Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Тема «Classic»
Тема «Thottbot»
История зоны Вол'дун — задания, связанные с сетраками и вульперами
BFA
Опубликовано
12.04.2018 в 02:12
perculia
Wowhead на русском теперь и в социальных сетях! Присоединяйтесь к нашей группе
ВКонтакте
и
Facebook
!
Вол'дун, заключительную зону прокачки персонажей из дополнения Battle for Azeroth, открыли для тестирования на альфа-сервере. Локация представляет из себя пустыню, населенную сетраками и вульперами.
В этой статье мы расскажем вам о сюжетной линии этой зоны. Если вы не желаете видеть спойлеры, то, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей статьей
Battle for Azeroth — предварительный обзор зоны: Вол'дун
.
В публикации содержатся спойлеры.
Основные моменты
Много лет назад Древние Боги избрали Вол'дун целью своей атаки. Теперь Вол'дун обращен в пустыню и служит местом ссылки для зандаларских троллей, уличенных в преступлениях.
В Вол'дун нас приведет погоня за генералом Джакра'зетой (General Jakra'zet) — одним из членов Совета Занчули (Zanchuli Council), вставшего на сторону Зула. Попутно мы обретем друзей в лице вульпер и узнаем больше о различных фракциях общества сетраков.
Поначалу мы сразимся с сетраками, поработившими вульпер, но позже узнаем, что не все из сетраков такие. После этого нам предстоит найти и спасти стражницу Ракеру (Warguard Rakera), который была изгнана. Далее нам доведется плечом к плечу поработать с сетраками и вульперами, чтобы дать бой Fatihless — группе сетраков, ведомых Кортеком (Korthek), что принес войну на эту землю в надежде найти недостающие ключи, нужные для призыва Митракса (Mythrax).
И хотя нам удается выследить и победить Кортека, мы узнаем, что это всего лишь ловушка. Генералу Джакра'зету удалось вторгнуться в храм Сетралисс (Temple of Sethrallis) и получить ключи, нужные для призыва Митракса.
Ниже вы можете видеть полное видео-прохождение Вол'дуна:
Доказательства и Ракера
История начинается с того, что вы обнаруживаете себя заключенным в клетку в подземной пещере, наряду с вульперой Нишей (Nisha). Вам удается бежать вместе с Нишей и добраться до лагеря вульпер. В лагере вы найдете стражницу клинка Каджу (Bladeguard Kaja), которая очень сильно ослабла в результате попадания молнии. От вас потребуется собрать исцеляющий яд из ос, обитающих поблизости, и помочь исцелить (
Restorative Venom
). Выполнив задание
Missing Business
вы получите хорька!
Журнал приведет вас к Ракере (
Secrets in the Sand
) и вы узнаете больше о ее незавидной судьбе:
I write dis as I sit in a cage with a dozen other exiles, traveling to de sands where we will live out our days, however numbered dey may be. De air, heavy with heat, tells me we're close.
De sun has set across de dunes, providing some relief from de heat dat has made many delirious. In a sun-stricken stupor, one among us began rambling about a temple to de south dat welcomes exiles. I doubt he will make it through de night.
Assassins, sent by Jakra'zet, attacked out camp in de middle of de night. Unarmed and befuddled by sleep, we were unable to defend ourselves. I fought off de traitors, but it was too late; de survivors had scattered, each now forced to navigate dis unforgiving terrain alone.
I won't survive much longer without food or water. After traveling in circles for most of de day, I decided my only option was to follow de advice of a rambling madman and head south toward de promise of shelter.
Отправившись на юг, из задания
The Warguard's Trail
, мы ближе знакомимся с этой зоной:
Can you believe this wasteland was once the jewel of the troll empire? A jungle teeming with life...now whatever's left is buried beneath the sands.
Из задания
Stolen Satchels
мы узнаем больше о храме, служащем убежищем для изгнанников. Также, из задания
Grozztok the Blackheart
, нам становится известно, что генерал Джакра'зет послал своих убийц за Ракерой.
