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Prévisions pour le catalyseur de création dans Dragonflight : possible suite à travers les métiers
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Publié
28/04/2022 à 03:34
par
Neryssa
Au cours d'une
table ronde des développeurs de Dragonflight avec Ion Hazzikostas et Steve Danuser
, présentée par Taliesin de
Taliesin & Evitel
, Ion Hazzikostas a parlé de la perception de développeurs de la réception du catalyseur de création.
Ion mentionne que les développeurs sont satisfaits du catalyseur de création et de la possibilité d'obtenir des ensembles de palier à travers divers styles de jeu, bien qu'ils veulent éviter de créer un système ou une monnaie spécifique juste pour les pièces d'ensemble de palier après Dragonflight. Ils cherchent une solution à long terme pour la création des pièces d'ensemble de palier, qui ne soit pas spécifique à une zone.
L'équipe de développement réfléchit encore à la création d'un système similaire dans Dragonflight, et une idée proposée par Ion était d'utiliser les métiers pour créer les ensembles de palier : par exemple si vous obtenez un casque en plaque et que vous voulez le convertir en casque d'ensemble de palier, vous pourriez rechercher un forgeron compétent avec un composant qui puisse convertir ce casque en une autre pièce d'ensemble pour vous.
Taliesin: Is there any kind of systems you thought really worked in Shadowlands that you want to move over into Dragonflight? People are thinking like, the Creation Catalyst, stuff like that.
Ion: I think (the Creation Catalyst) that's one of them, although I think we probably don't want to get into the habit of having to reinvent a new "foozle" in every zone with some, you know, magical currency that's there just to craft tier sets or whatever from that tier.
We're still figuring out exactly how this will work but I think that professions are actually probably a really good long term home for that sort of device. Where, you know, over the course of a tier, after the first few weeks of collecting and, you know, long term. But what if you could take your Plate Helm that you earned from that raid or M+ dungeon and take it to a skilled Blacksmith with a reagent who can then make that into a set helm? That's the sort of thing we'd love to carry forward.
I think making tier sets accessible to a variety of playstyles and also having, you know, as we mentioned earlier, kinda preplanning that kind of catch-up mechanics/RNG backstop that can come into play partway through the tier, that's something we're really happy with.
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