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Correctifs du 12 décembre pour la mise à jour 8.1 : retour des cartes de reconnaissance, changement de la durée des cartes au trésor
Live
Publié
12/12/2018 à 21:42
par
perculia
La seconde série de correctifs pour la mise à jour 8.1 a été publiée. Les cartes de reconnaissance sont de retour auprès des vendeurs et la durée des cartes au trésor, qui donnent des missions intéressantes pour les récompenses des îles, a été augmentée à 72 heures au lieu de 8.
Il y a également des ajustements à divers traits azéritiques et quelques talents JcJ de Chevalier de la mort.
Ces correctifs annulent les
changements d'hier
concernant les objets LqR fabriqués grâce aux métiers. Suite au correctif d'aujourd'hui, vous n'avez plus besoin du métier correspondant pour équiper les pièces LqR fabriquées de BFA existantes.
Il y a également de nombreux changements absents des correctifs, que nous avons documentés dans notre article des
meilleurs changements non documentés de la mise à jour 8.1
.
Blizzard
Classes
Moine
Marche-vent
Bon karma
ne devrait plus augmenter l’absorption de
Toucher du karma
.
Donjons et raids
Uldir
Vectis
Correction d’un problème qui permettait à Vectis de lancer une
Contagion
avant de lancer
Liquéfaction
.
Objets
Les cartes de reconnaissance (
Carte de reconnaissance de la Brigade de l’Honneur
,
Carte de reconnaissance de la 7e Légion
) qui font découvrir des trajets aériens à vos personnages secondaires sont de nouveau disponibles auprès des vendeurs de la Brigade de l’Honneur et de la 7e Légion.
Les
Débris d’île
se transforment désormais correctement en
Pièce abîmée
lorsqu’un personnage de la Horde passe dans l’Alliance.
Les
Pièce abîmée
se transforment désormais correctement en
Débris d’île
lorsqu’un personnage de l’Alliance passe dans la Horde.
Cœur d’Azeroth
Correction d’un problème affectant les effets de dégâts comme
Matrice laser
ou Robo-scie Imprévisible Pyromaniaque, qui ciblaient des ennemis victimes d’effets de contrôle.
Bon karma
ne devrait plus augmenter l’absorption de
Toucher du karma
.
Les soins de
Lueur de lumière
sont désormais correctement modifiés par Maîtrise : Porteur de Lumière.
L’explosion des
Lames résonnantes
d’
Éventail de couteaux
inflige désormais toujours un coup critique. Ses dégâts de base ont été réduits de 75%.
Commentaire des développeurs : ce changement permet à ce trait de se combiner plus raisonnablement avec le talent
Maître assassin
. La réduction totale des dégâts de
Écho
est d’environ 50%, avec une légère variation en fonction de vos chances de coup critique.
Missions
Correction d’un problème qui faisait expirer les missions des
Carte au trésor
au bout de 8 heures. Celles-ci expirent désormais après 72 heures.
Commentaire des développeurs : ce changement n’affectera pas les missions déjà présentes dans votre liste mais uniquement les nouvelles missions.
Métiers
Annulation de la modification d’hier qui nécessitait certaines compétences de métier pour utiliser des objets fabriqués d’un niveau élevé.
Plusieurs recettes ont été ajustées pour que la quantité d’expulsom exigée corresponde à celle obtenue lors de la destruction de l’objet fabriqué.
Joueur contre Joueur
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs ayant obtenu les hauts faits
Gladiateur
de la saison 5 de Legion et de la saison 1 de Battle for Azeroth d’obtenir le haut fait
Gladiateur
.
Chevalier de la mort
Impie
Correction d’un problème qui permettait au
Zombie
invoqué par
Réanimation
(talent JcJ) d’avoir plus de 5 points de vie.
Correction d’un problème qui empêchait les dégâts initiaux de
Frappe nécrotique
d’être augmentés par
Maîtrise : Lame d'effroi
.
Correction d’un problème qui permettait à
Frappe nécrotique
d’absorber trop de soins contre les personnages non joueurs.
Correction d’un problème qui permettait à l’effet de soin de
Vie et mort
(talent JcJ) d’être critique.
Correction d’un problème qui permettait à l’effet de soin de
Vie et mort
de dépasser 10% des soins prodigués à une cible affectée par votre
Blessure purulente
.
Paladin
Sacré
Purification des faibles
ne devrait plus déclencher le temps de recharge d’
Epuration
après avoir dissipé des effets affectant des cibles alliées.
Vindicte
Verdict du templier
et
Tempête divine
n’infligent plus des dégâts réduits aux personnages-joueurs adverses.
Prêtre
Discipline
Correction d’un problème qui attribuait une valeur trop faible à
Mot de pouvoir : Bouclier
en JcJ.
Mot de pouvoir : Bouclier
absorbe 41% de dégâts supplémentaires en JcJ.
Commentaire des développeurs : la technique Mot de pouvoir : Bouclier du prêtre Ombre n’était pas affectée par le problème ci-dessus et reste inchangée.
Ombre
Correction d’un problème qui permettait aux apparitions ténébreuses de dissiper
.
Voleur
Correction d’un problème qui interrompait Disparition avant la fin de sa durée normale en cas de dégâts ou d’action hostile.
Assassinat, Finesse
Correction d’un problème qui empêchait l’application de Subterfuge lors d’une attaque pendant
Disparition
.
Expéditions
Les
Zandalari capturé
ne repoussent plus les PNJ pendant «
L’extraction d’azérite
».
Correction d’un problème qui empêchait parfois
Fozruk
de valider vos expéditions.
orrection d’un problème qui faisait parfois descendre le personnage-joueur de son sabre-de-mana pendant «
Course tellurique
».
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