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Änderungen am Mob-Zähler in Saison 3 Schrein des Sturms
PTR
Geposted
19.06.2019 um 13:06
von
Squishei
Blizzard hat den Schrein des Sturms auf dem 8.2 PTR mit einigen Änderungen am Mob-Zähler aktualisiert. Die benötigte Anzahl an besiegten Streitkräften wurde erhöht, doch gleichzeitig zählen bestimmte Kreaturen im Dungeon mehr auf dem Zähler.
Benötigte gegnerische Streitkräfte
Der Mob-Zähler der benötigten gegnerischen Streitkräfte, die man im Schrein des Sturms besiegen muss, wurde erhöht.
Live-Zähler
PTR-Zähler
662
695
Mit dieser neuen Voraussetzung werden 5% mehr Mobs benötigt als zuvor, was bedeutet, dass die Gruppen mehr Trash im Dungeon ziehen müssen.
Einzelne Änderungen
Hier ist die Tabelle mit den bekannten Änderungen am Mob-Zähler im Schrein des Sturms.
Kreatur
Live-Zähler
PTR-Zähler
Tiefseeritualist
10
12
Abgrundaal
3
2
Lebendige Strömung
13
18
Windsprecherin Heldis
18
24
Runenmetz Sorn
18
24
Wächterelementar
18
24
In Prozent umgerechnet, sind das hier die Prozent, die jedes Mob geben.
Kreatur
Live-Zähler
PTR-Zähler
Tiefseeritualist
1.51%
1.73%
Abgrundaal
0.45%
0.29%
Lebendige Strömung
1.96%
2.59%
Windsprecherin Heldis
2.72%
3.45%
Runenmetz Sorn
2.72%
3.45%
Wächterelementar
2.72%
3.45%
Jupp, das stimmt. Diese ekligen Minibosse, die jeder überspringt, weil sie es nicht wert sind, sind SECHS Punkte mehr wert, oder 0,73% auf dem Mob-Zähler und somit vermutlich immer noch nicht eure Zeit wert.
Auswirkungen auf den Dungeon
Wenn man die normale Strecke im Schrein des Sturms mit den Auslassungen nimmt, dann sieht man folgendes:
Im ersten Areal überspringt man alle
Tiefseeritualist
.
Auf dem Weg zum zweiten Boss überspringt man alle drei Minibosse:
Windsprecherin Heldis
,
Runenmetz Sorn
,
Wächterelementar
Auf dem Weg zum dritten Boss kann man die
Lebendige Strömung
überspringen, doch manchmal braucht man eine.
Schließlich zieht man in der Regel alle 32
Abgrundaal
e.
Bei dieser Route hat sich nicht viel verändert. Ihr müsst nur insgesamt 65 erreichen, in dem ihr am Anfang mehr zieht.
Ihr verliehrt 32 auf dem Zähler durch die
Abgrundaal
e.
Ihr müsst 33 mehr auf den Zähler bringen, um den Dungeon zu schaffen.
Die Änderung erhöht den Wert der Minibosse nicht genug, da sie viel Gesundheit besitzen oder tödlich sein können. Möchtet ihr lieber eine Gruppe bestehend aus 3 „normalen“ Mobs ziehen, die man in eine andere Gruppe ziehen kann, oder euch mit Windsprecherin Heldis anlegen, die gleich viel auf dem Zähler bringt?
Die Minibosse haben 3 bis 4 mal so viel Gesundheit wie ein „normales“ Mob (
Lehrling von Eisenkiel
).
Die Minibosse geben JETZT nur ~2.7x den Wert regulärer Mobs (zuvor 2x).
Hierbei wird nur die Gesundheit der Mobs betrachtet und nicht, wieviel Schaden sie mit ihren Fähigkeiten (z.B.
Schiffbrechersturm
oder
Orkanwinde
) verursachen und dass ihr sie nicht zusammen mit anderen Mobs ziehen könnt.
Die Minibosse im Schrein verbrauchen sehr viel Zeit und sind in der Regel tödlicher als das Ziehen vieler „normaler“ Mobs, die am Ende gleich viel wert sind. Deswegen sollten Minibosse einen Bonus auf dem Zähler geben, da sie mehr Gesundheit haben und mehr Schaden verursachen. Ich denke, dass Gruppen mit dem Gedanken spielen würde, diese Minibosse zu ziehen, wenn die mindestens das Doppelte ihres PTR-Werts oder 50 Punkte (~7,5%), wenn nicht sogar mehr, geben würden.
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