기화되며 (기존에는 주간 초기화) 초기화 시 퀘스트 목록에서 자동으로 삭제됩니다.
세계
이제 메카곤의 충전소가 파괴된 후 충전소 건설 프로젝트가 더 빠르게 생성됩니다.
와우 클래식
오닉시아가 공중에 있을 때 더 이상 그녀 밑에 서 있는 플레이어들을 근접 공격하지 않습니다.
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