직업
드루이드- 수호
(4)종 세트 보너스: 설계사의 정렬기의 피해량 및 치유량이 35%만큼 감소합니다. - 개발자의 노트: 설계사의 정렬기는 단일 대상과 광역 상황 모두에서 탱커 티어 세트 중에서도 너무나 큰 강력함을 자랑해 왔습니다. 이에 따라 저희는 주간 점검과 함께 이를 다른 티어 보너스와 좀 더 균등하게끔 수정하고자 합니다. 여러분의 피드백에 감사드리며, 계속해서 커뮤니티 여러분의 논의 사항을 지켜보도록 하겠습니다.
마법사- 화염
(2)종 세트 보너스: 발화의 지속 시간이 4초만큼 증가합니다 (기존 2초).
이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
화염구의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
화염 작렬의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
불덩이 작렬의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
수도사- 풍운
해오름차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
후려차기의 공격려깅 10%만큼 증가합니다.
범의 장풍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
백호의 주먹의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
개발자의 노트: 비록 풍운 수도사는 광역 상황에서 빛을 발하나, 단일 대상에서는 엔드게임 장비를 착용해도 뒤쳐진다는 점을 확인했기에 이를 개선하고자 특정 능력들을 상향하기로 했습니다.성기사- 징벌
(2)종 세트 보너스: 전쟁의 기술의 효과를 받으면 4초 동안 고위 천사를 얻습니다 (기존 3초). - 천상의 폭풍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
파멸의 재의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
도적- 암살
칼날 부채의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
흑마법사- 악마
악마의 섭취 사용 시 악마 사령관이 하수인의 생명력을 12%만큼 흡수합니다 (기존 15%).
플레이어 간 전투- 아이템
우주적 검투사의 영원한 아이기스
아이기스가 제공하는 마법 보호막이 33%만큼 감소합니다. - 개발자의 노트: 저희는 3 시즌에 새로이 추가된 PvP 장신구와 이가 매치 길이에 끼치는 영향을 주시하고 있었으며, 이에 따라 이를 다른 방어형 장신구와 비슷하게끔 수정하고자 합니다.
드루이드- 수호
(4)종 세트 보너스: 플레이어 간 전투에서 설계사의 정렬기의 피해량 및 치유량이 25%만큼 감소합니다 (기존 50%).
사제- 신성
신성 수호 (PvP 특성)의 재사용 대기시간이 45초로 증가하고 (기존 30초), 지속 시간이 15초로 감소합니다 (기존 30초). - (4)종 세트 보너스: 플레이어 간 전투에서 대화의 효과가 40%만큼 감소합니다.
- 개발자의 노트: 저희는 평점제 PvP 내 신성 사제의 활약을 지켜보고 있었으며, 특성과의 상호 작용을 늘리되 적들에게 이를 받아칠 기회 역시 더 제공할 수 있도록 신성 수호의 재사용 대기시간과 지속 시간을 감소시키고자 합니다. 저희는 그 외에도 PvP 상황에서 4종 세트 보너스가 예상보다 더 강력한 힘을 제공하는 만큼, 이 역시 너프시킬 예정입니다.