Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Fase um: Invasores imundos!
Os jogadores iniciam a batalha falando com Neptulon e, em seguida, concordando em defendê-lo enquanto ele tenta limpar as águas que o cercam. Se Neptulon morrer, a batalha será reiniciada.
A primeira fase dura 60 segundos.
Invasor Murloc do Abismo
– Quando o encontro começa, um grupo de seis Invasores Murloc do Abismo nadam para dentro da sala e começam a atacar Neptulon. Outros dois grupos entram nadando na sala durante esta fase.
Açoitamentes Malévolo
– Cinco segundos após o início do encontro, um Açoitamentes Malévolo entra na sala. Mais dois entrarão durante esta fase.
Seta Sombria
– Um Açoitamentes Malévolo dispara uma seta de magia negra contra o alvo atual, causando 18850 to 21150 de dano de Sombra.
Aguilhão Cerebral
– O Açoitamentes Malévolo solta ondas de energia psíquica, causando 26390 to 29610 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 40 metros. O retorno mental também faz com que os alvos percam 4000 de mana.
Beemote Obstinado
– Uma destas criaturas entra na sala aproximadamente 15 segundos após o início da fase.
Impacto Sombrio
– O Beemote Obstinado salta ao ar e cai com força, soltando uma carga de energia negra com o impacto. A energia liberada causa 94250 to 105750 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 5 metros, repelindo-os.
Borrifo Empesteado
– O Beemote Obstinado canaliza uma torrente de peste de 25 metros de comprimento em um cone frontal de 90 graus por 4 sec. Os inimigos recebem 9425 to 10575 de dano de Sombra por segundo enquanto estiverem dentro do Borrifo Empesteado.
Fase dois: A fera retorna
Quando o estágio dois começa, três Sapadores Sem-rosto pulam do teto para a sala e começam a canalizar um feitiço em Neptulon. Ozumat então vem nadando e se afixa ao aposento, mas permanece inatacável nesta fase. Matar os três Sapadores Sem-rosto encerra esta fase.
Fase três: Surto das Marés
A Fase três começa quando os três Sapadores Sem-rosto são destruídos. Ozumat começa a injetar sua praga em toda a sala e se torna atacável. Quando Ozumat fica com menos de 10% dos pontos de vida, ele foge e os jogadores vencem.
Ozumat
Ozumat pode ser atacado agora.
Pestilência de Ozumat
– Ozumat cospe peste constantemente na sala. Todos os jogadores recebem 800 de dano de Sombra a cada segundo durante 6 sec. Este efeito acumula a cada segundo até o fim do encontro.
Neptulon
Surto das Marés
– Após ser libertado dos Sapadores Sem-rosto, Neptulon infunde os jogadores com o Surto das Marés. Este efeito aumenta em 500% os pontos de vida máximos do jogador, além de aumentar em 500% a cura e em 2000% o dano causados até o fim do encontro.
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