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Un bug sur les RPT 9.2.5 permettent la création de guildes interfactions
RPT
Publié
24/05/2022 à 13:10
par
Neryssa
Blizzard implémente la première itération de contenu interfaction sous la forme d'instances interfactions. Cependant, comme il s'agit de la première itération, certaines limites sont imposées, comme l'impossibilité de créer des guildes interfactions, car Blizzard souhaite que cette première étape dans la fonctionnalité soit le moins imposée aux joueurs possible.
Les guildes, ainsi que les activités aléatoires comme les donjons héroïques, les escarmouches ou les champs de bataille aléatoires resteront toutes réservées aux personnages de la même faction (à la fois parce qu’il y a moins de pression liée à la faction autour des groupes aléatoires et pour éviter de compromettre la nature optionnelle de la fonctionnalité en plaçant aléatoirement un Orc en attente dans un groupe avec un Elfe de la nuit).
Cependant, l'influenceur YouTube et Twitch
MrGM
a découvert un bug qui permet la création de guildes interfactions dans la mise à jour 9.2.5 des RPT ! Comme ce bug requiert la création d'une nouvelle guilde, il ne peut pas s'appliquer à des guildes déjà existantes.
Voici comment le bug fonctionne :
Entrer dans une instance interfaction avec un personnage de la Horde et un personnage de l'Alliance (MrGM a utilisé Tourment pour cela). L'un des personnages doit avoir une
Charte de guilde
sur lui.
Faire signer la charte de guilde au personnage de la faction adverse.
Une fois la charte de guilde signée par cinq personnages et la nouvelle guilde ainsi créée, chaque personnage peut inviter les membres de sa faction (s'il en a les permissions).
Malheureusement, ce bug sera vraisemblablement corrigé avant la sortie de la mise à jour 9.2.5 (
qui vient d'être qualifiée de Release Candidate à travers la sous-versioon de cette semaine
), bien que d'après ce bug, il semble que la technologie pourrait fonctionner.
Au cours d'un récent
entretien au sujet de la mise à jour 9.2.5 avec GamesBeat
, le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a mentionné qu'ils avançaient à pas de loup avec le contenu interfaction, notamment l'inclusion des guildes, car une fois cette possibilité donnée, elle ne peut plus être retirée.
Ion Hazzikostas, via GamesBeat
There’s certainly a possibility. We know better than to close the door definitively on almost anything. But we want to be guided by feedback.
If we loosen restrictions and allow the formation of social bonds, there’s no way we can ever roll that back. We can’t tell a group that’s been playing together for some number of months, sorry, we decided this was a mistake, you can’t do that anymore.
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