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타락한 아이템 - 타락 디버프 상한선과 디버프 스케일링
PTR
2019/10/23 시간 13:35
에
Squishei
에 의해 작성됨
최근 PTR 빌드와 함께 타락한 아이템을 처음 만나볼 수 있었던 만큼, 저희는 다양한 테스팅을 통해 타락 디버프와 이가 타락 수치에 따라 어떻게 스케일링 되는지를 알아보았습니다.
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휘감는 촉수
첫 타락한 아이템 장비를 착용하면, 가장 먼저 1 RPPM을 지닌
휘감는 촉수
디버프를 받게 됩니다.
피해를 받으면 일정 확률로 이동 속도가 5초 동안 감소합니다. 이동 속도 감소량은 타락의 수치에 따라 증가합니다.
이동 속도 감소가 발동하면, 휘감는 촉수 디버프를 받게 되는데요. 이는 마법 디버프이며, 무효화가 가능합니다.
이동 속도 감소량은 {타락 + 10}의 수치를 갖습니다.
타락 수치
감소량 (%)
10
20
20
30
30
40
40
50
50
60
60
70
70
80
80
90
90
100
각주: 이는 상한선이 아닌 타락 수치의 예시입니다.
타락한 지역
타락 수치가 20을 넘어가면, 1의 RPPM을 지닌
타락한 지역
디버프를 받게 됩니다.
주문과 능력을 사용하면 일정 확률로 자신의 위치에 타락한 지역을 생성해, 매 2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 지역의 크기와 피해량은 타락의 수치에 따라 증가합니다.
피해량
지역 내에 서 있을 때 받는 피해량은 틱당 대략 {875 * 타락 - 1000}의 수치를 갖습니다.
타락 수치
대략 기본 피해량
20
17,157
30
24,899
40
34,776
50
50,940
60
60,811
70
68,601
80
78,431
각주: 이는 상한선이 아닌 타락 수치의 예시입니다.
이 피해량은 치명타로 적중하여 원래보다 150%만큼의 피해를 입힐 수도 있습니다.
범위
범위는 확실하게 수치를 가늠하기가 쉽지 않기 때문에, 스크린샷을 통해 대략적인 추정만을 할 수 있었습니다.
지역의 범위는 대략 (타락 / 5)의 수치를 갖습니다.
타락 수치
대략적인 범위 (미터)
20
4
30
6
40
8
50
10
60
12
70
14
80
16
각 공격대 마커는 대략 5 미터씩 떨어져 있습니다. 더 큰 이미지를 확인하려면 클릭하세요.
위대한 환영
타락 수치가 40을 넘어가면, 1의 RPPM을 지닌
위대한 환영
디버프를 받게 됩니다.
피해를 입으면 일정 확률로 저 너머의 존재가 생성되어 10초 동안 플레이어를 쫓습니다. 저 너머의 존재의 속도는 타락의 수치에 따라 증가합니다.
테스팅 도중 저희는 저 너머의 존재를 생성할 수 없었는데요. 다른 플레이어들에게서 존재에게 닿으면 생명력이 감소한다는 내용을 들을 순 있었습니다. 이를 좀 더 자주 발동시킬 수 있게 되면, 다시 언급하도록 하겠습니다.
다가오는 죽음
타락 수치가 60을 넘어가면,
다가오는 죽음
디버프를 받게 됩니다. 이 디버프는 항상 활성화되어 있습니다.
받는 피해가 X%만큼 증가하며, 받는 치유량이 X%만큼 감소합니다. 이는 타락의 수치에 따라 증가합니다.
이 디버프는 타락이 증가할수록 끊임없이 같이 스케일링합니다-- 이는 타락 20 디버프인
타락한 지역
을 포함한 모든 받는 피해량을 증가시킵니다.
X는 {타락 - 50}의 수치를 갖습니다.
타락 수치
받는 피해 증가 또는 치유량 감소 (%)
60
10
70
20
80
30
90
40
각주: 이는 상한선이 아닌 타락 수치의 예시입니다.
다만,
다가오는 죽음
의 영향을 받았을 때 받는 피해량의 수치를 검토해본 결과 무언가 맞아떨어지지 않는다는 점을 확인할 수 있었습니다. 받는 피해량 40% 증가가 거의 두 배 이상의 피해량을 일으키는 현상인데요. 아직까지는 이와 관련된 테스팅이 확실치 않은 상태입니다.
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