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Correctifs du 22 octobre : réductions de difficulté du palais Éternel, délai aléatoire dans la bataille de Nazjatar, cellules énergétiques pour tous
Live
Publié
22/10/2019 à 13:08
par
Anshlun
Blizzard a mis à jour sa liste des correctifs pour la mise à jour 8.2.5 avec les
réductions de difficulté du palais Éternel
précédemment annoncées, un délai aléatoire pour la bataille de Nazjatar et des corrections à la quête Cellules énergétiques pour tous de Mécagone.
Classes
Correction d’un problème affectant la Prière de guérison du prêtre Sacré, qui préférait s’appliquer aux cibles de son groupe de 5 au lieu de soigner en priorité les personnages-joueurs blessés du raid.
Donjons et raids
Palais éternel d’Azshara
Le mode mythique du Palais éternel est désormais accessible aux groupes inter-royaumes.
Dame Corsandre
Les points de vie de Dame Corsandre sont réduits de 5% en mode mythique.
Les dégâts de Vague ondulante sont réduits de 10% en mode mythique.
Dégâts périodiques de Trempé réduits de 10 % en mode mythique.
Reine Azshara
Les décrets « Tous ensemble ! » et « Ne bougez pas ! » ne pourront plus être combinés en mode héroïque.
Les points de vie du séide colossal et des maîtresses des marées sont réduits de 10% en mode mythique.
Drainer le sceau ancien d’Azshara réduit désormais son énergie de 5 points supplémentaires dans tous les modes de difficulté.
Renforcer un sceau de puissance augmente désormais son énergie de 5 points supplémentaires dans tous les modes de difficulté.
Les personnages-joueurs spécialisés en soins ont désormais moins de chances d’être ciblés par des combinaisons de décrets comprenant « Avancez ! » dans tous les modes de difficulté.
Court-circuit draine désormais 10% d’énergie en moins du sceau affecté dans tous les modes de difficulté.
La durée d’Essence d’Azeroth est désormais augmentée si moins de 20 joueurs sont présents dans le raid en mode normal ou héroïque et dure 30 secondes (au lieu de 25) en mode mythique.
Commentaire des développeurs : ces changements sont destinés à lisser la courbe de difficulté de l’instance pour préparer la transition vers le prochain palier de raid, comme nous le faisons souvent lorsque le panthéon du raid mythique est complet.
Joueur contre Joueur
Correction d’un problème qui empêchait la Horde de prendre le contrôle du territoire en capturant des tours pendant la bataille de Nazjatar.
Le début de la bataille de Nazjatar n’est plus déterminé par un intervalle de 3 heures. Le délai entre les évènements est désormais aléatoire.
Commentaire des développeurs : les joueurs ayant compris le rythme de l’évènement depuis la sortie de L’avènement d’Azshara, la stratégie optimale consiste actuellement à occuper les points de contrôle avant le début de la bataille. En y ajoutant une composante aléatoire (tout en conservant un intervalle moyen de 3 heures), nous espérons rendre la bataille de Nazjatar plus dynamique sans réduire la fréquence globale de l’évènement.
Quêtes
« Cellules énergétiques pour tous » est désormais réinitialisée chaque jour (et non plus chaque semaine) et disparaît automatiquement du journal de quêtes des joueurs lors de la réinitialisation quotidienne.
Monde
Le projet de construction de station de recharge de Mécagone apparaît désormais plus vite lorsque la station de recharge a été détruite.
WoW Classic
Onyxia n’utilise plus d’attaque en mêlée contre les personnages-joueurs qui se trouvent sous elle lorsqu’elle est dans les airs.
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