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Dropraten werden nicht von eigenen Gegenständen beeinflusst - Entkräftete Spielertheorie
Diablo IV
Geposted
16.08.2023 um 18:45
von
Jezartroz
Es stellt sich heraus, dass RNG wirklich nur RNG ist - zumindest, wenn es um Beute-Drops geht - so sehr es sich auch gegen uns richten mag.
Kürzlich diskutierten Spieler auf Reddit über die Möglichkeit, dass Beute-Drops von externen Quellen beeinflusst werden und nicht nur durch RNG. In einem Thread, der ziemlich schnell an Fahrt aufnahm, tauschten Spieler anekdotische Beweise und Erfahrungen aus, wie sie zum ersten Mal eine Weltstufe erreichten und sofort hohe Drops von hoher Gegenstandsmacht erhielten und dann für Dutzende von Stufen nichts mehr sahen - und einige Spekulationen konzentrierten sich auf den Inhalt eures Inventars und eures Lagers, der diese Drops beeinflussen könnte. Zum Glück hat Blizzard klargestellt, dass diese Faktoren keinen Einfluss auf das Drop-Glück haben.
Reddit: Dropraten-Diskussion
There is a rumor in asia server right now, a chinese player claimed, the game server scans players' inventory and stashes, in this case, legendary items or rares with 800+ item power, to adjust that player's droprate of that same kind of items they can get in dungeons, at least this is what that player accused.
Global Community Development Director Adam Fletcher hat sich in die Diskussion eingemischt und die Theorie entkräftet. Auch wenn einige Spieler mehr Glück haben als andere und auf Anhieb gute Drops erhalten, ist RNG eben RNG - manchmal gewinnt man und manchmal nicht.
This isn't true. Drop rates are not affected by items you have in your stash or inventory.
Habt ihr schon einmal einen Drop mit hoher Macht erhalten, nachdem ihr zum ersten Mal eine Weltstufe erreicht habt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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