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Unerreichbare velorene Stygia im Schlund funktioniert wie beabsichtigt
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Geposted
22.03.2021 um 02:31
von
Paryah
Der Schlund ist ein gefährlicher Ort. Das wissen wir alle. Wenn ihr sterbt, verliert ihr
Stygia
. Das wissen wir auch, aber wenigstens könnt ihr zu eurer Leiche zurücklaufen und sie zurückholen. Aber was, wenn man das nicht kann? Viele haben festgestellt, dass, wenn sie wieder sterben, bevor sie es zurück schaffen, die ursprünglich verlorene Menge nicht mehr zurück geholt werden kann. Manchmal ist es unmöglich, zu eurer Leiche zu gelangen, besonders in einer Umgebung wie dem Schlund, der viele Risse, Höhen und Gefahren bietet, durch die eine Leiche unerreichbar werden kann. Einleuchtend, oder? Ein Teil der Gefahr des Schlunds.
Aber was ist, wenn ihr vom Schlund fallt und zurücklauft, nur um eure Leiche zu sehen, die verlockend gerade außerhalb der Reichweite funkelt? Habt ihr einen Grund für eine Ausnahme und einen GM, der euch die
Stygia
zurückgibt?
Redditor Sirouz hat die Antwort darauf gefunden
. Den Screenshot der Interaktion mit einem GM nach dem Einreichen eines Tickets seht ihr hier:
Für den Fall, dass ihr den Text im Bild nicht lesen könnt: der GM erinnert daran, dass es Orte im Schlund gibt, die unmöglich zu betreten sind, und dass Charaktere sich dort auf eigene Gefahr hinwagen. Dass sämtliche
Stygia
, die dabei verloren geht, für immer weg ist, ist der Schlund "wie vorgesehen funktioniert".
Also, was denkt ihr? Gehört es zur inhärenten Gefahr der Umgebung, aus dem Schlund zu fallen? Oder sollte es als Bug behandelt werden und verlorene
Stygia
erstattet werden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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