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Cho'gall
Esse PNJ pode ser encontrado em Bastião do Crepúsculo
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
Sangue Corrompido
A exposição a várias habilidades de Cho'gall aumentam o nível de Corrupção do jogador. Cada ponto de Corrupção nos jogadores faz com que eles sofram mais 3% de dano da habilidade Corrupção do Deus Antigo de Cho'gall.
- Corrupção Acelerada – Quando o Sangue Corrompido chega a 25%, o jogador recebe Corrupção Acelerada, que passa a aumentar o nível de Corrupção mais rapidamente.
- Corrupção Doentia – Quando Sangue Corrompido chegar a 50%, os jogadores periodicamente tornam-se violentamente doentes. Eles vomitam e causam 39000 to 41000 de dano de Sombra a jogadores em uma área cônica de 5 metros de raio e 20 graus de amplitude à sua frente. Jogadores atingidos pelo vômito vil sofrem mais Corrupção.
- Corrupção: Deformadora – Quando o Sangue Corrompido chega a 75%, a corrupção é tão intensa que um tentáculo deformado sai das costas do jogador. O tentáculo lança Setas de Sombra periodicamente contra os aliados do jogador, causando 34125 to 35875 de dano de Sombra.
- Corrupção Absoluta – Quando o Sangue Corrompido chega a 100%, o jogador transforma-se em um horror sem-rosto. Enquanto estiver neste estado, o jogador não pode ser curado mas causa 100% a mais de dano e lança feitiços instantaneamente.
Fase um: O caos chegou!
- Conversão – Cho'gall comunica-se com os de mente fraca, fazendo os jogadores abandonarem suas lealdades e começarem a adorá-lo. Adorar Cho'gall concede uma aplicação de Devoção Distorcida a cada 3 s.
- Devoção Distorcida – Cho'gall ganha força de seus seguidores convertidos, aumentando em 5% o dano causado por ele por 1 min. Este efeito é cumulativo.
- Fúria de Cho'gall – Cho'gall atinge seu alvo atual, causando 34125 to 35875 de dano de Sombra e 34125 to 35875 de dano Físico e aumentando em 20% o dano Físico e de Sombra recebido por 1 min.
- Ordens da Chama – Cho'gall evoca um Elemental do Fogo e absorve o elemental para seu Martelo do Crepúsculo, potencializando-o com a Destruição Flamejante.
No modo Heroico, Cho'gall recebe uma aplicação a mais de Destruição Flamejante para cada 10% dos pontos de vida restantes do elemental no momento da absorção.
- Destruição Flamejante – Enquanto as Ordens da Chama potencializam o martelo de Cho'gall, seus ataques corpo a corpo causam 39000 to 41000 de dano de Fogo adicional em seu alvo e espalham fogo derretido, o que cria uma Labareda ardente por perto.
- Labareda – Uma poça de chamas abrasadoras com 5 metros de raio causa 19500 to 20500 de dano de Fogo a cada 1 s nos jogadores que ficarem no fogo. A Labareda dura 25 sec.
- Ordens da Sombra – Cho'gall evoca um elemental de Sombra e o absorve em seu Martelo do Crepúsculo, imbuindo-o com Sombras Energizadas.
No modo Heroico, Cho'gall recebe uma aplicação de Sombras Energizadas para cada 10% do total de pontos de vida do elemental que ainda restarem no momento da absorção.
- Sombras Energizadas – Enquanto as Ordens da Sombra potencializam o martelo de Cho'gall, ele emite estouros de poder etéreo a cada 3 s. O martelo causa 34125 to 35875 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 50000 metros.
- Evocar Seguidores Corrompidos – Cho'gall evoca um Seguidor Corrompido de um dos portais do crepúsculo nas laterais da sala.
No modo Heroico de 25 jogadores, Cho'gall ativa ambos os portais, evocando dois Seguidores Corrompidos simultaneamente.
- Seguidor Corrompido – Cho'gall evoca os servos sem-rosto dos Deuses Antigos para acelerar a ruína de seus adversários.
- Depravação – O Seguidor Corrompido causa 73125 to 76875 de dano de Sombra aos jogadores em uma área de 20 metros, aumentando significativamente o nível de Corrupção deles.
- Colisão Corruptora – O Seguidor Corrompido joga um míssil de sombras no chão sob um jogador aleatório, causando 73125 to 76875 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 8 metros do impacto. Jogadores atingidos pela Colisão Corruptora recebem Corrupção.
- Sangue Derramado do Deus Antigo – Quando Cho'gall lança Sangue Purulento, os corpos dos Seguidores Corrompidos dissolvem em poças de bile negra. Qualquer jogador que entre em contato com essas poças recebe 21937 to 23062 de dano de Sombra a cada 1 s e recebe Corrupção.
- Sangue Purulento – Cho'gall supura o sangue de todos os Seguidores Corrompidos, fazendo com que as poças de Sangue Derramado do Deus Antigo se tornem gosmas animadas. O Sangue Purulento também faz com que o sangue negro de qualquer Seguidor Corrompido vivo ferva, causando o efeito Sangue Apodrecendo.
- Sangue Apodrecendo – Quando Cho'gall usa a habilidade Sangue Purulento, o sangue negro de qualquer Seguidor Corrompido ainda vivo espirra para fora do corpo, causando 53625 to 56375 de dano de Sombra a cada 2 s a todos os jogadores em um raio de 20 metros. Aqueles que forem atingidos por esta habilidade receberão Corrupção.
- Sangue do Deus Antigo – O sangue dos Seguidores Corrompidos coagula-se em várias Gosmas Torpes. Cada uma se fixa em um jogador aleatório e se move na direção dele. O Sangue do Deus Antigo animado aumenta o nível de Corrupção de qualquer alvo com o qual entre em contato.
Fase dois: Venha, noite infinita!
Quando Cho'gall chega a 25% dos pontos de vida, ele evoca o poder total dos Deuses Antigos. Ele absorve os Seguidores Corrompidos restantes e todas as poças de Sangue Derramado do Deus Antigo, transformando-se de uma criatura deformada.
- Fúria de Cho'gall – Cho'gall atinge seu alvo atual, causando 34125 to 35875 de dano de Sombra e 34125 to 35875 de dano Físico e aumentando em 20% o dano Físico e de Sombra recebido por 1 min.
- Corrupção do Deus Antigo – Cho'gall enche a sala com tentáculos de corrupção sombria, causando 6337 to 6662 de dano de Sombra a cada 2 s a todos os jogadores e gradualmente aumenta o nível de Corrupção deles. Jogadores recebem 3% de dano adicional da Corrupção do Deus Antigo para cada ponto de Corrupção.
- Criações Sombrias – Cho'gall faz tentáculos saírem das nuvens negras no chão.
- Criação Sombria – Criações Sombrias tentam continuamente canalizar um Raio Debilitante em um jogador aleatório.
- Raio Debilitante – O Raio Debilitante reduz em 75% a cura realizada e o dano causado por um alvo e causa 10725 to 11275 de dano de Sombra a cada 1 s por 10 sec.
2,3
No modo Heroico, o Raio Debilitante também causa Sangue Corrompido.
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