Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Activation
Le Faucheur 5000 est activé une fois tous les moissonneurs défias déconnectés.
Frappe du faucheur
– Le Faucheur 5000 n’a pas d’attaque de mêlée normale. Au lieu de ça, il utilise Frappe du faucheur, une attaque qui inflige des dégâts physiques à toutes les cibles à moins de 10 mètres dans un cône de 60 degrés devant lui.
Surmultiplicateur
– Le Faucheur 5000 active sa surmultiplication moteur et inflige 27750 to 32250 points de dégâts physiques aux ennemis à proximité toutes les secondes pendant 10 sec. Au bout de 2 s, le Faucheur 5000 commence également à se déplacer frénétiquement dans la pièce à deux fois sa vitesse de déplacement normale.
Moisson
– Le Faucheur 5000 cible la position d’un personnage-joueur aléatoire puis se dirige vers lui. Quand il se déplace, il inflige 42500 to 57500 points de dégâts physiques à toutes les cibles à moins de 8 mètres et situées dans un cône de 60 degrés devant lui. Une fois que le Faucheur 5000 atteint l'emplacement ciblé, il effectue Fauchage du moissonneur. Cette attaque fait tomber à la renverse et inflige 92500 to 107500 points de dégâts physiques à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres.
Normes de sécurité déconnectées
– Quand les blessures du Faucheur 5000 ont fait passer son total de points de vie en dessous de 30%, cela désactive ses normes de sécurité internes. Les dégâts physiques infligés par le Faucheur 5000 augmentent de 100% pour le reste du combat.
Scorie en fusion
– L’activation du Faucheur 5000 cause une surcharge dans la fosse aux scories, ce qui fait régulièrement apparaître des Scories en fusion.
Prototype de faucheur
– Un unique Prototype de faucheur a été abandonné quand les ouvriers défias se sont précipités pour fuir la fonderie gobeline. Un personnage-joueur peut monter à bord et l’utiliser pour combattre le Faucheur 5000. Les techniques du Prototype sont alimentées par la vapeur.
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