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Changement du nombre d'ennemis dans le Sanctuaire des Tempêtes à la saison 3
RPT
Publié
19/06/2019 à 13:06
par
Squishei
Blizzard a mis à jour le Sanctuaire des Tempêtes sur les RPT 8.2 avec quelques changements au nombre d'ennemis. Le nombre total requis pour valider les forces ennemis a augmenté, mais certaines créatures du donjon donnent désormais plus d'avancement également.
Forces ennemies requises
Le compte global d'ennemis requis pour terminer les forces ennemies a augmenté dans le Sanctuaire des Tempêtes.
Compte actuel
Compte sur les RPT
662
695
Le nouveau prérequis demandera 5% d'ennemis supplémentaires par rapport à avant, forçant le groupe à vaincre plus d'ennemis mineurs dans le donjon.
Changements individuels
Voici un tableau de tous les changements connus au compte des ennemis dans le Sanctuaire des Tempêtes :
Créature
Compte actuel
Compte sur les RPT
Ritualiste abyssal
10
12
Anguille abyssale
3
2
Courant vivant
13
18
Parlevent Heldis
18
24
Runomancien Sorn
18
24
Gardien élémentaire
18
24
Si vous utilisez les pourcentages, voici celui que chaque ennemi rapporte.
Créature
Compte actuel
Compte sur les RPT
Ritualiste abyssal
1.51%
1.73%
Anguille abyssale
0.45%
0.29%
Courant vivant
1.96%
2.59%
Parlevent Heldis
2.72%
3.45%
Runomancien Sorn
2.72%
3.45%
Gardien élémentaire
2.72%
3.45%
Exactement. Ces mini-boss que tout le monde passe parce qu'il ne valent pas le temps passé à les vaincre valent SIX points de plus, soit 0,73% du compte des forces ennemies supplémentaire, et donc... ne valent probablement toujours pas le coup.
Impact sur le donjon
Si l'on regarde une route générale pour un Sanctuaire des Tempêtes avec des raccourcis, vous trouverez généralement les éléments suivants :
Dans la première zone, vous évitez tous les
Ritualiste abyssal
.
Sur la route menant au second boss, vous évitez les trois mini-boss :
Parlevent Heldis
,
Runomancien Sorn
,
Gardien élémentaire
Sur le chemin vers le troisième boss, vous pouvez éviter le
Courant vivant
, mais vous voudrez parfois vous en occuper d'un.
Enfin, vous vous occupez généralement des 32
Anguille abyssale
s.
Par rapport à ce circuit, peu de choses ont changé. Il vous faudra simplement un total de 65 en vainquant des ennemis supplémentaires au départ.
Vous perdrez 32 du compte des
Anguille abyssale
Il vous faudra éliminer un compte de base de 33 de plus dans le donjon.
Ce changement n'augmente pas le compte rapporté par les mini-boss suffisamment, à cause de leur grande quantité de points de vie et leur potentiel létal. Préféreriez-vous vous occuper d'un groupe supplémentaire de trois ennemis "normaux" ou vous occuper du parlevent Heldis pour la même valeur ?
Les mini-boss ont trois à quatre fois les points de vie d'ennemis "normaux" comme un
Apprenti de Gîtefer
.
Les mini-boss ne donnent DÉSORMAIS qu'environ 2,7 fois ce qu'un ennemi normal donne (au lieu de 2 fois).
Cela ne prend en compte que les points de vie des ennemis, pas les dégâts qu'ils infligent avec leurs compétences (comme
Tempête naufrageuse
ou
Grands vents
) qui vous empêchent d'enchaîner avec d'autres ennemis.
Les mini-boss du Sanctuaire sont une perte de temps massive et sont généralement plus dangereux que de combattre la même valeur en ennemis "normaux". Ainsi, les mini-boss devraient donner des points supplémentaires pour avoir pris le temps de gérer les points de vie et les dégâts supplémentaires. Je pense que les groupes songeraient à s'attaquer à ces mini-boss s'ils donnaient au moins deux fois ce qu'ils donnent sur les RPT, soit 50 points (7,5%), sinon plus.
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