One within our group spoke of a temple in da mountains that welcomes exiles, though none are permitted ta enter without an offering ta their loa. I would have given anything ta find some solace in dis wasteland, but now I have nothin', thanks ta those thieving assassins. Each of us had a satchel dat carried da last of our possessions. We didn't have much, but it was more than one troll would need. If you be searchin' da dunes looking for your friend, could you keep an eye out for our satchels?
Храм Акунды (Temple of Akunda)
Мы достигаем храма Акунды, но, видимо, дела складываются не совсем так, как мы себе представляли. Для начала, каждый из адептов должен отречься от своего имени и взять имя Акунды. Выполняя одно из заданий,
Cleanse the Body
, нам доведется отправиться к источнику вечной весны (Eternal Spring), только чтобы узнать, что оно отравлено. Во время наших попыток найти Ракеру (что довольно нетривиальная задача, поскольку все откликаются на имя Акунда (
Akunda Awaits
)), мы узнаем, что все потеряли память. Из описания задания
Valley of Sorrows
:
Your friend's memories are gone. That is Akunda's gift to us. He takes away our painful memories, but a lot more then dat has gone missing lately. I can't even remember what I had for breakfast, and it's gettin' worse by de day. Something's not right. Meijani and I had to a plan. We were going to do... something... in the Valley of Sorrows. It's where Akunda keeps the forgotten memories. If you're looking for answers, findin' Meijani is de best place to start.
В Долине Печали мы узнаем тревожные вести (
Memory Breach
):
Сцена (заглушка) — Вы видите фигуру, облаченную в капюшон, отравляющую источник;
Сцена (заглушка) — Вы видите Акунду, которому стало нехорошо после глотка из источника;
Сцена (заглушка) — Вы видите как Акунду Превозносимого (Akunda the Exalted) подчинил лоа.
Выполняя задание
Положить конец безумию
Нам доведется сразить лже-Акунду, тем самым восстановив память настоящего Акунды и Ракеры. Из задания
Clearing the Fog
мы узнаем:
It is as I suspected. General Jakra'zet has troops in de desert, unbeknownst to de king.
They scour de dunes, searching for a weapon dat can destroy de city, killing any who get in their way.
I have no idea what dis weapon is, or where to find it, but it can't be good if Jakra'zet is hiding its existence from de king.
We must find de weapon before Jakra'zet has a chance to get his hands on it.
Действие игры переносит вас в караван с вульперами.. Снова. На караван нападают убийцы! Мы отправляемся к другу Ракеры, Жулвабе (Julwaba). Прибыв на место, мы с удивлением обнаруживаем, что тролль заботится о раненном сетраке. Ранее мы видели только враждебных сетраков.
После того, как мы найдем противоядие, нам становится известна история сетраков из Зул'Аджина.
The city has fallen. Nothing was left in the wake of the battle between Sethraliss and Mythrax. Our loa gave her life to keep us safe, and we will not let that sacrifice be in vain.
Вещи принимают еще более скверный оборот после того, как мы найдем потерянные глаза из драгоценных металлов, что были установлены на статуе. Следом мы получим следующее послание:
Vorrik, if you are receiving this message, then I fear I was too late. Korthek has betrayed our people, and plans to break the barrier we placed on the tomb long ago.
I can only hope I've hidden my key well enough so that you are the only one to find it.
Ключи и Митракс
Мы забираем ключ и направляемся к святилищу Посвященного (Sanctuary of the Devoted). По завершению полета, мы узнаем больше информации о союзных сетраках и враждебной фракции Faithless.
Serrik: Our temple is the last bastion against the Faithless.
Long ago, we lived as one, as our loa would have wanted.
Since Korthek's betrayal, the Fathless have brought war upon these lands.
He leads them in their fight, searching for the remaining keys that will allow him to break the barrier around Atul'Aman, and use what's within to conquer all of Zuldazar.
We will do whatever it takes to stop him.
По приземлению мы также узнаем то, что Faithless атаковали храм и захватили Воррика (Vorrik) — вероятнее всего, чтобы получить его ключ. Из задания
The Keepers' Keys
нам открывается вся важность этих ключей:
Vorrik: This key belongs to the first Keeper. His name was Sulthis, and he died at the hands of Korthek.
