|
|
|
|
[Ultraxion]
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Monstruosidade Instável – A crescente instabilidade do Crepúsculo faz com que arcos de energia crepuscular irrompam do couro de Ultraxion, causando 1100000 de dano de Sombra a cada 6 s, divididos igualmente entre jogadores no Reino Crepuscular em um raio de 30 m do alvo.
Cada minuto que Ultraxion permanece em combate diminui em 1 s o intervalo entre os arcos, até um mínimo de um arco por segundo. Além disso, a instabilidade impede que Ultraxion se esquive dos ataques ou os apare. - Deslocamento Crepuscular – No início da batalha, Ultraxion puxa todos os inimigos com ele para o Reino Crepuscular, onde pode fazê-los sofrer com toda a força de seus poderosos ataques crepusculares. O Reino Crepuscular concede aos jogadores a habilidade Vontade Heroica.
- Vontade Heroica – A Vontade Heroica fortifica a mente do lançador para resistir às forças do Crepúsculo e o tira do Reino Crepuscular por até 5 sec. Contudo, ele fica impossibilitado de atacar, lançar feitiços ou se mover enquanto estiver se concentrando.
- Luz Efêmera – Ultraxion drena a luz do alvo atual e de outro jogador aleatório, atraindo-os para o Crepúsculo por 5-10 s. Após esse tempo, os jogadores que estiverem no Reino Crepuscular morrem instantaneamente. Aqueles que ficaram no reino normal são forçados a entrar no Reino Crepuscular e são afetados pelo Desvanecer no Crepúsculo.
No modo 25 jogadores, Ultraxion drena a luz de três jogadores aleatórios.
No modo Heroico de 10 jogadores, Ultraxion drena a luz de dois jogadores aleatórios.
No modo Heroico de 25 jogadores, Ultraxion drena a luz de seis jogadores aleatórios.
No modo Localizador de Raides, Ultraxion drena a luz apenas do alvo atual.
- Desvanecer no Crepúsculo – Efeitos crepusculares residuais fazem com que toda ameaça contra Ultraxion seja zerada. Além disso, nenhuma ameaça será gerada por until cancelled.
No modo Heroico, jogadores recebem 886 to 1128
% a mais de dano Físico por until cancelled, em vez de não gerar ameaça.
- Hora do Crepúsculo – A Hora do Crepúsculo cai sobre os inimigos de Ultraxion. Os que ficarem no Reino Crepuscular recebem 300000 de dano irresistível de Sombra. Jogadores no reino normal serão forçados a entrar no Reino Crepuscular. Se a Hora do Crepúsculo não atingir um jogador, os Aspectos receberão o dano total do ataque. Isso interrompe a geração do escudo que protege os Aspectos e anuncia o fim de toda a vida em Azeroth.
No modo 25 jogadores Normal, se a Hora do Crepúsculo acertar menos de três jogadores, os Aspectos receberão o dano total.
No modo 10 jogadores Heroico, se a Hora do Crepúsculo acertar menos de dois jogadores, os Aspectos receberão o dano total.
No modo 25 jogadores Heroico, se a Hora do Crepúsculo acertar menos de cinco jogadores, os Aspectos receberão o dano total.
No modo Localizador de Raides, os Aspectos nunca recebem o dano total.
- Hora do Crepúsculo – A Hora do Crepúsculo cai sobre os inimigos de Ultraxion. Aqueles aprisionados no Reino Crepuscular recebem 300000 de dano irresistível de Sombra. Jogadores no reino normal são forçados a entrar no Reino Crepuscular.
- Estouro Crepuscular – Se nenhum jogador estiver ao alcance de suas terríveis garras, Ultraxion expelirá um poderoso estouro de energia crepuscular, causando 73125 to 76875 de dano irresistível de Sombra a todos os jogadores e aumentando o dano mágico recebido em 50% por 6 sec. Esse efeito acumula.
- Erupção Crepuscular – Após 6 minutos, a instabilidade de Ultraxion chega a níveis que não podem ser contidos e irrompe na forma de uma explosão maciça que destrói os inimigos próximos e o próprio Ultraxion.
Se os escudos que cercam os Aspectos caírem em qualquer ponto do encontro, Ultraxion acionará imediatamente a Erupção Crepuscular.
- [Alexstrasza]
- Dádiva da Vida – Alexstrasza cria um cristal de pura energia vital. Ativar o cristal imbui um curador na própria essência da vida, aumentando em 100% a cura realizada pelo restante da batalha. O cristal tem uma carga. Apenas um bônus concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos pode estar ativo em um jogador por vez.
Em raides de 25 jogadores, Alexstrasza cria dois cristais.
- [Ysera]
- Essência dos Sonhos – Ysera cria um cristal de pura energia onírica. Ativar o cristal imbui um curador no poder dos sonhos, duplicando e distribuindo igualmente entre todos os alvos aliados em um raio de 50 m toda cura realizada pelo restante da batalha. O cristal tem uma carga. Apenas um bônus concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos pode estar ativo em um jogador por vez.
Em raides de 25 jogadores, Ysera cria dois cristais.
- Kalecgos
- Fonte de Magia – Kalecgos cria um cristal de energia arcana amplificada. Ativar o cristal imbui um curador na essência da magia, reduzindo em 75% o custo de mana de todos os feitiços e aumentando em 100% a aceleração de feitiços pelo restante da batalha. O cristal tem uma carga. Apenas um bônus concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos pode estar ativo em um jogador por vez.
Em raides de 25 jogadores, Kalecgos cria dois cristais.
- [Nozdormu]
- Circunvolução Temporal – Nozdormu captura todos os jogadores em uma circunvolução temporal finita. Um ataque que normalmente mataria o jogador vai deixá-lo com 100% do máximo de pontos de vida e remover a Circunvolução Temporal.
- [Thrall]
- Último Defensor de Azeroth – Thrall, agora o Guardião da Terra de Azeroth, abençoa todos os tanques com a força inabalável das pedras ancestrais do mundo. A bênção reduz em 50% as recargas de habilidades defensivas e aumenta em 100% a duração das habilidades defensivas.
O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.