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1단계: 마지막 공격
데스윙은 자신의 뒤틀린 촉수로 돌마루를 붙들고 있는 한, 적을 계속 공격합니다.
위상 공격
– 데스윙이 다음에 공격할 대상을 찾습니다. 데스윙은 다리 촉수나 날개 촉수가 붙어 있는 돌마루 중, 가장 많은 플레이어가 올라가 있는 돌마루를 공격합니다.
대격변
– 데스윙이 모든 것을 끝내려고 두 번째 대격변을 일으킵니다. 모든 플레이어에게 1462500 to 1537500의 화염 피해를 입힙니다.
엘레멘티움 화살
– 데스윙이 목표 돌마루에 엘레멘티움 화살을 떨어뜨립니다.
과다출혈
– 데스윙의 촉수가 과다출혈을 시작하면, 재생되는 피가 주위에 생겨납니다.
[Regenerative Blood]
– 데스윙의 재생되는 피가 생성됩니다. 재생되는 피는 1초마다 10의 기력을 얻습니다. 재생되는 피의 공격은 추가로 퇴행성 이빨 효과를 일으킵니다.
재생
– 재생되는 피는 기력이 최대에 달하면 생명력을 모두 회복합니다.
공격대 찾기 난이도에서는 기력이 최대에 달하면 최대 생명력의 50%만큼을 회복합니다.
퇴행성 이빨
– 재생되는 피의 근접 공격은 퇴행성 이빨 효과를 일으켜, 10 sec 동안 1초마다 2340 to 2460의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
다리와 날개 촉수
– 데스윙이 다리 촉수나 날개 촉수로 각 돌마루를 붙잡아 몸을 지탱합니다.
불타는 혈액
– 촉수에서 불타는 혈액이 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 다리와 날개 촉수의 생명력이 줄어들수록 피해가 증가합니다.
[Blistering Tentacle]
– 다리 촉수나 날개 촉수의 생명력이 75%, 50%, 25% 이하로 떨어지면 열기 촉수 몇 개가 돋아납니다. 열기 촉수는 광역 공격에 면역입니다.
지독한 열기
– 지독한 열기는 2초마다 3750의 화염 피해를 입히고, 지독한 열기로 입는 피해를 3 sec 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
극심한 고통
– 사지가 찢기는 고통에 데스윙의 집중력이 흐트러집니다. 데스윙이 생명력의 20%만큼 피해를 입고 기절합니다.
[Mutated Corruption]
– 데스윙이 돌마루를 공격하면 곧바로 돌연변이 타락체가 하나 생겨납니다.
으깨기
– 돌연변이 타락체 전방에 있는 적은 무거운 돌연변이 타락체에 짓눌려 130000의 물리 피해를 입습니다.
꿰뚫기
– 돌연변이 타락체가 대상을 관통해 1200000의 물리 피해를 입힙니다.
2단계: 최후의 저항
생명력이 20% 이하로 떨어지면 데스윙이 돌마루 위로 거꾸러집니다.
[Elementium Fragment]
– 데스윙의 갑옷이 일부 떨어져 나와, 근처에 엘레멘티움 잔해 세 개를 형성합니다.
25인 공격대에서는 엘레멘티움 잔해 여덟 개를 형성합니다.
산탄 파편
– 엘레멘티움 잔해가 무작위 플레이어에게 산탄 파편을 날려, 390000 to 410000의 저항할 수 없는 물리 피해를 입힙니다.
[Elementium Terror]
– 데스윙의 갑옷이 일부 떨어져 나와, 근처에 엘레멘티움 흉물 두 개를 형성합니다.
파상풍
– 엘레멘티움 흉물의 근접 공격이 파상풍을 일으켜 93600 to 98400의 물리 피해를 입히고 추가로 1초마다 35100 to 36900의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
타락한 피
– 데스윙에게서 타락한 피가 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 데스윙의 생명력이 낮아질수록 피해가 증가합니다. 생명력이 15%, 10%, 5%가 되면 데스윙은 과다출혈을 일으켜, 타락한 피의 공격력을 증가시킵니다.
위상
용의 위상들이 데스윙과의 전투를 돕습니다. 각 위상들은 데스윙이 대격변을 시전하기 시작하면 다리 촉수나 날개 촉수에 결점 노출을 시전합니다. 결점 노출은 촉수가 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.
촉수가 파괴되면 각 위상은 정신집중을 시전합니다. 정신집중을 시전하는 동안에는 위상이 현신이나 특수 능력으로 플레이어를 도울 수 없습니다. 2단계가 시작되면 용의 위상들이 다시 플레이어를 돕습니다.
[Alexstrasza]
알렉스트라자의 현신
– 알렉스트라자의 현신은 플레이어의 최대 생명력을 20%만큼 증가시켜 줍니다.
소작
– 알렉스트라자가 열기 촉수를 불로 지져, 5 sec에 걸쳐 어마어마한 피해를 입힙니다. 소작은 또한 타락한 피에 의해 받는 피해를 감소시킵니다.
영웅 난이도에서는 알렉스트라자가 타락 기생충을 불로 지져 0.5초마다 3%의 화염 피해를 입힙니다.
[Nozdormu]
노즈도르무의 현신
– 노즈도르무의 현신은 플레이어의 가속을 20%만큼 증가시켜 줍니다.
시간 지대
– 노즈도르무가 목표 지역에 시간 지대를 형성합니다. 엘레멘티움 유성은 이 지대에 들어올 때 낙하 속도가 아주 느려집니다. 또한 시간 지대 안에 있는 적은 공격 속도가 50%만큼 느려집니다.
영웅 난이도에서는 시간 지대가 타락 기생충의 효과를 늦춥니다.
[Ysera]
이세라의 현신
– 이세라의 현신은 플레이어의 치유량을 20%만큼 증가시켜 줍니다.
꿈 속으로
– 이세라의 현신이 플레이어를 꿈의 세계로 들여보냅니다. 받는 피해가 2.50 sec 동안 50%만큼 감소합니다.
칼렉고스
칼렉고스의 현신
– 칼렉고스의 현신은 플레이어의 공격력을 20%만큼 증가시켜 줍니다.
마법 지배
– 공격 또는 능력 사용 시, 칼렉고스의 현신이 일정 확률로 마법 지배 효과를 일으킵니다. 마법 지배는 현재 대상에게서 6미터 반경에 있는 적에게 19500 to 20500의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 피해를 입지 않습니다.
[Thrall]
이끄는 바람
– 이끄는 바람은 플레이어를 인접한 돌마루로 이동시키고, 플레이어의 이동 속도를 10 sec 동안 60%만큼 증가시켜 줍니다. 이 효과는 중첩됩니다.
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