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Diablo 2: Resurrected : possible version "remasterisée" à venir fin 2020
Diablo II
Publié
10/05/2020 à 21:23
par
Archimtiros
Le site de jeux vidéo français
ActuGaming a rapporté qu'un "remaster" de Diablo 2
, intitulé
Diablo 2: Resurrected
, serait en développement chez Blizzard et le studio d'Activision Vicarious Visions. Il y a peu de détails, bien qu'Internet en renferme beaucoup, mais la sortie est rapportée comme prévue pour le quatrième trimestre de cette année. Cela serait une sortie très soudaine considérant que la plupart des titres, comme
Warcraft 3: Reforged
, avaient été annoncés plus d'un an avant leur date de sortie, à moins qu'il ne s'agisse de la date d'annonce de la date de sortie et nom de la date de sortie elle-même.
AcuGaming est allé plus loin et a rapporté que trois jeux pour mobile étaient en développement, ainsi que deux extensions pour WoW au cours des trois prochaines années. Les jeux mobiles ne devraient pas étonner qui que ce soit, puisque nous avons appris à la
BlizzCon 2018
et à travers les
récentes offres d'emploi
que deux nouvelles extensions de Warcraft correspondent à la tendance actuelle et qu'avec
Shadowlands
à l'horizon, les prémices de l'extension suivante devraient déjà être en pourparlers.
Vicarious Visions
est un studio qui peut ne pas être bien connu des fans de Blizzard, mais il a été une filiale d'Activision qui a travaillé sur de nombreux titres mineurs, notamment pour porter des projects développés pour une plateforme sur une autre. Ils ont acquis une notoriété en 2017 grâce à leur partenariat avec Bungie pour un portage sur PC de
Destiny 2
, et de nouveau en 2018 pour avoir joué un rôle plus actif dans le développement de la seconde extension du jeu,
Warmind
, qui a reçu de très bonnes critiques.
La profondeur de leur engagement dans
Diablo 2: Resurrected
, si elle existe, reste à voir. Studio connu depuis longtemps pour le portage de projets, il serait raisonnable que le "remaster" ait une version pour console similaire à
Diablo 3
, mais les critiques positives de Warmind pourraient avoir joué un rôle pour leur octroyer un rôle plus majeur dans le développement. De nouveau, nous n'avons pas de détails sur la profondeur de cette supposée recréation, qu'il s'agisse d'un vrai "remaster" comme
StarCraft
ou un "remake" à la manière dont
Warcraft 3
était présenté comme une "refonte majeure", cependant, ActuGaming a noté que Blizzard était bien conscient de ses échecs dans ce domaine.
ActuGaming (translated)
Enfin, dernier sujet que l’on a pu aborder, Blizzard est conscient de l’échec de Warcraft III Reforged et estime avoir fait une erreur dans la communication autour du titre en l’ayant fait passer beaucoup trop pour un remake alors qu’il ne s’agissait que d’un remaster. Une erreur que le studio ne compte pas reproduire à l’avenir.
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