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10월 16일 내부 전쟁 긴급 수정 사항 - 쐐기 내 버그 수정 및 변경점 등
라이브
3 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
10월 16일의 내부 전쟁 긴급 수정 사항으로는 죽음의 기사가 쐐기 던전에서 벽을 뚫고 적을 끌어올 수 있던 버그 수정 등이 있습니다.
<p><strong>직업</strong></p>
<ul>
<li><strong>죽음의 기사</strong>
<ul>
<li>제압의 손아귀가 죽음의 손아귀 대상이 아닌 현재 대상에게 부여되던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>던전 및 공격대</strong></p>
<ul>
<li>잘아타스의 제안: 망각이 활성화됐을 때, 망각의 수정은 이제 전투 중에 적을 찾지 못하면 플레이어 방향으로 이동합니다.</li>
<li>잘아타스의 제안: 공허결속이 활성화됐을 때, 플레이어 강화 효과는 이제 유연성을 20%만큼, 재사용 대기시간 회복 속도를 30%만큼 증가시킵니다. (기존에는 재사용 대기시간 회복 속도 50%만큼, 받는 치유 효과 15%만큼 증가)</li>
<li><strong>죽음의 상흔</strong>
<ul>
<li>핏빛 투창의 효과는 이제 중첩되지 않습니다.</li>
<li>조르라무스 문지기가 조르라무스의 분노로 입히는 주기적인 피해가 25%만큼 감소했습니다.</li>
<li>해골 흉물의 적 병력 기여도가 20%만큼 증가했습니다.</li>
<li>의사 스티치플레시의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.</li>
<li>스티치플레시의 피조물의 곪아가는 부식의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>바위금고</strong>
<ul>
<li>스카모락의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.</li>
<li>스카모락은 이제 경화된 껍질이 파괴됐을 때 4초 동안 기절합니다. (기존 2초)</li>
<li>스카모락의 수정 분출 공격력이 15%만큼 감소했습니다.</li>
<li>공허 대변자 에리히의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.</li>
<li>혼돈의 심판의 재사용 대기시간이 증가했습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>네룹아르 궁전</strong>
<ul>
<li><strong>비단 궁정</strong>
<ul>
<li>폭발 전 티끌의 지속시간이 20초로 증가했습니다. (기존 15초)</li>
<li>공허 퇴화와 불타는 분노는 이제 4번 중첩 시 플레이어를 즉사시킵니다. (기존 3번)</li>
<li>아눕아라쉬가 잠복할 때 전장 중앙에 있으면 쐐기 폭풍을 시전하지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>퀘스트</strong></p>
<ul>
<li>“전쟁의 사절”은 이제 플레이어가 1 시즌 영웅 던전을 완료해도 완료 조건 충족으로 반영됩니다.</li>
<li>의도한 주간 상한에 도달해도 “최상품” 완료에 필요한 네룹아르 치장품을 계속 획득하던 문제를 수정하였습니다.
<ul>
<li><em>개발자의 한마디: 의도치 않게 여분의 치장품을 획득했을 경우, 추가 반납이 불가능합니다.</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
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