Vorrik: Long ago, Mythrax the Unraveler descended upon our lands. He slaughtered all in his path, troll and sethrak alike.
Vorrik: Our loa sacrificed herself to save us from that monstrosity. She struck the C'Thrax down, but not before it was able to destroy the disc at the heart of Atul'Aman.
Vorrik: After witnessing his destruction firsthand, we knew that something must be done to prevent anyone from raising Mythrax again.
Vorrik: Although immensely powerful, Sulthis could not create the barrier alone. Korthek and I lent him our aid, and together, we sealed Mythrax within the great pyramid.
Vorrik: As the sands continued to spread, Korthek grew hungry for war. He plotted to unearth the C'Thrax and use him as weapon to conquer the continent.
Rakera: A weapon...dis must be what Jakra'zet is after! A C'Thrax...
Vorrik: Korthek raised an army of like-minded sethrak, and they began to slaughter those who opposed them...Sulthis' was the first to fall, but not before safeguarding his key.
Vorrik: Those of us still loyal to Sethraliss were forced out of our home and into hiding. We have been fighting Faithless ever since.
Нашим следующим поручением (
The Missing Key
) станет выслеживание и убийство Кортека и получение его части ключа. Это гарантия того, что К'Тракси больше никогда не будут призваны.
Korthek has grown spiteful and arrogant over the years, but I realize now that he has grown mad as well. Mythrax will kill all of us if he is released. For too long, I've held out hope that I could convince Korthek peacefully to abandon his heresy. I was wrong. All of Zandalar is at risk while Korthek and his allies hold even one key to Mythrax's prison. Meet me outside his fortress in the north. We will confront my old friend "Emperor" Korthek and end this together.
Святилище Воррика (Vorrik's Sanctum)
Мы направимся к святилищу Воррика, скрытому в холмах (задание
Infiltrating the Empire
) и обнаружим, что вульперы прячут там беженцев:
It's unconventional, but I believe Sethraliss would be pleased to see her shrine used to protect innocents in need. And if these vulpera are fighting the Faithless, they will be useful allies.
Воррик и вульперы объединятся в борьбе против Faithless (
Allies in Anarchy
):
Even after all these years, I can feel the ancient power of Sethraliss in this place. My loa endures. Our task ahead is great and I will need a clear, focused mind to accomplish it. Allow me a few moments to meditate here, like I did in ages past. In the meantime, you should help the vulpera stir up trouble however you can. They seem to know you, and a large enough disturbance will distract the Faithless from our mission. Meet me back here when you're done and we'll proceed together.
Также вы можете поговорить с вульперой, чтобы узнать подробности:
I knew you'd come! I told them "<Name> cares about the vulpera and won't abandon us."
I'm here to help too! Kiro and Nisha are rescuing vulpera slaves, and I'm organizing caravans to carry them out of here.
It's kind of scary, being so close to the sethrak. But I know it's the right thing to do. Nisha said so.
Nisha's been stirring up trouble down at the slave camp. Just head west out of the cave, and down the first ramp on your right.
When in doubt, listen for the sounds of sethrak dying and go toward 'em. She'll be close by.
Kiro's hard to keep track of. Always on the move, always working on some big plan.
He left with Nisha. But, last I heard, he was heading down into the gulch to steal supplies or sabotage the cannons or something.
Oh, that's the best part! You probably didn't even see them on your way in, huh?
Sneaky vulpera are hiding all along the escape route, keeping an eye out for Faithless!
When they know it's safe to travel on the road, I lead some of the vulpera out and meet with the caravans who'll take them to safety.
Then I sneak back in and get ready to take another group. It's very exciting and I've only cried in fear three times so far!
If you need to leave, just pop out of the cave and head west. Cross the bridge into the ruins and you're home free.
The same thing you are, I assume. Look at the vulpera in here...They're hurt and need someone to help them.
The Faithless have enslaved countless of us and forced us to work and fight for them.
We've never been able to stop them before. But Nisha and Kiro have shown us that we can fight back.
At night, Kiro and the others sneak into the slave camp below and rescue the most vulnerable vulpera.
