Blizzard
저희는 곧 여러분을 위해 전쟁 모드를 베타에 추가하길 기대하고 있습니다. 그때까지는, 일단 더 자세한 설명을 드리도록 하겠습니다:
명예 특성 활성화
이언과 다른 개발자 분들이 언급하셨다시피, 필드에서 전쟁 모드가 활성화 되어 있는 동안 명예 특성은 영구적으로 유지됩니다. 이는 군단에서도 마찬가지였지만, 이 때 명에 특성은 "PvP 전투"에 임했을 때만 활성화되고 게임 플레이 도중 활성화와 비활성화를 오고가는 덕에 좀 삐걱거리는 편이었습니다. 플레이어들은 또한 격전의 아제로스의 명예 특성이 PvE 몬스터를 상대할 때에도 몇 가지 이점을 얻을 수 있습니다-- 전쟁 모드를 활성화함으로써 필드에서 위험에 노출되는 것에 대한 상쇄형 "보너스" 라고 보시면 되겠습니다.
장비 스케일링
공정한 전투와 좋은 게임 플레이를 만들기 위해서, 저희는 전쟁 모드를 사용하는 플레이어들의 장비와 레벨 간 차이에 상한선을 만드는 것을 목표로 잡았습니다. 좋은 장비를 지니고 있다면 확실히 이점이 있겠지만, 상식적인 한에서야 하겠죠. 이 경험은 군단의 미평점제 전장과 비슷할 것입니다 (전장에서의 능력치 주형은 제외하고요). 이 스케일링은 PvP 전투 내에서만 적용되므로, 몹을 상대로는 전쟁 모드와 상관없이 스케일링이 적용되지 않을 것입니다.
정복 점수와 전역 PvP
격전의 아제로스에서는 예전과 같이 평점제 투기장 및 전장이나 미평점제 전장 (얻는 점수가 더 적습니다)을 통해 정복 점수를 얻을 수 있습니다. 그렇지만 그 외에도, 전역 PvP를 통해 여러분은 정복 점수를 얻을 수 있습니다-- 이는 정복 기여도를 올리고 주간 정복 장비를 얻을 수 있는 또다른 요소가 될 것입니다.
현상금 사냥
전역 PvP에서 정복 점수를 어떻게 얻느냐고요? 한 방법은 물론 다른 플레이어들을 처치하는 것이죠. 그렇지만 더 많은 적 진영을 처치할 수록, 그들이 당신의 목에 현상금을 걸 확률이 높아집니다. 당신에게 현상금이 걸리게 되면, 해당 지역의 모든 플레이어에게 이 소식이 전해지게 되며 지도에 당신의 위치가 표시되게 됩니다. 행운을 빕니다!
그리고 더...
미래에 여러분과 공유할 전쟁 모드의 기능이 하나 두 개 더 있습니다만, 저희의 목표는 이를 최소한으로 유지하는 것입니다. 이언이 말한대로, 저희는 여러분의 피드백을 통해 더 많은 콘텐츠를 쌓아올릴 수 있는 단단한 기반을 다지고 싶습니다.