Ce site requiert JavaScript pour fonctionner.
Veuillez activer JavaScript dans votre navigateur.
Thème Classic
Thème Thottbot
Visions d'horreur : nouveaux défis en solitaire ou en groupe à la mise à jour 8.3
RPT
Publié
07/10/2019 à 14:42
par
Anshlun
Dans son nouvel
aperçu du développement
, Blizzard a partagé un nouveau défi pour les joueurs : les visions d'horreur. Cette nouvelle expérience mettra un à cinq joueurs face à une vision que N'Zoth a du monde.
Entrer dans une vision d'horreur
En terminant des assaut vous pourrez gagner l'accès à l'un des recoins les plus reculés de l'esprit de N'Zoth et la réalité qui cherche à se manifester en Azeroth. Les visions d'horreur sont un contenu pour un à cinq joueurs centré autour des capitales Orgrimmar et Hurlevent, qui nous montre une réalité alternative de ce qu'il pourrait se passer si nous ne réussissons pas.
Progresser dans les visions d'horreur
Quand vous entrez pour la première fois dans une vision, vous n'irez probablement pas bien loin, votre esprit succombant aux assauts sans relâche de N'Zoth. Vous serez soumis(e) à des effets, parfois négatifs, parfois cosmétiques, parfois des mécaniques très handicapantes tandis que votre santé mentale s'épuise face à cette vision d'horreur et aux serviteurs de N'Zoth. Vous devrez battre en retraite, mais vous apprendrez des choses que vous avez combattu en chemin, ce qui vous permettra de construire de meilleures défenses pour vos voyages futurs.
Cape légendaire
Nous travaillerons avec Irion en personne, fils d'Aile-de-Mort, qui s'y connait un peu en corruption puisque son père, évidemment, a été rendu fou par la corruption de N'Zoth. Irion s'y connait également en capes légendaires. Il travaillera avec nous pour créer une cape légendaire qui nous fournira d'abord une sorte de défense, un bouclier contre les attaques mentales de N'Zoth. Cela nous permettra de nous aventurer plus profondément dans ces visions, au fil des visites, en gagnant de meilleures récompenses et en en apprenant plus sur le mystère du pouvoir de N'Zoth. La cape pourrait également être pratique lors du combat contre N'Zoth lui-même au bout du chemin.
Recherches sur les Titans
En plus de créer une cape légendaire, nous récupérerons également des fragments de la corruption de N'Zoth en dehors des visions d'horreur pour les apporter à D.A.M.E. et Magni à des fins d'analyse et de recherche, ce qui nous permettra d'améliorer nos défenses contre la corruption de N'Zoth et de nous donner de nouveaux outils pour le battre ainsi que ses serviteurs. Cela nous aidera lors de nos futures visites des visions d'horreur, nous permettant d'aller plus loin, de surmonter des menaces plus importantes et d'absorber les effets de ces attaques mentales.
Défi en solitaire ou en groupe
Depuis la tour des Mages, Blizzard a cherché une façon d'apporter aux joueurs une expérience de progression en solitaire satisfaisante et un vrai défi auquel vous puissiez pendre part seul, sans besoin d'un groupe de donjon ou de raid. L'un des buts des visions d'horreur est de combler ce besoin. Vous pouvez entrer dans les visions d'horreur seul(e) ou dans un groupe de jusqu'à cinq joueurs. Cette expérience s'échelonnera entre un et cinq joueurs quel que soit votre rôle, et les récompenses seront les mêmes quelle que soit la taille du groupe. Vous devriez profiter de ce contenu de la façon qui correspond le plus à votre style de jeu.
S'abonner à Wowhead
Premium
2 $US
Un mois
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
Afficher les 0 commentaires
Masquer les 0 commentaires
Connectez-vous pour laisser un commentaire
Commentaire Anglais (19)
Poster un commentaire
Vous n'êtes pas connecté(e). Veuillez vous
connecter
ou vous
inscrire
pour ajouter votre commentaire.
Message précédent
Message suivant