좋은 소식입니다, 여러분! 저희는 이런 주제에 대해 주기적으로 토론을 하고, 플레이어 데이터를 통해 기능이 어떻게 사용되는지를 검토하며 이 토론글 같은 피드백을 고려하는 시간을 가집니다. 다가오는 알파 빌드를 통해, 저희는 저장할 수 있는 특성 구성의 수를 증가시킬 예정입니다.
저장 가능한 매크로의 수 같은 다른 제한에도 적용되나요? 매크로에 대해 물어보는 다른 토론글이 있었는데요.그렇게까지 많은 사람들이 문제로 꼽는 건 아닌 것 같지만, 그래도 많은 캐릭터를 플레이하느라 너무 쉽게 상한선에 걸린다는 플레이어들이 있습니다.
서버에 저장되는 매크로 역시 비슷한 방식으로 유지됩니다만, 이런 변경점은 일단은 특성 구성으로만 제한됩니다.