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Correctifs de la mise à jour 9.2 du 4 avril 2022 : ajustements de classes à venir, réductions massives des rues des merveilles
Live
Publié
04/04/2022 à 20:10
par
Squishei
Blizzard a publié les correctifs de la mise à jour 9.2 du 4 avril qui comprennent des changements à venir d'ajustement des classes et des affaiblissements massifs des rues des merveilles de Tazavesh pour réduire le nombre global d'ennemis mineurs.
Sur les changements à venir pour les classes, une nouvelle note a été ajoutée au Démoniste Démonologie.
4 avril 2022
Hauts faits
Correction d’un problème qui empêchait d’accomplir le haut fait de raid du Cœur de la Peur,
On m’a dit que tu aimais l’ambre…
.
Classes
Druide
Gardien
[
Après le redémarrage des royaumes
] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : dégâts et soins de l’aligneur de l’architecte réduits de 35%.
Commentaire des développeurs : les performances de l’aligneur de l’architecte se sont avérées être en décalage avec les autres bonus d’ensemble de tank, autant face aux cibles uniques qu’aux cibles multiples. Pour cette raison, nous ajusterons l’aligneur de l’architecte au cours de la maintenance hebdomadaire afin de rapprocher ses performances de celles des autres bonus. Merci pour vos commentaires. Nous continuerons à suivre les discussions de la communauté.
Mage
Feu
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Boule de feu augmentés de 20%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Trait de feu augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 6%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : durée de Combustion portée à 4 secondes (au lieu de 2). Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
Moine
Marche-vent
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 10%.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 10%.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Poing du Tigre blanc (talent) augmentés de 10%.
Commentaire des développeurs : bien que les moines Marche-vent excellent face aux cibles multiples, nous avons constaté que leurs performances étaient limitées en cas de cible unique, même avec de l’équipement de haut niveau. Par conséquent, nous ciblons des techniques spécifiques dans le but d’améliorer leur efficacité contre les cibles uniques.
Paladin
Vindicte
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Tempête divine augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts de Traînée de cendres augmentés de 10%. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : sous l’effet d’Art de la guerre, vous bénéficiez de Séraphin pendant 4 secondes (au lieu de 3).
Prêtre
Discipline
Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel Manifestation du crépuscule retirait une grande quantité de mana lorsqu’elle était utilisée avec Potion d’anima sacrificiel.
Voleur
Assassinat
[
Après le redémarrage des royaumes
] Dégâts d’Éventail de couteaux augmentés de 30%.
Démoniste
Démonologie
[
Après le redémarrage des royaumes
] Consomption démoniaque (talent) permet désormais à votre commandant démon de drainer 12% des points de vie de vos autres démons (au lieu de 15%).
[
Après le redémarrage des royaumes
] La hâte générée par Potentiel implosif (gravure runique) ne peut désormais bénéficier que d’un maximum de 15 diablotins d’Implosion. L’encadré d’aide reflétera ce changement dans une prochaine mise à jour.
Donjons et raids
Sépulcre des Fondateurs
Anduin Wrynn
Correction d’un problème à cause duquel Désespoir ne déclenchait pas correctement Blasphème.
Tazavesh : le stratagème de So’leah
Chronocapitaine Harpagone
Les dégâts en mêlée et les points de vie de la brute corsaire ont été réduits de 25%.
Les effets de Doublement ont été réduits de 50%.
Chronocapitaine Harpagone retarde désormais brièvement l’utilisation de Coup de crochet après avoir utilisé Souffle infini.
Dégâts d’Embroché ! réduits de 20%.
Tazavesh : les rues des merveilles
[
Après le redémarrage des royaumes
] Ajustement du placement et de la composition des ennemis normaux à plusieurs endroits. Le nombre total d’ennemis requis pour terminer le donjon en difficulté mythique+ a été réduit en conséquence.
Commentaire des développeurs : nous sommes conscients de la longueur et de la difficulté de Tazavesh : les rues des merveilles. Nos modifications visent à réduire le temps requis pour terminer le donjon et à réduire la difficulté de plusieurs combats contre des ennemis normaux.
Les points de vie du surveillant cuirassé ont été réduits de 20%.
Les points de vie du postier-lémentaire surchargé ont été réduits de 25%.
La Zone prioritaire du postier-lémentaire surchargé dure désormais 15 secondes (au lieu de 10).
Transporter des marchandises sur le marché n’empêche plus d’utiliser des techniques.
Les dégâts de la Salve hyperluminique de l’embraseur vétéran ont été réduits de 20%.
Réduction du nombre total de traits d’énergie émis par la Salve hyperluminique de l’embraseur vétéran.
Les dégâts du Trait hyperluminique de la crapule du cartel ont été réduits de 20%.
Les dégâts de la Prestelame du furtif du cartel ont été réduits de 40%.
Oasis d’Au’myza
Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de quitter la scène.
Objets et récompenses
Le taux de butin de la clé de la domination a été augmenté. Des élites antreliges supplémentaires ont désormais une chance d’octroyer la clé dans le désert. Certains combats contre des élites du désert peuvent aussi permettre d’obtenir la clé à un taux encore plus élevé.
Joueur contre Joueur
[
Après le redémarrage des royaumes
] La valeur du bouclier magique procuré par l’égide éternelle du gladiateur cosmique a été réduite de 33%.
Commentaire des développeurs : nous avons surveillé les performances des nouveaux bijoux JcJ introduits pendant la saison 3 et leur effet sur la durée des matchs. Nous avons décidé d’ajuster l’efficacité de l’égide éternelle du gladiateur cosmique pour l’aligner sur les autres bijoux défensifs. Au cours de la maintenance hebdomadaire, nous réduirons de 33% l’absorption de magie fournie par le bijou.
Druide
Gardien
[
Après le redémarrage des royaumes
] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : dégâts et soins de l’aligneur de l’architecte réduits de 25% en combat JcJ (au lieu de 50%).
Prêtre
Sacré
[
Après le redémarrage des royaumes
] Temps de recharge de Protection sacrée (talent JcJ) porté à 45 secondes (au lieu de 30) et durée réduite à 15 secondes (au lieu de 30).
[
Après le redémarrage des royaumes
] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : efficacité de Conversation divine réduite de 40% en combat JcJ.
Commentaire des développeurs : nous avons surveillé les performances du prêtre Sacré en JcJ et allons ajuster le temps de recharge et la durée de la Protection sacrée afin d’augmenter l’interactivité avec le talent tout en offrant plus de possibilités de contre-attaque aux adversaires. Nous allons également réduire l’efficacité de Conversation divine en combat JcJ, car l’augmentation du rendement fournie par le bonus d’ensemble s’est avérée plus importante que nous le souhaitions. Au cours de la maintenance hebdomadaire, nous porterons le temps de recharge de Protection sacrée à 45 secondes et réduirons sa durée à 15 secondes. Nous réduirons également l’efficacité de Conversation divine de 40% en combat JcJ.
Démoniste
Affliction
Bonus d’ensemble pour 4 pièces : correction d’un problème à cause duquel Crescendo calamiteux ne se déclenchait pas en combat JcJ.
Démonologie
[
Après le redémarrage des royaumes
] Réduction de 30% de l’efficacité du bonus de dégâts apporté par le Trait de décimation (technique des Nécro-seigneurs) au Trait démoniaque en combat JcJ.
[
Après le redémarrage des royaumes
] Éclat d’annihilation (gravure runique) augmente désormais les dégâts de coups critiques du Trait de décimation de 35% en combat JcJ (au lieu de 50%).
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