저희는 플레이어들이 스케일링 및 전체적인 리믹스 경험에 대해 남긴 피드백에 따라 모든 콘첸츠에서 추가 경험치, 청동 및 장비를 획득할 수 있게끔 하는 몇 가지 변경점을 적용할 예정입니다. 다음 업데이트 내용은 긴급 수정 사항을 통해 모든 서버에 적용되었습니다:
- 특히 파티 콘텐츠의 적의 강력함이 조금 덜 공격적으로 스케일링됩니다. 이는 특히 플레이어들이 망토와 보석을 강화하고 아이템 레벨을 높이기 전인 40 ~ 70 레벨 범위에 적용됩니다.
- 희귀 몬스터, 희귀 정예 몬스터 및 퀘스트를 통해 전리품을 획득할 확률이 증가합니다. 이는 특히 망토를 통한 경험치 보너스가 높아지는 고레벨 구간에서 아이템 레벨이 레벨을 올리는 속도를 따라가지 못하는 플레이어들에게 큰 도움이 될 것입니다.
플레이어들이 분쇄할 수 있는 아이템의 수 역시 증가하므로, 결과적으로 플레이어가 획득할 수 있는 청동의 수 또한 증가하게 됩니다.
각 공격대 찾기 지구 대기열에 처음 등록하면 하급 청동 보관함 외에도 추가로 경험치의 실타래를 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 이를 통해 플레이어들이 같은 공격대 지구를 반복적으로 완료해야 한다는 부담감 없이도, 공격대 찾기가 본캐와 부캐의 레벨을 올리기에 좋은 선택지가 될 것입니다.
저희는 일반 던전과 시나리오의 각 우두머리에게 추가 경험치를 추가하여, 퀘스트를 대신할 수 있는 대안으로 만들고자 했습니다. 영웅 시나리오의 마지막 우두머리 또한 추가 경험치를 제공합니다. 영웅 던전 우두머리는 계속해서 기존대로 추가 경험치를 제공합니다
일반 및 영웅 시나리와 던전 우두머리에게서 획득할 수 있는 다색 보석의 양이 증가합니다.
- 전설급 다색 보석이 제공하는 추가 체력은 플레이어의 생존력을 크게 높혀줍니다.
모든 등급의 청동 보관함에서 획득할 수 있는 청동의 양이 25%만큼 증가합니다.
- 이런 보관함은 1인이나 파티 같은 다양한 콘텐츠로 획득할 수 있으며, 최하급부터 상급 보관함까지 모두 포함됩니다.
저희는 더 많은 변경점을 작업 중에 있으며, 늘 그렇듯 모든 내용은 다음
긴급 수정 사항 글 업데이트에 포함될 에정입니다.