They bring them back here. Then I secure safe passage out to the dunes, where we have caravans waiting to take them away to safety.
It's dangerous, and I'd much rather be back in camp, listening to Ahna sing a song around a cozy campfire. But how could I when I know that my friends need my help?
Кортек
Заручившись помощью сетраков и вульпер, нам удается создать достаточного уровня хаос, в надежде выманить Кортека. Однако, достигнув вершины шпиля, мы его не находим (задание
Infuriating the Emperor
)
После столкновения с императором (Emperor) (задание
The Fall of Emperor Korthek
) — планы идут прахом.
Korthek: I am the true power of the sethrak!
Vorrik: No. You are our failure. Sethraliss sacrificed herself so we could live in peace.
Vorrik: We will keep Mythrax's prison sealed, and I will unite our people.
Korthek: I wonder, Vorrik...If you're here, who's guarding the keys in your temple?
Vorrik: What have you done, Korthek?
Korthek: Ensured my victory no matter what happens here. General Jakra'zet already has my key, and by now... I suppose he has yours, as well.
Korthek: He will raise Mythrax, and we will conquer all of Azeroth!
Vorrik: You fool! Mythrax cannot be controlled!
Korthek: I did not force anyone to follow me, Vorrik... Our people are conquerors...
Vorrik: No, old friend. Our people are dead, because of you.
Vorrik: And now, you must join them. Sethraliss forgive you.
В ходе задания
Sanctuary Under Siege
мы возвращаемся в святилище и узнаем, что Джакра'зет сбежал с прочими ключами. Мы пускаемся за ним в погоню
Atul'Aman
:
They keys have been stolen! Jakra'zet and his troops attacked the sanctuary. The sanctuary was overrun and the keys taken... Your friends have already taken chase. Jakra'zet must not be allowed to ressurect Mythrax the Unraveler. He must be stopped before it's too late! We don't have much time. Meet me at Atul'Aman! We must catch up with Kaja and Rakera and stop the ritual!
Пробираясь через заброшенный проход
The Abandoned Passage
, мы замечаем присутствие Древних Богов.
My people have known about this ancient passageway for generations, but none have dared enter before now. The tunnel leads to the tomb of Mythrax the Unraveler and it is said that his power still radiates within the cavern. Who knows what horrors await us inside... It appears that your friends have already gone inside to face Jakra'zet and stop him from raising Mythrax from the dead. We don't have time to waste. We must find Kaja and Rakera before they confront Jakra'zet on their own!
Перед нами возникает сцена-заглушка, а после мы узнаем, что нам удалось одержать верх над генералом Джакра'зетом, но, к несчастью, ему удалось призвать Митракса в этот мир.
General Jakra'zet has been defeated, but his plan to summon Mythrax succeeded despite our best efforts. Were it not for the mercy of Sethraliss, I doubt we would have made it out of Atul'Aman alive. We must inform our allies of what has transpired in Vol'dun. I'll speak with princess Talanji myself. You should go and speak with the Horde. We need all the help we can get now. I'm sure our paths will cross again, <name>. It was an honor fighting with you.
Митракс — босс рейда «Ульдир»
История Митракса обретает свое продолжение в Ульдире — рейде, в котором Митракс является одним из боссов. Представляем вашему вниманию его способности, замеченные нами в ранней версии альфы Battle for Azeroth:
Annihilation
:
Reduces the target's maximum health by 1%.
Existence Fragment
:
Spawns an Existence Fragment near a player who recently gained a stack of Annihilation.
Touching an Existence Fragment will consume the fragment and remove 0 stacks of Annihilation.
Oblivion's Call
Oblivion Sphere
:
Summons an Oblivion Sphere near an enemy. The Oblivion Sphere charms all allies within 5 yards. While charmed, victims suffer 4500 Shadow damage and gain 1 stacks of Annihilation every 3 sec until the sphere is destroyed or its victims are knocked away from the sphere's influence.
Fury of the C'thraxxi
Оформить Wowhead
Premium
2$
месяц
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
Показать 0 комментариев
Скрыть 0 комментариев
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии на английском языке (31)
Написать комментарий
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
Предыдущая новость
Следующая новость