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Correctifs du 10 septembre : ajustement des classes pour Uldir Mythique et le JcJ, bug des boucliers forgé par les titans
Live
Publié
10/09/2018 à 22:25
par
perculia
Blizzard a publié des correctifs incluant des ajustements aux classes au soir de l’ouverture d’Uldir Mythique. Les boucliers et objets tenus en main gauche ne peuvent par ailleurs plus être forgés par les titans.
Blizzard" blizzard=true pname="article original en anglais
Classes
Druide
Farouche
Augmentation de tous les dégâts de 5%.
Restauration
Augmentation de tous les sorts de soins de 3%.
Coût en mana de
Récupération améliorée
réduit à 10,5% (au lieu de 11%).
Chasseur
Maîtrise des bêtes
Réduction de tous les dégâts de 5%.
Mage
Feu
Augmentation de tous les dégâts augmentés de 6%.
Dégâts de
Choc de flammes
augmentés de 15%.
Paladin
Sacré
Soins de
Lumière sacrée
et d’
Éclair lumineux
augmentés de 7%.
Prêtre
Discipline
Dégâts de
Châtiment amélioré
réduits de 9%.
Sacré
Augmentation de tous les soins de 3%.
Ombre
Dégâts de
Mot de l’ombre : Douleur
et de
Toucher vampirique
augmentés de 20%.
Voleur
Hors-la-loi
Réduction de tous les dégâts de 5%.
Tir fatal
(trait azéritique) réduit de 20%.
Finesse
Réduction de tous les dégâts de 5%.
Chaman
Restauration
Soins de
Pluie guérisseuse
augmentés de 12%.
Soins de
Remous
augmentés de 6%.
Démoniste
Affliction
Dégâts d’
Invocation de Regard-noir
réduits de 20%.
Démonologie
Augmentation de tous les dégâts de 5%.
Destruction
Augmentation de tous les dégâts de 5%.
Donjons et raids
Vectis
Vecteur Oméga
durera plus longtemps pour les plus petits groupes de raid, réduisant le nombre d’
Infection rémanente
forcées par joueur.
Objets
Correction d’un bug qui permettait à certains boucliers et objets tenus en main gauche d’être forgés par les titans. Les objets déjà obtenus ne changeront pas, mais les nouvelles obtention de ces objets n’auront plus de chances d’être forgées par les titans.
Correction d’un problème qui empêchait
Poupée vaudou couverte de moisissures
de s’échelonner correctement avec la hâte.
Suite de Sombrelune : Blocus
battra désormais plus souvent les cartes en fonction de la hâte.
Cœur d’Azeroth
Correction d’un bug qui permettait à Trépas inévitable de donner plus de soins que prévu.
Bonus de
Trépas inévitable
augmenté de 33%, et bénéfices apportés par les exemplaires supplémentaire de ce trait réduits.
Joueur contre joueur
L’
Geyser massif
de niveau 120 achetée auprès de vendeurs est désormais utilisable dans les champs de bataille cotés.
Les récompenses du JcJ non coté ont désormais un niveau d’objet minimum de 300 au niveau 120 et s’amélioreront avec le niveau d’objet du joueur jusqu’à un niveau d’objet de 325.
Druide
Farouche
Rôder amélioré
inflige 60% de dégâts supplémentaires dans les situations en JcJ pendant que vous êtes
Stealthed
(e) (au lieu de 100%).
Lambeau
inflige 35% de dégâts supplémentaires dans les situations en JcJ pendant que vous êtes
Stealthed
(e) (au lieu de 50%).
Chasseur
Maîtrise des bêtes
Bête féroce
:
Basilic
a désormais un coût en concentration de 60.
Dégâts de
Bête féroce
:
Basilic
réduits de 30%.
Dégâts des attaques basiques des familiers du Chasseur (
Coup de patte
,
Morsure
et
Griffe
) réduits de 30%.
Aspect de la bête
augmente les dégâts de vos familiers de 20%, au lieu de 30%.
Courroux acéré
augmente vos dégâts et ceux de votre familier de 20%, au lieu de 25%.
Voleur
Hors-la-loi
Tir fatal
inflige 30% de dégâts en moins en JcJ (au lieu de 45% de moins).
Chaman
Soins de
Remous
réduits de 6% dans les situations en JcJ.
Guerrier
Armes
Dégâts de
Blessures profondes
contre les joueurs ennemis réduits de 25%.
Affûtage de lame
augmente les dégâts de
Frappe mortelle
de 15% (au lieu de 30%).
Efficacité de
Seigneur de guerre
(trait azéritique) réduite de 40% quand le combat est engagé contre des joueurs ennemis.
Efficacité de
Précision du bourreau
(Azerite Trait) réduite de 35% quand le combat est engagé contre des joueurs ennemis.
Efficacité de
Epreuve de puissance
(Azerite Trait) réduite de 30% quand le combat est engagé contre des joueurs ennemis.
Expéditions
Correction d’un problème qui empêchait deux groupes d’ennemis d’apparaître devant la prêtresse Alun’za Corrected an issue that caused two sets of enemies to spawn in front of Priestess Alun'za pendant la quête « Dans les ombres ».
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