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Options de calcul des ombres par ray tracing dans l'alpha de Shadowlands
Shadowlands
Publié
29/04/2020 à 22:53
par
perculia
Une nouvelle option de calcul des ombres par ray tracing a été ajoutée aujourd'hui dans l'alpha de Shadowlands. Ce paramètre est visible dans l'alpha mais ne peut pas encore être activé.
Bien que WoW ait toujours pu être joué sur une large gamme d'ordinateurs, y compris des machines bas de gamme ou plus anciennes, l'option du ray tracing devrait être la bienvenue pour les joueurs qui veulent de meilleures performances et de meilleurs graphismes sur des ordinateurs modernes.
Quand cette option est activée, les joueurs utilisant des cartes graphiques Nvidia supportant la technologie RTX devraient avoir accès à des ombres plus réalistes en utilisant cette technologie. Il est important de noter que
cette option ne sera vraisemblablement pas disponible pour les joueurs ne disposant pas d'une carte graphique Nvidia supportant la technologie RTX
.
Nous avons hâte de voir l'option de ray tracing en action dans l'alpha de Shadowlands très bientôt ! Merci à Jaydaa pour les captures d'écran.
NOUVEAU
RT_SHADOW_QUALITY
Ray Traced Shadows
NOUVEAU
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR
Ray Traced Shadows from directional light sources at reduced resolution.
NOUVEAU
OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY
Improves shadow quality with ray tracing, which produces shadows with more natural softness, greatly increased precision, and from additional light sources.
NOUVEAU
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH
Ray Traced Shadows from directional and local light sources at full resolution.
NOUVEAU
VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM
Ray Traced Shadows from directional and local light sources at reduced resolution.
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