Cette quête n'est plus disponible dans le jeu.Prendre le moule de la Clé squelette et deux barres de thorium au sommet de la crête de la Fournaise dans le cratère d'Un'Goro. Se servir du moule de la Clé squelette pour forger la Clé squelette inachevée.
Vous avez besoin de deux barres de thorium et d'une source de chaleur intense pour forger la tige de la clé. Pour le thorium, il faudra vous débrouiller <tout seul/toute seule>, mais je peux vous aider pour la chaleur.
A l'ouest d'ici, dans le cratère d'Un'Goro, se trouve la crête de la Fournaise - un volcan bouillonnant. Le lac de lave à son sommet est assez chaud pour fondre le thorium et les os ensemble. Votre or vous a permis d'acheter un moule que vous n'avez qu'à tremper dans le lac du sommet ; la lave se chargera du reste.
C'est tout ce que je peux vous dire. Pour finir votre clé, il faudra retourner parler à Dithers.
Avez-vous terminé la tige de la Clé squelette ? Je suis désolé que vous ayez dû supporter le coût du moule, mais nous devons tous faire notre part dans la lutte contre le Fléau. Quand vous m'aurez donné la clé inachevée, vous serez prêt pour le dernier élément nécessaire à sa finalisation.
Ça ne sera pas facile du tout, mais le travail que vous avez accompli jusqu'à présent pour préparer l'assaut sur Andorhal va commencer à payer maintenant. Vous verrez.
On a bien la coûteuse Clé squelette ici, non <nom> ? Enfin, elle est presque finie ; le temps est venu de nous pencher sur la suite. Pour cela, vous allez faire face à l'adversaire le plus terrible que nous ayons cherché à rencontrer à Andorhal... cet être funeste mène la danse à l'intérieur des murs de la cité en ruines.
Je veux parler d'Araj l'invocateur - une Liche, et une des plus puissantes entités que le Fléau revendique comme sienne.
Récompenses
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Gains
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